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楼主: sddd

21世纪的格斗游戏(2D篇)

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发表于 2008-8-29 08:16 | 显示全部楼层
原帖由 sddd 于 2008-8-28 14:57 发表
GGXX是不是熟啊,不过当初玩故事模式还是很用心的。

码字辛苦,不过这一句有点过分...

今明两年的2D FTG还是很值得期待,近有SF4,远有KOF12
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发表于 2008-8-30 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-30 15:50 | 显示全部楼层
对于GGXX的看法我和楼主极其相似,我对于浮空连段这东西也极为苦手,完全是用KOF的打法来玩的,在高手眼中的垃圾—一击必杀,在我看来就是克敌过关的法宝。

我玩GGXX完全是冲着人设和剧情去的,为了剧情模式收集完全耗费了大量时间,之后没有剧情的几作都是玩一下就扔了。

人设方面我最喜欢的是吸血鬼绅士斯雷亚,因为他的形象是“大铁人”中冲击的阿鲁贝特与中条长官的合体。
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发表于 2008-8-30 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-30 19:18 | 显示全部楼层
我说这年头废柴的棒青能不能少点?
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