找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8905|回复: 40

钢铁咆哮2 wsc 心得&指南(原创)

[复制链接]
     
发表于 2008-9-25 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:

乍一看游戏的封面或介绍,很多人都以为是类似于提督决断或者太平洋之岚的硬派军事模拟作品。
没什么比这个误会更让人悲哀的了。这个系列其实是披着军事皮的一个diablo like打怪爆装备的游戏。所不同的是,场景从神殿丛林换成了大洋。没有了刀剑枪矛,却充满火炮,鱼雷以及各种科幻兵器。并非充满D&D规则,而是一个巨舰大炮至上的世界。而且这个系列到处充满着类似于“是男人就要开扎古”的热血kuso氛围和夸张的设定。
应该说这个系列在pc平台上还是有相当拥趸的。在pc平台陆续推出了几作并且获得了不错的风评之后,光荣首先在ps2平台上推出了钢铁咆哮2 warship gunner系列。
之后钢铁咆哮2 warship commander(以下简称wsc)系列也悄无声息的搬到了ps2平台上。本着佳作推广的精神,只是写一些抛砖心得体会和指南吧。下面切入正题。


超兵器:

极端巨舰大炮结合特摄的产物。游戏中作为boss般的存在。拥有无与伦比的火力,压倒性的机动力,怪兽一般的体积。超兵器有很多种。这里简单介绍一下打法思路。

超高速巡洋戦艦:ヴィルベルヴィント[暴風]
作第一个登场的超兵器,速度高达70节。其同型姐妹舰更是高达92节。火力耐久力等在超兵器里是垫底的。不过因为遇到的时间早,玩家到这里时通常还在用驱逐舰或者低端的巡洋舰。还是会给玩家造成一定的麻烦。

超巨大潜水戦艦:ドレッドノート[勇壮無比]
一开始潜水登场,用对潜武器攻击到半血之后浮上。由于对潜武器通常射程很短。于是追上它是关键。强化速度和对潜装备吧。当然浮上之后也不好对付。

超巨大爆撃機:アルケオプテルクス[始祖鳥]
速度230节- -!。因为是在天上飞的,不要想这去追上它了。在原地等它掠过头顶时是最好的攻击时机。因为速度很快要掌握好攻击的时间差。

超巨大双胴強襲揚陸艦:デュアルクレイター[二つの噴火口]
会放出大量鱼雷艇,其他么,速度慢,火力差,真的很弱。

超巨大レーザー戦艦:グロースシュトラール[大光線]
既然是超巨大镭射战舰,几乎全部武器都是光线属性,激光满天飞真的很华丽。强化对光线防御之后应该不难。值得注意的是半血之后开始使用カニ光線,威力巨大要注意回避。

超巨大円盤型攻撃機:ヴリルオーディン[北欧神话相关?]
和巨大暴击机一样是空中属性。虽然号称速度600节。不过掠过舰队上方时会明显放慢速度。并且出现在流程后期,那时候已经有了相当丰富的武器搭配,应该不难。

超巨大航空戦艦:ムスペルヘイム[北欧神话中的炎の世界]
pc版中会使用黑洞炮的梦魇。战舰两侧连着空母甲板(马克罗丝?!)。ps2版取消了重力炮之后变得极弱。速度也很慢,应该不难对付。

超巨大双胴戦艦:ハリマ[播磨]
剧情说弱点是对空。不过在舰载机大幅削弱的ps2版,还是不要指望舰载机比较好。对实弹攻击防御力相当高。装备大口径火炮来对付吧。

超巨大ドリル戦艦:アラハバキ[荒覇吐]
船首的巨大钻头几乎是一击必杀。把火力都集中到舰首,然后好好尾行才是正道。千万别像副长说的那样,钻头是男人的浪漫。目には目を、歯には歯を、ドリルにはドリルを、です。钻头对钻头那定是要吃鳖啊

超巨大氷山空母:ハボクック[旧约圣经的预言者]
巨大的移动冰山空母。耐久力火力一流,并有无数舰载机护航。不过能坚持到这里,应该有办法对付了吧。

超巨大戦艦:ヴォルケンクラッツァー[摩天楼]
逆轰人骨子里果然还是战舰魂啊。最终boss,作为最强超兵器各个方面都无懈可击。舰首波动炮标称能够击沉大陆- -!。会在半血之后使用,所以到了半血千万不要被拉开距离。否则就是波动炮连发。不死也难。

超巨大戦艦:ルフトシュピーゲルング[蜃気楼]
真隐藏最终boss。基本打法思路和摩天楼一样。不过耐久力高达20w,火力防御力相对于摩天楼都是飞跃。祈祷在你弹药打完前击沉对方吧。


船体设计思路概略:

要设计一艘战舰,需要有船体。这是一切设计的平台。一个好的设计虽然某种程度上弥补一些缺失。但船体的优劣无疑是占决定性因素的。
各种船体的大致参数请参阅下面。

船体       载重    耐久    转向   对潜能力     火力      特色
驱逐舰    极少     极弱     强        强          弱        初始船体,用完就扔
巡洋舰    少       弱       较强      强          中        驱逐舰的升级版
空母        较强     中       较差      弱          中        能使用舰载机
战舰        强       强       差        弱          强        综合最强舰体
航空战舰 强       强       差        弱          强        火力略弱于战舰,但能搭载一定量舰载机

每种船体大类下还有细分。比如战舰中有称得上最强船体的钻头战舰,双体战舰。航空战舰中究极舰体的巨大航空战舰等。



有了船体之后就要可以开始设计了。就和大菠萝系列的合理搭配装备一样。这个游戏一半的精髓在于怎样合理安排设计舰船。游戏中的舰船设计三大要素:速度、火力,防御力分别来说一下。

速度:相当重要的属性,战斗中的回避,抢占有利位置。对于一些超兵器,光凭火力防御力肯定绝对不够的,关键还是要跟的上(如超巨大潜水战舰),闪的掉(如荒覇吐和最终boss)。动力源大致分3种。分别是锅炉(ボイラー),蒸汽轮机(ガスタービン),核动力反应堆(原子炉)。大型战舰无疑选择核动力炉,提供最强的推力,航续力。缺点是重量偏重,只有大型战舰适用。

防御力:新手比较容易忽视的一个防御区划。防御区划一定要达到54%。否则船首和船尾是无装甲状态。而防御区划大于54%只会增加额外重量并不会提升防御力。
而防御区划由主火力带,也就是重型武器,如主炮,镭射兵器等的前后位置决定。此外动力区划也会影响防御区划。
在设计最初就首先应该决定重型武器的位置,大方向定了之后,类似于机枪之类的大可以塞在首尾空白区域。并不会影响防御区划的改变。
此外影响最终防御力的不光是装甲厚度,一些防御设备。比如光线防御壁(吸收光线攻击),重力防御壁(吸收实弹攻击)也很大程度上影响最终防御力。

火力:攻击力只是火力的其中一个要素。还涉及到装填时间,散布面积,射程。也就说常说的dps和aoe面积。此外自动武器的迎击效率还由指挥值决定。这里说一下常用武器。

火炮:一般而言。口径越大火力越强。同口径下,大倍径的火力,装填时间,散布更优。举个例子,51cm口径60倍径和61cm口径45倍径的。前者无论是火力还是射速方面都优于后者。此外51cm以下火炮都可以四联装,61cm以下三联装,80cm只能二联装,100cm只能单装。对于火炮这种精度差,需要过饱和攻击的武器来说,大口径并不一定很实用哦。
所以王者是51cm 60倍径 x4联装?

ガトリング砲:加特林机枪。接近战的王者。短时间内能造成极大伤害。除了射程不行以外,输出和命中都高的惊人,对付杂兵和超兵器都相当得心应手。可以说是前期必备的武器。有个缺点是占地面积实在过大。巡洋舰最大能装254mmガトリング砲。战舰能用406mmガトリング砲。


机枪类:有弱到强依次是普通机枪→CIWS→パルスレーザー 新品种开发出来了就装新品种,没有新品种就选口径大的。

バルカン砲:巴尔干炮射速威力不俗,不过主要是对付鱼雷飞机,口径不用装太大。牺牲射速和占地位置来换取火力不合算。

鱼雷类:只有巡洋舰驱逐舰能装。威力弹数都不能令人满意。高级鱼雷也相当难入手。不是巡洋舰控还是放弃吧。

对潜类:深水雷→对潜ロケット→对潜ミサイルVLS。对潜ミサイルVLS是战舰为数不多的对潜武器,且需要很高的技术等级才能开发出来。
不过等到入手了αレーザー之后。就可以一改战舰对潜难的弱点。

光线类:光线类兵器在pc那一作是杂兵杀手。不过ps2上的本作大大强化了杂兵对光线兵器的防御力之后。光线兵器就不是那么实用了。要提升威力还要浪费一个格子装光束强化装置不合算啊。当然装满激光武器会很华丽。。。
光线兵器种类繁多,其中不得不提的是αレーザー。大范围高威力,关键是能对潜。战舰有位置一定要装一门。

磁轨炮:实弹系大杀器。后期绝对主力。其中普通的レールガン虽然威力不俗,但不能转向,只能攻击前方30%角。所以实用性很差。
真正强的是小型レールガン和砲塔型レールガン。前后2门360度全周天攻击。顶级的威力射程射速,命中也极高。要说唯一缺点就是弹药量不是很充足。

波动炮:能够一击击沉大陆的地上最强最恶兵器。拥有了以后,一切超兵器都是灰飞烟灭的分。波动炮→波动炮α→波动炮β→超波动炮。在弹药量和威力方面有些区别。
其实也无所谓了,基本都是一击必杀,一炮轰沉。不过入手之后就像开了金手指般,游戏也变得无趣了。幸好入手还是比较困难的。


流程方面:

每10关算一个大关。在这10关中完成一些特定条件会进入隐藏关。第10关通常都是超兵器作为boss。最后的F-10关打完之后会追加G的10关。这10关充满着各种恶搞。懂日语并且熟悉acg的不妨留意看看台词。
G再通关之后追加2周目。此后在关卡前面会追加一个*号(1周目2周目可选)。在带*号的关卡里,虽然大致流程差不多,但许多最强兵器装备只有在2周目才能捡到。并且2周目才能进入隐藏关F-β。等待我们的是真隐藏最终boss,超巨大戦艦:ルフトシュピーゲルング[蜃気楼]。

任务评价系统:

每关任务之后会根据以下参数给予综合评定。

任务完成率
自舰剩余耐久力
击破率(建筑也算)
从属舰生存情况

综合评价S或A的话会奖励装备。这也是一部分装备的唯一入手方法。

后记:
暂时写到这里,有想到继续追加。本作pc平台以全3d的姿态移植到了ps2后,拜技术的暗荣所赐,画面完全不如pc上2d的精美。要说优点大概也只有超兵器登场时的几个特写(虽然镜头拉近纹理很糙)增强了出场气势。并且光线兵器使用了一些3d特效,使得演出效果有所上升。
此外追加了女通信员的萌声,调整了一部分兵器的平衡性。总体而言此游戏还是相当值得一玩的。如果你是暗黑控,军事青,多炮塔教徒,巨舰大炮至上主义者的话,那就更不容错过了。

当然想充分领略钢铁咆哮魅力的,作为2d点阵厨的我还是推荐去玩pc上2d的钢铁咆哮2ex,这才是这个系列的究极形态。

[ 本帖最后由 persona 于 2008-9-27 16:52 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-25 10:11 | 显示全部楼层
盗链了暗荣官网的图,看的出不?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 10:36 | 显示全部楼层
PS2上有
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(PS2)
外加
亡国のイージス2035  ウォーシップガンナー
个个好玩。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 10:39 | 显示全部楼层
我记得玩钢铁咆哮2时,用双体战列装上10+4连510炮塔,打的炮弹像下雨呢⋯⋯

一 v 卅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 10:47 | 显示全部楼层
有了双胴战舰就头顶青天了。
开始几作ガトリング砲不要太强,到了ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮里就削弱了很多,还是多连大口径炮好用。不过ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮里巡航导弹也好用,对BOSS没什么,主要对小兵,核蛋一样夸张,一发下去炸一片,也会炸自己,要离远点放OTL。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 10:59 | 显示全部楼层
搭车求3代在XP下运行的方法,我现在连安装都装不了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-25 11:02 | 显示全部楼层
原帖由 sun908 于 2008-9-25 10:59 发表
搭车求3代在XP下运行的方法,我现在连安装都装不了


三代有啥好?被技术的暗荣强奸成了3d,画面读盘大倒退,连2代怒吼的大副都萎了。就加了一个超兵器船体做噱头。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 11:08 | 显示全部楼层
61CM炮是有60倍径的,威力记得就算3联装也甩开50.8搞4联装一条马路。至于射速,自动装填装置加了后也没大问题,综合我还是倾向装61CM

[ 本帖最后由 F.K.K 于 2008-9-25 11:11 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 11:08 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

对我来说,还有那鸡肋无比的航空战舰,始终无法设计出高分的船

超兵器装个钻头去撞也挺有意思的

2代好像没有那个类似宙斯盾效果的那个特殊兵装吧,那个效果很华丽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-25 11:12 | 显示全部楼层
宙斯盾?多重锁定的那个?有的。

话说米赛璐系都不行啊。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 11:12 | 显示全部楼层
靠导弹、飞机打BOSS的话不知要打到什么时候,都没大口径炮猛。

初代和2GUNNER没伊基死系统,后来就加上了。导弹鸡肋啊,就算是RAM,虽然防空不错,弹数是问题。

[ 本帖最后由 ccow 于 2008-9-25 11:17 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 11:17 | 显示全部楼层
大口径炮在2代效果好,3代降的太厉害,技术的暗荣难道是在反思二战?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-25 11:22 | 显示全部楼层
问题什么激光,导弹,在电磁炮面前统统吃鳖。鬼子骨子里还是控巨舰大炮的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 11:29 | 显示全部楼层
我记得有个似乎是主视角射击的钢铁咆哮2……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-25 11:31 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 11:32 | 显示全部楼层
GUNNER系列就是
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-25 11:59 | 显示全部楼层
电磁炮记得攻击力萎得很啊,一周目可以混混,二周目打上去没啥效果
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-25 13:55 | 显示全部楼层
原帖由 jjx01 于 2008-9-25 11:59 发表
电磁炮记得攻击力萎得很啊,一周目可以混混,二周目打上去没啥效果


你真确认你用的是电磁炮嘛?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-25 13:56 | 显示全部楼层
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮
这个最新最好玩
最好用的是61公分舰炮和等离子炮。一个对付超兵器,一个对付小船。这一作里电磁炮确实很痿,威力小射角小,就是射程很远。非常规武器都挺痿。原因之一就是大部分光学兵器你装的再多,只能增加弹数,同时射击数还是1。而可以全炮门齐射的标准舰炮就翻身了,加上最强自动装填,那个射速,那个震动,享受呀。果然巨舰大炮一定要用火药炮才能体现出热血来。
这作最逆天的武器是光子鱼雷和量子鱼雷。入手极其麻烦。

可惜光荣不干正事,天天无双,如此神作没下文了

[ 本帖最后由 真tのR妻 于 2008-9-25 14:02 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 14:08 | 显示全部楼层
这个作卡在某大舰队决战的关了⋯⋯无数飞机+舰,中期的战舰腱体老顶不住
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-25 14:10 | 显示全部楼层
用潜艇呀。没拿到非常规防御罩之前。干不过大部队就用潜艇日,这是常识。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 14:15 | 显示全部楼层
一周目与天城舰队决战那关,装1-2个干扰弹发射机,然后隔十几秒钟放一发,敌人舰队可怕的对舰米塞路齐射就瞬间无力化了,这样过关会比较轻松
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-25 14:29 | 显示全部楼层
我都是用潜艇过的。又快又省心。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-25 14:30 | 显示全部楼层
炮塔型电磁炮把指挥拉上去后,就是秒boss的利器
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-25 15:23 | 显示全部楼层
看别人打。。。有一关是打爸爸的太平洋舰队,印象深刻,漫天的导弹和尾烟
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-26 22:03 | 显示全部楼层
如果我没有记错的话,PC上是没有主视角的,
用PS2的主视角才是精髓所在!

有了电磁炮后,就跟狙击一样,太过瘾了!!
强烈推荐PS2版.
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-26 22:57 | 显示全部楼层
原帖由 Purple 于 2008-9-26 22:03 发表
如果我没有记错的话,PC上是没有主视角的,
用PS2的主视角才是精髓所在!

有了电磁炮后,就跟狙击一样,太过瘾了!!
强烈推荐PS2版.


warship gunner和warship commander本来就是不同的系列
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-26 23:41 | 显示全部楼层
其实我在想gunner移植pc是否会简单些?毕竟敌人脆弱部位瞄准简单多了

pc上的怒海激战的画面一直不行,什么3啊ex啊感觉还不如大宇代理的1的中文版
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-26 23:50 | 显示全部楼层
炮手2更有感觉
前期80cm下雨
后期波动炮清屏
:26:

[ 本帖最后由 Theseus 于 2008-9-26 23:51 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-26 23:58 | 显示全部楼层
原帖由 Theseus 于 2008-9-26 23:50 发表
炮手2更有感觉
前期80cm下雨
后期波动炮清屏
:26:



炮手2的精密射击改成了自动瞄准是最大的遗憾,手动修正才有纯正的海战feel……
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-27 00:02 | 显示全部楼层
PS2吃灰很久了,被LZ说得想去玩,明天去淘一张5元
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-27 09:43 | 显示全部楼层
钢铁咆哮2ex求下载
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-27 10:08 | 显示全部楼层
伸手求老金
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-27 10:14 | 显示全部楼层
原帖由 星野桂 于 2008-9-27 10:08 发表
伸手求老金


哪作?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-27 12:55 | 显示全部楼层

回复 34# 的帖子

战舰炮手1代
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-27 13:35 | 显示全部楼层
只要是光荣的游戏就无条件支持和拥护!!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-27 14:23 | 显示全部楼层
超兵器个个都是大炮巨舰系,1周目,Gunner里还是大炮比较好用

2周目等拿到高等级的超兵器,就可以不用装大炮了

我始终觉得一起死系统很好玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-27 14:36 | 显示全部楼层
3代很欢乐
连对宙轨道炮都有了

玩WSC2印象比较深的是特殊弹头导弹/鱼雷
不小心就把自己给玩死了
到了3里自毁武器又多了量子鱼雷和光子榴弹炮

[ 本帖最后由 打死不填写 于 2008-9-27 14:39 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-27 14:51 | 显示全部楼层
3代指挥官我电脑里倒是有的,2EX早没了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-27 16:24 | 显示全部楼层
原帖由 打死不填写 于 2008-9-27 14:36 发表
3代很欢乐
连对宙轨道炮都有了

玩WSC2印象比较深的是特殊弹头导弹/鱼雷
不小心就把自己给玩死了
到了3里自毁武器又多了量子鱼雷和光子榴弹炮


特殊弹头到还好,重力炮倒是经常把自己玩死。很多时候都是和boss同归于尽。

[ 本帖最后由 persona 于 2008-9-27 16:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-21 11:58 , Processed in 0.242247 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表