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只有我一个人这么认为么?3D游戏

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发表于 2008-9-16 15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
不如2D游戏好,因为走路和对准NPC比较麻烦,视角别扭人物丑,对话和过场动画也长,动作还慢,好多还不能跳过,能跳过的也因为可能会有重要提示而不能跳过
举个简单的例子:仙剑1我有10+周目的能力和动力,相信不少人也确实10+周目,但是仙3仙4我甚至懒得通关;GBA上的机战也是10周目+,但是第三次和MX现在都还没通

PS:啥?3D真实?别开玩笑了,去找个女主角头发一不是一块平板二不会戳进脊背里的游戏再来说话。3D强大如SE和一路性都能看见手从身体里穿过去……
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发表于 2008-9-16 15:44 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-16 15:40 发表
不如2D游戏好,因为走路和对准NPC比较麻烦,视角别扭人物丑,对话和过场动画也长,动作还慢,好多还不能跳过,能跳过的也因为可能会有重要提示而不能跳过
举个简单的例子:仙剑1我有10+周目的能力和动力,相信不少人也确实10+周目,但 ...


如果你只玩RPG的话。话说我还真没见哪些RPG不能快速按掉过场对话的。
PS:2D就能跳掉过场对话了?
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发表于 2008-9-16 15:53 | 显示全部楼层
哎,楼主你扭曲了……
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发表于 2008-9-16 15:57 | 显示全部楼层
原帖由 TCTF 于 2008-9-16 15:53 发表
哎,楼主你扭曲了…


不纯引……
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发表于 2008-9-16 15:59 | 显示全部楼层
第三次能算3D的话仙剑1也是3D了
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发表于 2008-9-16 16:00 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-16 15:40 发表
不如2D游戏好,因为走路和对准NPC比较麻烦,视角别扭人物丑,对话和过场动画也长,动作还慢,好多还不能跳过,能跳过的也因为可能会有重要提示而不能跳过
举个简单的例子:仙剑1我有10+周目的能力和动力,相信不少人也确实10+周目,但 ...


3D强大如SE和一路性~~~lSE和一路性啥时3d强大过了??~~~z应该泡些图形学,物理运算的知识再来~~~

其他内容就不喷了~~~巨大地图炮一个~~~


关于头发穿过身体~~~过了几年lz准备在3d游戏中摔自己巴掌吧~~~~~http://www.konoya.com/?p=169~~~~~

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-9-16 16:05 编辑 ]
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发表于 2008-9-16 16:01 | 显示全部楼层
FF10的就不能跳过。。。

数次因为盘很烂读动画读不过去活生生卡死

每次看动画都看得我心惊肉跳想着还没保存

仙剑1 10周目纯粹是年代问题

当时有什么好游戏

反正我当时就是因为没有别的游戏硬生生把一个仙剑翻来覆去地打

现在心态浮燥再加上怀旧自然会觉得2D好点

错觉
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:05 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2008-9-16 15:44 发表
PS:2D就能跳掉过场对话了?

比如说仙3,跳的话也得等人物(3D模型)把动作做完,或者是摄像机到指定的位置,才能到下一句,而这个动作或者摄像机的切换又奇慢无比

单指RPG的话,至少可以按住空格键,比如ED6(当然你要说ED6算3D游戏我也可以举别的例子)
泛指2D的话,我可以举CTRL键拯救GALGAME的例子么?
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发表于 2008-9-16 16:06 | 显示全部楼层

回复 #8 thest 的帖子

gba上的黄金太阳你跳过对话给大家看看?
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:08 | 显示全部楼层
原帖由 cxasuka 于 2008-9-16 16:00 发表


3D强大如SE和一路性~~~lSE和一路性啥时3d强大过了??~~~z应该泡些图形学,物理运算的知识再来~~~

其他内容就不喷了~~~巨大地图炮一个~~~


关于头发穿过身体~~~过了几年lz准备在3d游戏中摔自己巴掌吧~~~~~http://www.k ...

或许表达有误,或许内功不足,但是在我看来大作里毒瘤和一路性的3D算是最好看的,所以拿这两个来举例子
(本来就是双螺旋结构的地图炮,轰!轰!轰!轰!轰!轰!轰!……)

别拿今后技术的发展进步说现在以及之前的东西的事
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:10 | 显示全部楼层
原帖由 cxasuka 于 2008-9-16 16:06 发表
gba上的黄金太阳你跳过对话给大家看看?

模拟器载入ROM,按住加速键,对话键设连发…… -_-

我知道你在挑刺,你也知道我想表达的是什么意思,恩。
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发表于 2008-9-16 16:11 | 显示全部楼层

回复 #10 thest 的帖子

你放地图炮又不加时间限制~~直接轰了3d技术~~那不是连以后的一并轰了~~本来这种东西就是不论2d/3d都有极品游戏有垃圾游戏~~有对自己胃口的有对别人胃口的~~这炮轰的也太泛了
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发表于 2008-9-16 16:11 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-16 16:05 发表

比如说仙3,跳的话也得等人物(3D模型)把动作做完,或者是摄像机到指定的位置,才能到下一句,而这个动作或者摄像机的切换又奇慢无比

单指RPG的话,至少可以按住空格键,比如ED6(当然你要说ED6算3D游戏我也可以举别的例子)
泛指2D的 ...

拿特定的游戏这可不对,就像楼上说的,黄金太阳也不能跳过。
最近的3D,巫师就能轻松跳过对话
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发表于 2008-9-16 16:11 | 显示全部楼层

回复 #11 thest 的帖子

:vampire: ~~~那你不如用变速齿轮~~2d/3d游戏一起加速跳过~~~

糟糕~~太认真了~~~不好玩乐
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:12 | 显示全部楼层
原帖由 felline 于 2008-9-16 15:59 发表
第三次能算3D的话仙剑1也是3D了

好吧我承认这是错误的说法,感觉第三次慢纯粹是因为载入语音和图片的读盘时间
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发表于 2008-9-16 16:13 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-15 23:05 发表

比如说仙3,跳的话也得等人物(3D模型)把动作做完,或者是摄像机到指定的位置,才能到下一句,而这个动作或者摄像机的切换又奇慢无比

单指RPG的话,至少可以按住空格键,比如ED6(当然你要说ED6算3D游戏我也可以举别的例子)
泛指2D的 ...

程序的技术问题
许多游戏都能跳的
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:14 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2008-9-16 16:11 发表

拿特定的游戏这可不对,就像楼上说的,黄金太阳也不能跳过。
最近的3D,巫师就能轻松跳过对话

举例我不举特定的例子你让我举啥?
你说巫师,这不也是特定的游戏么 -_-
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:16 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-16 16:13 发表

程序的技术问题
许多游戏都能跳的

这我明白,但是3D化后的一个趋势就是只追求图像和效果的绚丽而轻视了一些细节方面的制作,这个问题就是由此而造成的。
当然,这个趋势在前几年很明显,最近逐渐好了些,好了许多
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发表于 2008-9-16 16:16 | 显示全部楼层
只说回合制RPG的话,3D对游戏没什么决定性影响。
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发表于 2008-9-16 16:17 | 显示全部楼层
要能爬到很高很高的地方再跳下来摔死的才叫3D:mad:
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:17 | 显示全部楼层
原帖由 cxasuka 于 2008-9-16 16:11 发表
:vampire: ~~~那你不如用变速齿轮~~2d/3d游戏一起加速跳过~~~

糟糕~~太认真了~~~不好玩乐

不用,纯粹是因为音乐也变速了……这是一件很囧的事情你明白我的心么……
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:18 | 显示全部楼层
原帖由 alann 于 2008-9-16 16:17 发表
要能爬到很高很高的地方再跳下来摔死的才叫3D:mad:

大怪鸟羊库库:我是3D的~~……
:vampire:
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发表于 2008-9-16 16:19 | 显示全部楼层
SE和一路性一样强大了.......
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发表于 2008-9-16 16:21 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-16 16:16 发表

这我明白,但是3D化后的一个趋势就是只追求图像和效果的绚丽而轻视了一些细节方面的制作,这个问题就是由此而造成的。
当然,这个趋势在前几年很明显,最近逐渐好了些,好了许多 ...


我只是想说大部分3d都是可以跳过动画的,另,国产的3d技术不行你又不是不知道。

问题在于2d的细节表现不是比3d更差么?
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发表于 2008-9-16 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-16 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-16 16:25 | 显示全部楼层
国产的3D的云朵还有棱有角呢

捶地
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发表于 2008-9-16 16:32 | 显示全部楼层
3D游戏很强大,但我不能理解为什么到了3D世界还有人想做Q版的……
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:32 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2008-9-16 16:21 发表


我只是想说大部分3d都是可以跳过动画的,另,国产的3d技术不行你又不是不知道。

问题在于2d的细节表现不是比3d更差么?

比如说一个男主角要去战最终BOSS,女主角欲留还止的场景,如下:
男:我……走了(起身)
女:……(欲留还止)
男出门
女:你还没还我钱呢……(哭)

3D其一:
男:我……走了(起身,3秒的动作)
(镜头切到女主角)
女:……(欲留还止,伸手动作2秒,停留1秒,缩手动作2秒)
男出门(整合走路的时间,摄像机从天花板移到门上沿,5秒)
(镜头切到女主角侧面)
女:你还没还我钱呢……(哭,动作若干秒)

2D其一:
男:我……走了(起身)(1S)
女:……(欲留还止)(动作用人物头像来表示,2S左右)
男出门(出门时间同样按照5秒算)
女:你还没还我钱呢……(哭)(1S)

3D其二:
男:我……(ESC跳过动画)
算上读盘时间,2S,但是发生什么都不知道

2D其二:
(按住CTRL键)
男:我……走了(起身)
女:……(欲留还止)
男出门
女:你还没还我钱呢……(哭)
2S,至少知道发生了什么

——这样。
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发表于 2008-9-16 16:35 | 显示全部楼层
:awkward: 那个分明是镜头处理问题
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:37 | 显示全部楼层
原帖由 晚香玉 于 2008-9-16 16:25 发表
国产的3D的云朵还有棱有角呢

捶地

想起一笑话:

程序(P):云彩做成什么样?
策划(D):……就是……云彩……
P:啊?
D:就按天上的云彩做就行了……
P:……
(做好后)
P:你看看成么?
D:……
P:……
D:再做的飘逸一点?
P:啊?
D:飘逸一点。
P:怎么叫飘逸一点?
D:就是……云彩呗,天上的那个,飘逸一点……
P:……
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发表于 2008-9-16 16:38 | 显示全部楼层

回复 #28 dangerfor 的帖子

:vampire: ~~和为什么有现实世界的3d妹子~~还有人要艹游戏中的3d妹子一个道理~~~
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 楼主| 发表于 2008-9-16 16:38 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-16 16:35 发表
:awkward: 那个分明是镜头处理问题

(一般来讲,这种场景至少都要一个镜头慢移,不是么?)
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发表于 2008-9-16 16:53 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-16 16:37 发表

想起一笑话:

程序(P):云彩做成什么样?
策划(D):……就是……云彩……
P:啊?
D:就按天上的云彩做就行了……
P:……
(做好后)
P:你看看成么?
D:……
P:……
D:再做的飘逸一点?
P:啊?
D:飘逸一点。
P:怎么叫飘逸一点?
D:就是……云彩呗,天上的那 ...

没办法轩辕剑4还是5的世界给我留下太深的印象了

那云啊

那河流拐弯处有明显的尖角啊

还有那大地。。。

之前我对3D的认识也就停留在这里

但自从我玩了SE的之后

自从我看见FF13的影像之后

3D最高
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发表于 2008-9-16 22:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-9-16 22:57 | 显示全部楼层
欢乐……太欢乐了……:vampire:
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发表于 2008-9-16 23:00 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2008-9-16 16:32 发表

比如说一个男主角要去战最终BOSS,女主角欲留还止的场景,如下:
男:我……走了(起身)
女:……(欲留还止)
男出门
女:你还没还我钱呢……(哭)

3D其一:
男:我……走了(起身,3秒的动作)
(镜头切到女主角)
女:……(欲留还止,伸手动作2秒,停留1秒, ...


1。只要不是cg动画,这些都能在字幕出现后快速按掉,至少大部分美式rpg都是这样。
2。速度通常取决于电脑的配置
3。退一步来说,这样的表现不是很电影化很唯美么?总比干巴巴的念台词然后脑内补完好吧
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 楼主| 发表于 2008-9-16 23:52 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2008-9-16 23:00 发表


1。只要不是cg动画,这些都能在字幕出现后快速按掉,至少大部分美式rpg都是这样。
2。速度通常取决于电脑的配置
3。退一步来说,这样的表现不是很电影化很唯美么?总比干巴巴的念台词然后脑内补完好吧 ...

1、请不要忽视日式RPG,更不要忽视国产RPG
2、一个固定是5秒的动画,比如从男主角跪地233然后站起来,电脑再快也是5秒,只能因为电脑慢而变慢。因为如果跳过的话角色动作会变的很突兀(想象一下前段时间寂静岭5预告动画里最后那个漂移……),因此开跳过动作的游戏没几个
3、一慢二意义不大三造成中断。而且“用10+分钟来表现一个观众一眼看上去就能理解的东西(比如我举的例子)”和“慢镜头的滥用”是现在游戏的通病。像老头搅基4里摩托车逃亡或者生化危机4实况QTE那种把电影手法和游戏过程结合的很好的游戏不多,尤其又在以没有动作要素的RPG游戏里显的拖沓
另外说实话现在的RPG都是经典的老套路和煽情段子,有些东西根本没有浪费时间的必要
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发表于 2008-9-16 23:58 | 显示全部楼层
楼主的问题核心不就是电影和小说哪个好么?
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 楼主| 发表于 2008-9-17 00:05 | 显示全部楼层
原帖由 Laplace 于 2008-9-16 23:58 发表
楼主的问题核心不就是电影和小说哪个好么?

好小说太多,好电影太少
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