找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zljzwf

暴雪真是业界的领头牛啊

[复制链接]
发表于 2008-9-12 12:39 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2008-9-12 12:36 发表


se,光荣,ea,微软,索尼等等。

那也能算关注吗? 还没棒子关注吧
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 Baelnorn 于 2008-9-12 12:36 发表
那是console……谁的习惯?
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game

这东西有广义有狭义之分
就像RPG也有role playing和computer role playing这两种分类
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 12:48 | 显示全部楼层
你这个也是把子类和主类一概而论的例子,国外的rpg也是统称,指的是掷骰子的纸笔游戏,他们在区分桌面与电子游戏的时候会对后者用crpg或者crpgs,后者也涵盖computer和console两项,在视频游戏中,rpg才是专指某一子类,这都是名词之争,都用汉字不就好了,有看法去wiki编辑教育洋人去。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 13:08 | 显示全部楼层
原帖由 Baelnorn 于 2008-9-12 12:48 发表
你这个也是把子类和主类一概而论的例子,国外的rpg也是统称,指的是掷骰子的纸笔游戏,他们在区分桌面与电子游戏的时候会对后者用crpg或者crpgs,后者也涵盖computer和console两项,在视频游戏中,rpg才是专指某一子类,这都是名词 ...

这种用法不只是用来区分桌面与电子的 因为GAMESPOT使用了这种方法 首先这个网站没有桌面游戏分类 其次这个网站没有把VIDEO平台的RPG分为CRPG
我说的是媒体习惯用法 严谨地说这二者可以合称为video and computer games 如果指广义的话那就还要包括街机 掌机
然而媒体在统计的时候往往不会放在一起 会分类统计

我有看法没时间 再说人家也没错 多谢关心
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 13:12 | 显示全部楼层
原帖由 前田庆次 于 2008-9-11 19:30 发表
说WOW最赚钱的证明方法就是先拿出WOW利润数据 然后再拿出除了WOW外最赚钱的游戏的利润数据 否则的话讨论来讨论去也没多大意义 只能看看销售额 谁也不知道暴雪在服务器 技术维护 游戏管理以及游戏内容的更新制作上面 ...

2008年第一季度,第九城市净收入4.394亿元人民币,净利润为8970万元人民币。
:sleep: 找到了9C的
说实话,9C是靠WOW在撑着,其他的开发制作大多都是亏损
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-12 13:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 圣菲德 于 2008-9-12 11:56 发表
BLZ青是横行


BLZ青起码比出来说一句xxx、xxx早把WOW踩在脚下的然后就脱离的BLZ黑好点
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 13:37 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-12 13:12 发表

2008年第一季度,第九城市净收入4.394亿元人民币,净利润为8970万元人民币。
:sleep: 找到了9C的
说实话,9C是靠WOW在撑着,其他的开发制作大多都是亏损 ...

能有游戏撑着是幸福的,总比没有游戏撑着挂了的公司好。。比如米果。。。:vampire: 9C手里还有几个签了没有测试的游戏吧。。比如ECO。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 13:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzxno1 于 2008-9-11 20:37 发表

能有游戏撑着是幸福的,总比没有游戏撑着挂了的公司好。。比如米果。。。:vampire: 9C手里还有几个签了没有测试的游戏吧。。比如ECO。。。

:awkward: 9C手上游戏一堆堆的
但是现在真正牛逼的是国产网游
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 13:42 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-12 13:38 发表

:awkward: 9C手上游戏一堆堆的
但是现在真正牛逼的是国产网游

:awkward: 国产的游戏。。我看的不多发现。。以前的界面是仿照传奇。。现在有全面仿造征途的趋势。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 13:55 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-12 13:38 发表

:awkward: 9C手上游戏一堆堆的
但是现在真正牛逼的是国产网游

+1
论盈利,国产OL游戏轰飞WOW。。。 。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 13:56 | 显示全部楼层
原帖由 yzxno1 于 2008-9-12 13:42 发表

:awkward: 国产的游戏。。我看的不多发现。。以前的界面是仿照传奇。。现在有全面仿造征途的趋势。。。。

国产OL游戏目的明确,步调统一,一切向钱。

国外OL游戏,差得远呢~:D
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 14:08 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 14:09 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-9-11 20:55 发表

+1
论盈利,国产OL游戏轰飞WOW。。。 。。。

:beard: 没法比
国产OL游戏灵活度高,市场应对性强,形象和题材对中国受众更密切贴切,推广更有效率。
外加运营和开发成本低

山口山虽然是强龙,但还是没法和这些混油了的地头蛇比
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 14:28 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-12 14:09 发表

:beard: 没法比
国产OL游戏灵活度高,市场应对性强,形象和题材对中国受众更密切贴切,推广更有效率。
外加运营和开发成本低

山口山虽然是强龙,但还是没法和这些混油了的地头蛇比 ...

恩~玻璃渣说“我们要做好游戏,玩家玩过我们的游戏都说好,我们就满足了,钱也稍微赚赚,游戏好不愁会挨饿。”

国产OL游戏厂商“我们只要钱。”


:proud:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 15:19 | 显示全部楼层
玻璃渣肯定赚不过国内网游,9C就赚不过了...
玻璃渣卖d2的时候员工200人不到,现在好像3000人了,看他们的开发速度估计大半都是弄山口山的。由于游戏品质对延迟很敏感,服务器要求高,成本就上来了。而国内网游...
应该说山口山是很赚,然而如果只是想多赚钱应该有无数种多赚的办法,没有比玻璃渣更踏实的游戏厂商了= =
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 15:39 | 显示全部楼层
没3000人那么夸张

总的开发人员大概是300人,在4个小组里不平均分布,最多的是wow,然后是sc2和d3,还有没公开的mmo

这300人里,应该不包括做音乐音效配音那些外包的人
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 15:41 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-12 13:12 发表

2008年第一季度,第九城市净收入4.394亿元人民币,净利润为8970万元人民币。
:sleep: 找到了9C的
说实话,9C是靠WOW在撑着,其他的开发制作大多都是亏损 ...




注意是欧元。这是08年半年的数据
http://www.vivendi.com/corp/en/p ... ormance_for_sec.php
http://www.vivendi.com/corp/en/p ... arnings_sep2008.pdf

另外再说一次,考虑到05年到现在暴雪未再推出一款新的游戏,因此这基本上可以算成魔兽世界的ebita

[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-9-12 17:40 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 15:56 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-9-12 15:19 发表
玻璃渣肯定赚不过国内网游,9C就赚不过了...
玻璃渣卖d2的时候员工200人不到,现在好像3000人了,看他们的开发速度估计大半都是弄山口山的。由于游戏品质对延迟很敏感,服务器要求高,成本就上来了。而国内网游...
应该说山口 ...

所以说BLZ是好人~

其实偶一直最敬重的是玻璃渣像老任般的踏踏实实做好玩游戏的劲头。

BLZ在做游戏而不是做工具,国内的OL游戏厂商,有哪个是真正做游戏的(其实偶觉得浪漫庄园游戏性真的不错的,这个不算~)。。。

[ 本帖最后由 NEOSS 于 2008-9-12 15:58 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 16:04 | 显示全部楼层

回复 #137 精钢魔像 的帖子

3000人是他们自己说的,上次VentureBeat采访的时候。估计把山口山运营人员也算进去了。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 16:07 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-9-12 16:04 发表
3000人是他们自己说的,上次VentureBeat采访的时候。估计把山口山运营人员也算进去了。

恩,算上了客服和市场等部门吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 16:22 | 显示全部楼层
把山口山改成免费网游肯定会比现在更赚钱:awkward:只是玻璃渣不想这样赚而已
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 16:26 | 显示全部楼层
我怎么记得暴雪跟Activision合并了来着?

呃...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 16:27 | 显示全部楼层

回复 #138 shadowbird 的帖子

这是半年2亿吧?不过还是很赚了= =
话说其实玻璃渣老游戏也卖得挺好的...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 16:36 | 显示全部楼层
原帖由 星光彩绘 于 2008-9-11 23:22 发表
把山口山改成免费网游肯定会比现在更赚钱:awkward:只是玻璃渣不想这样赚而已

国外没这风气:beard:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 16:37 | 显示全部楼层
原帖由 星光彩绘 于 2008-9-12 16:22 发表
把山口山改成免费网游肯定会比现在更赚钱:awkward:只是玻璃渣不想这样赚而已

不要小看柱子哥的本事,游戏本身征途没法和山口山比,但是如果山口山免费化了,还真就不一定有征途那么风光。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-12 16:47 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-12 17:09 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 17:42 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-9-12 16:27 发表
这是半年2亿吧?不过还是很赚了= =
话说其实玻璃渣老游戏也卖得挺好的...

:cruel: 嗯,一路下拉到游戏部分,没注意标题
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 17:46 | 显示全部楼层
:vampire: 暴雪真要骗钱的话,就拿大菠萝来说
1。大菠萝2原版
2。大菠萝2之威力加强版,全新的佣兵系统
3。大菠萝2之刺客列传,新人物刺客追加。
4。大菠萝2之德鲁伊传奇,新人物德鲁伊追加。
5。大菠萝2之360移植,为了显示诚意,我们特意为360移植版增加了一段新的章节,野蛮人高地
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 18:02 | 显示全部楼层
:vampire: 明明是
1、大菠萝2
内含法骑猎三职业 第一章第二章 每个职业只有2个天赋树 装备只有蓝装
2、大剥落2之追击魔神
增加野蛮人 增加第三章 增加了金色装备
3、大菠萝2之恐惧之神
增加了死灵 增加第4章 增加了绿色装备
4、大菠萝2之英雄不灭
增加3种难度 宝石镶嵌和金色装备 每个职业增加一个天赋树
5、大剥落2之新的英雄
追加刺客,刚开始有了佣兵系统
6、大菠萝2之史诗战衣
追加德鲁伊,强化佣兵系统,还增加了暗金装备
7、大菠萝2之毁灭之王
追加第5章,但到打到杀死反骨仔死灵法师就结束了,另加上了百宝箱
8、大菠萝之末日之战
追加第5章剩下部分,加上符文系统

[ 本帖最后由 孙X 于 2008-9-12 01:04 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 18:14 | 显示全部楼层
原帖由 111xxx 于 2008-9-10 23:34 发表
一群棒子用数量xx翻暴雪

``? ``? ``?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 19:30 | 显示全部楼层
:awkward: 这个才对
大菠萝2
内含法骑猎三职业 每个职业只有2个天赋树 装备只有白蓝装

金色装备6RMB/个,回城卷轴1RMB/10个,鉴定卷轴1RMB/1个,赌博1~10RMB/1次

第三技能树,每个技能第一级1RMB,升到2级2RMB,2级升到3级3RMB……

洗点1RMB/点属性,5RMB/点技能

资料片恐惧之神
增加了死灵 需要死灵宝石激活才可创建,宝石20RMB/个
增加了绿色装备,激活套装属性10RMB/项

资料片英雄不灭
宝石镶嵌,低级宝石1RMB/个,只能合成蓝色装备,成功率10%
10低级宝石合成1中级宝石,只能合成金色装备,成功率5%
10中级宝石合成1高级宝石,只能合成暗金色装备,成功率2%
10高级宝石合成1精华级宝石,只能合成橙色装备,成功率1%

资料新的英雄
追加刺客,同样要激活,30RMB
刚开始有了佣兵系统,官方出售价格10~300RMB不等
……
……
:o 麻痹,大菠萝太有钱途了

[ 本帖最后由 oT3To 于 2008-9-12 19:31 编辑 ]
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-12 19:31 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 前田庆次 于 2008-9-12 19:31 发表
EBITA跟纯利润是两个概念 这个东西不是用来看盈利的 厂商最喜欢在这个东西上作文章
如果去掉无形资产的摊销 再去了税 这数字究竟会变成多少我是不敢随意猜测 厂商有没有高估数字(这个一般都会有)我也不敢随意猜测 但一 ...



企业公布的利润通常都是ebita,如果要看现金流的话才会关注ebitda。
现在销售额有了,ebita有了。请你拿出你认为最赚钱的游戏的数据。
:vampire: 我们不要你能拿ebitda,只要ebita或者销售额就行了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 19:46 | 显示全部楼层
你们累不累..
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 19:48 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2008-9-12 19:38 发表



企业公布的利润通常都是ebita,如果要看现金流的话才会关注ebitda。
现在销售额有了,ebita有了。请你拿出你认为最赚钱的游戏的数据。
:vampire: 我们不要你能拿ebitda,只要ebita或者销售额就行了 ...

你明显搞错立场了
我没兴趣证明哪款游戏是最赚钱

但如果你要证明WOW是最赚钱的 就得证明WOW比其他一切游戏都赚钱 不是吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 19:59 | 显示全部楼层
为什么一线厂商都做单机?道理很简单,真正理由是玻璃渣只肯做PC游戏,所以他认为做网游也无所谓。
看video game概念的wiki连接,TV单软件市场规模似乎是PC的6倍不到(04年),这是属于先天性的差距。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-12 20:20 | 显示全部楼层
wow应该是很赚钱,但不是最赚钱。这点谁都知道,不用比了。想想市场规模差距,lu和cu人数差距,想想成本差距,盗版问题,再想想任天堂...你就释然了-_-
wow估计一年3亿以上净获利差不多吧。别人的游戏赚多少很难猜,毕竟没人算单个游戏的。
玻璃渣低调行事,不过分宣传,纯粹靠PC平台CU市场卖成这样很了不起了。完全值得玻璃渣青骄傲-c-
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-12 21:42 | 显示全部楼层
北美的热门排行榜

指环王第一
EVE第二

似乎已经按这个排了快1年多了。。。


不过暴雪仍然是王道~~~~



7月28日北美最新热门和期待网游排行榜
http://www.sina.com.cn  2008年07月28日 09:05   新浪游戏

    北美著名游戏网站MMORPG.COM公布了截至7月28日的热门和期待网游投票结果,具体排名如下(上周排名点击查看):

  热门网游排行                                        得分

  1.Lord of the Rings Online《指环王:安格玛之影》       8.41

  2.EVE Online 《星战前夜EVE》                          8.23

  3.EverQuest II《无尽的任务2》                         8.21

    4.Guild Wars Factions《激战:派系》                   8.20

  5.City of Villains《恶棍城市》                        8.20

  6.Tabula Rasa《面纱》(暂译)                           8.18

   7.Guild Wars 《激战》                                 8.17

  期待网游排行                                        得分

  1.Warhammer Online : Age of Reckoning《战锤OL》       7.34

  2.Aion《永恒之塔》                                    7.29

  3.Stargate Worlds《星门世界》                         7.28

  4.Earthrise 《地升》(暂译)                            7.26

    5.Shadow of Legend《龙影》                            7.24

  6.Jumpgate Evolution《跳跃之门:进化》                7.23

  7.The Chronicles of Spellborn《魔咒编年史》           7.09
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-21 13:50 , Processed in 0.331931 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表