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楼主: zljzwf

暴雪真是业界的领头牛啊

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发表于 2008-9-11 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-11 15:09 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-9-11 14:44 发表
wow可以卖点卡赚钱,然而他的运营维护也不是免费的。wow在网游里是属于运营要求比较高的一个游戏,无论软硬件。真的要赚钱还是出一个游戏大肆炒作,罗列出一堆优点,打算好要打造怎样的品牌形象。卖了不管不维护,然后叫你上xb ...



:vampire: 总比单机游戏卖出去后,还得免费维护网络,补丁等服务赚钱。
暴雪不是利润最高的游戏公司,但是魔兽世界的利润绝对是排前列的。
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发表于 2008-9-11 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-11 16:28 | 显示全部楼层
WOW的利润真的很高吗?去年整个维旺迪GAME的纯利不过一亿多美刀
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发表于 2008-9-11 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-11 16:42 | 显示全部楼层
想引偶来战?切~偶才不会上当呢~
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发表于 2008-9-11 16:45 | 显示全部楼层
原帖由 MAYO 于 2008-9-10 23:28 发表
WOW的利润真的很高吗?去年整个维旺迪GAME的纯利不过一亿多美刀

:awkward:
你的数字哪里来的?

《魔兽世界》助力Vivendi利润强劲增长  (2007-07-27)

  
  网络游戏《魔兽世界(专区 资料片)》的持续成功使得暴雪所属的Vivendi Games今年第二季度的利润增加到20,900万欧元,约合28,650万美元。截止到今年6月30日的二季度的利润与去年同期相比增加了29个百分点。
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发表于 2008-9-11 17:18 | 显示全部楼层
我们EVE青从来不战在线人数  :~(
不过付费用户是在线用户的10倍以上
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发表于 2008-9-11 17:45 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-9-11 16:45 发表

:awkward:
你的数字哪里来的?

《魔兽世界》助力Vivendi利润强劲增长  (2007-07-27)

  
  网络游戏《魔兽世界(专区 资料片)》的持续成功使得暴雪所属的Vivendi Games今年第二季度的利润增加到20,900万欧元,约合2 ...

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发表于 2008-9-11 17:49 | 显示全部楼层
年入低那得问Vivendi自己了
魔兽世界赚不赚钱这个真不用多说
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发表于 2008-9-11 17:53 | 显示全部楼层
任天堂必须死...
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发表于 2008-9-11 17:56 | 显示全部楼层
赚钱是肯定的,只是没想象中那么多
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发表于 2008-9-11 18:04 | 显示全部楼层
EA那是怎么回事?sega不是好像应该也赚了不少的?
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发表于 2008-9-11 18:38 | 显示全部楼层
原帖由 lamasaga 于 2008-9-11 00:59 发表


:sleepy: 暴雪那扯淡的开发模式有可能在家用机上生存吗??


不能行。况且,幽灵一开始就是外包,老实说前后找的几个小组都很渣
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发表于 2008-9-11 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-11 18:42 | 显示全部楼层
原帖由 YMS16M 于 2008-9-11 09:56 发表

:awkward:
EVE和EQ2 2008年以来一直在北米市场把WOW踩在脚下。
最近WOW连LOR都掐不过了。
只有在中国这个BLZ比主场还主场的地方才有那么大加成。

你是认真的...?
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发表于 2008-9-11 19:20 | 显示全部楼层
原帖由 SoulSpenser 于 2008-9-11 12:08 发表
锤子OL利润不可能超过 山口山
就像 锤子 利润不可能超过 厕所3

想要用新游戏 彻底打破 几乎呈市场垄断格局的 游戏市场商业案例 太少了


对于GW而言
锤子的利润就是来自于卖模型
授权出去的游戏到底卖得好不好他们根本不关心
毕竟棋子控和电玩控的交集并不是很大
指望电玩控很喜欢锤子电游而大买特买模型那是不可能的
GW能成为最成功的初代桌面游戏厂商自然也不会那么傻

而就GW授权出去的游戏而言
中古锤子RTS因为制作商的关系所以确实不怎么样
而中古锤子OL事实上在04年时候已经死过一次了
有那个被GW怒得收回版权的榜样
现在MYTHIC做出来的中古锤子OL只要能站住脚就算成功的
40K的游戏就比较复杂
在THQ垄断40K电游发行权之前做出来的几个游戏至少在90年代是很成功的
THQ垄断40K电游发行权后的DOW系列之所以并不是很叫好连很多锤众都不喜欢
主要是因为GW的授权限制太大,很多背景里的东西都不允许用
而现在GW已经稍微放宽了授权
所以明年发布的DOW2会是一款比较成功的作品
而40K电游最成功的作品预计会在2010年出现
那就是40K OL了
瓦咔咔
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发表于 2008-9-11 19:30 | 显示全部楼层
原帖由 YMS16M 于 2008-9-11 10:45 发表

:awkward:
好吧。
我再说一次。
BLZ这渣公司爱怎么样怎么样。
无论你们给山口山戴上王冠还是送它上火刑架都对我的生活没有影响。
大家爱怎么做怎么做。OK?
PS:既然BLZ爱好者都可以打动管理层开专区了。
那么我们继续 ...

脑子进水了
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发表于 2008-9-11 19:52 | 显示全部楼层
这家用机论坛怎么开始为了网游战了这么多页。我艹!:glasses1:
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发表于 2008-9-11 19:56 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-11 21:06 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-9-11 10:10 发表
锤子PC游戏都是雷
:glasses1:


relic泪流满面.:awkward:
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发表于 2008-9-11 21:14 | 显示全部楼层
原帖由 ViVac 于 2008-9-11 21:06 发表


relic泪流满面.:awkward:

其实的确有点雷
主要是RELIC太不用心了
毕竟不是自己家的东西
RELIC觉得宁可弄好英雄连
而且一开始GW也不配合
啥都不允许RELIC用
不过DOW2应该会有彻底改观
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发表于 2008-9-11 23:28 | 显示全部楼层
原帖由 MAYO 于 2008-9-11 17:45 发表


维旺迪还有亏钱的项目XD
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发表于 2008-9-11 23:32 | 显示全部楼层
videogame…………

啥时候山口山也算到videogame里了?
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发表于 2008-9-12 01:08 | 显示全部楼层
:awkward: 英文差被骗了
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发表于 2008-9-12 01:09 | 显示全部楼层
我在美帝这边干TA,那些学生上课带的LAPTOP里大概一半以上桌面上都有WOW的图标。
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发表于 2008-9-12 02:05 | 显示全部楼层
没文化~真可怕~:awkward:
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发表于 2008-9-12 02:22 | 显示全部楼层

回复 #104 请带我们去看JAM 的帖子

做这种数据统计的专门网站统计的时候也是像我们平时一样(严格来说是TV论坛习惯),不把PC游戏说成videogame的?那PC游戏怎么算?独立?= =
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发表于 2008-9-12 02:50 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-9-12 02:22 发表
做这种数据统计的专门网站统计的时候也是像我们平时一样(严格来说是TV论坛习惯),不把PC游戏说成videogame的?那PC游戏怎么算?独立?= =

这里说的网游~至少不能笼统的一起算~你看看那张图里都是些主什么游戏的公司~
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发表于 2008-9-12 03:10 | 显示全部楼层

回复 #109 villvill 的帖子

就是在讨论wow是不是非常赚钱,拿单机的也放一起比似乎并不是赚得特别多嘛(可能它单个游戏确实很赚)。wow也算是videogame的吧,有谁规定了网游不能说是videogame?还是说有这个不成文的规则?= =
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发表于 2008-9-12 07:57 | 显示全部楼层
威望迪旗下并不是只有暴雪一家公司,威望迪也不是只有网游这一项业务。
就像微软利润是负数不能说明光晕不赚钱

魔兽世界总共才一个正片加一个资料片,而且从05年到现在都有营收。
你们不能把单机的整个一个系列,或者一家公司几年的游戏收入放在一起比。
这里讨论的是魔兽世界是不是最赚钱的不是么

[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-9-12 07:59 编辑 ]
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发表于 2008-9-12 08:48 | 显示全部楼层
月卡 点卡都是尽赚的....
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发表于 2008-9-12 09:58 | 显示全部楼层
单作的话,WOW应该是最赚的了
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发表于 2008-9-12 11:56 | 显示全部楼层
BLZ青是横行
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发表于 2008-9-12 12:00 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-9-12 03:10 发表
就是在讨论wow是不是非常赚钱,拿单机的也放一起比似乎并不是赚得特别多嘛(可能它单个游戏确实很赚)。wow也算是videogame的吧,有谁规定了网游不能说是videogame?还是说有这个不成文的规则?= = ...

你要说FFXI是videogame还差不多,说wow是videogame也太扯了吧
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发表于 2008-9-12 12:04 | 显示全部楼层
video game就是视频游戏,任何用显示设备,具备人机交互的娱乐系统都算。
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发表于 2008-9-12 12:30 | 显示全部楼层
说WOW最赚钱的证明方法就是先拿出WOW利润数据 然后再拿出除了WOW外最赚钱的游戏的利润数据 否则的话讨论来讨论去也没多大意义 只能看看销售额 谁也不知道暴雪在服务器 技术维护 游戏管理以及游戏内容的更新制作上面投入了多少钱 网游毕竟是长期更新维护的 制作周期也很长 不像单机游戏一卖出去就顶多针对BUG来几个补丁 然后大家一起去开发别的游戏或者弄点资料篇骗骗钱吧

商人都会被利益驱使 如果网络游戏利润真这么高 干嘛绝大多数厂商还以单机市场为主? 早转投网络游戏了 中国的游戏开发商们不是最好的例子?
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发表于 2008-9-12 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 Baelnorn 于 2008-9-12 12:04 发表
video game就是视频游戏,任何用显示设备,具备人机交互的娱乐系统都算。

按照习惯来说
video game是和computer game相区别的概念吧
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发表于 2008-9-12 12:36 | 显示全部楼层
那是console……谁的习惯?
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game
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发表于 2008-9-12 12:36 | 显示全部楼层
原帖由 前田庆次 于 2008-9-12 12:30 发表
说WOW最赚钱的证明方法就是先拿出WOW利润数据 然后再拿出除了WOW外最赚钱的游戏的利润数据 否则的话讨论来讨论去也没多大意义 只能看看销售额 谁也不知道暴雪在服务器 技术维护 游戏管理以及游戏内容的更新制作上面 ...


se,光荣,ea,微软,索尼等等。
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