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原帖由 qtk9599 于 2008-9-6 00:16 发表 
中东战争后面几关用吉普车的还好点
开直升机的要躲过那隐身导弹发的满屏子弹还真要看RP了
吉普车也永远不要担心被导弹穿死...
自己一碰就死 操控还故意做的很不灵活 后来是实在冲不过了...
到现在还是一直挺纠结
模拟器上玩,发现那所谓的隐身导弹其实是能看见的......只不过在不能SL的实机上,一激动就两眼昏花:cruel:
现在想想,那一关要能撑到关底,倒能打过去...只是最后的大人是肯定么戏了-_- 居然能弹开子弹.........
最后一关的敌人跟之前的样子完全不同,现在想想,这种\'浪费游戏素材\'的设定其实并不多见,也算是游戏制作精良的侧面证明.....
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说到机械战警的操作,我倒觉得挺有个性的,虽然我也玩不来......同样的惯性系统,除了机械战警2以外,恐怕就只有上海教父\\变形黑侠了,当然这俩游戏是一个公司做的
再然后就是,在知道机械战警这名词之后的18年之后,终于找到了机械战警3的电影.......结果发现不好看:awkward:........又过了两年,突发奇想找了第一集,才发现这电影实在不应该拍续作.....:~(
[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-9-6 00:41 编辑 ] |
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