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楼主: fufui

你们为什么玩口袋妖怪?

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发表于 2008-8-27 16:14 | 显示全部楼层
GB、GBA、NDS的购买理由都是PM的正统作登陆

收集养成控
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发表于 2008-8-27 16:20 | 显示全部楼层
我玩的时候都有中文版了…
GB时情报还不丰富周围人玩什么就玩什么


说起来…现在周围玩掌机的人感觉反倒不如小学了:~(
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发表于 2008-8-27 16:33 | 显示全部楼层
1.动画的爱
2.游戏确不错,简单有趣
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发表于 2008-8-27 16:38 | 显示全部楼层
搞得我都想重温了,靠
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发表于 2008-8-27 20:57 | 显示全部楼层
。。。没有过掌机的可怜人飘过:~(
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发表于 2008-8-27 22:46 | 显示全部楼层
动画~
但是当时是无意中买到的口袋黄的(r日文 不会玩~不知道是什么东西~

后来慢慢摸索
慢慢玩。。。。Orz

配合看动画


那个时候太沉迷了。。。。

真是有爱啊~
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发表于 2008-8-27 23:04 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2008-8-27 10:39 发表
对的,当时还是自己傻呼呼去邮购的GB卡 ……封面写着红,但是游戏里面是绿。
然后捧着砖头玩通了(应该)
之后就再没碰过这个系列



砖头那个时候好的RPG不多吧,玩女生转身,然后就完这个,主要是出去学农没事干4个同寝室都带了砖头
然后就是看到杂志有了介绍和攻略,于是通了再练级,再去了通讯线lv99的怪大对决

后来才出来VCD动画,大概出到20多集还是50多集以后,听说电视塔要放了,才后悔买了那么贵的VCD,记得当时是8-12元一张吧
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发表于 2008-8-27 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-27 23:56 | 显示全部楼层
因为巧合 当年刚买GB时入的2款游戏就是蓝和真女神 后来沉迷了 那时都不知道有动画 = =

不过GB的年代我从没和别人联机过......
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发表于 2008-8-28 00:46 | 显示全部楼层
:glasses1: 高一的时候同学有盘,借来之后试了下了汉化的水晶,结果一发不可收拾:cruel:
还曾经专门打电话问同学迷宫怎么走
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发表于 2008-8-28 01:19 | 显示全部楼层
初中那阵 家附近的小盆友很流行玩gb 尤其是口袋对战...so..
可以说口袋是我的启蒙作 没有口袋 我将和整个ACG世界完全无缘 ~


话说回来 当开始研究关于对战后 口袋就成了另一个游戏 我一直怀疑这么复杂的规则是是给正太瘰痢们玩的么:awkward:
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发表于 2008-8-28 01:43 | 显示全部楼层
没玩过POKEMON,因为这系列看起来实在纱布:awkward:
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发表于 2008-8-28 01:49 | 显示全部楼层
本来我也不感冒

可是口袋系列(正统)一玩就收不了手。单作RPG来说是非常优秀的
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发表于 2008-8-28 04:24 | 显示全部楼层
那个时候没GB都不知道怎么出来混 第一次见玩红版那个感动啊
那个画面实在太刺激了[正语]
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发表于 2008-8-28 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-28 10:15 | 显示全部楼层
金银攻略$28..现在还在书柜里
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发表于 2008-8-28 10:27 | 显示全部楼层
我买过一盘很神奇的金银合盘,记录是共同的,单机情况下把神兽全收了……
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发表于 2008-8-28 11:19 | 显示全部楼层
GB时代同学们都在玩没有不玩的道理,其实我整个GB时代出去PM外玩过的游戏不超过5个,所有时间都耗上面了

之后的几作虽然有玩,但是没人陪我玩了
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发表于 2008-8-28 17:26 | 显示全部楼层
当时电软介绍怎么怎么好玩的一款游戏

接触后的确很好玩

特地去买了对战的联机线

[ 本帖最后由 siyobi 于 2008-8-28 17:29 编辑 ]
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发表于 2008-8-28 18:15 | 显示全部楼层
当时觉得抓精灵很好玩,现在觉得对战很好玩
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发表于 2008-8-28 21:18 | 显示全部楼层
红绿神作,黄也不错可以不用交换就收齐三主角,可惜后边一直没大发展,换汤不换药
进化的设定很神,比传统RPG升级加点的成就感大,而且期待看到进化后的样子的练级有动力:D
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发表于 2008-8-28 22:33 | 显示全部楼层
当年玩我们公司的红绿版的小朋友,现在都已经长大成人了吧
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发表于 2008-8-28 23:29 | 显示全部楼层
记忆最深是金银版最那3条会跑的狗,追了足足1个星期
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发表于 2008-8-28 23:41 | 显示全部楼层
#62的ID和头衔:awkward:
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发表于 2008-8-29 02:51 | 显示全部楼层
:awkward: 被某人硬塞了一盘正版卡让我帮他收集妖怪,最后我的红宝石全图鉴四星了他的蓝宝石还差着很多……

PS 我没看过这个的动画
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发表于 2008-8-29 04:42 | 显示全部楼层
-_- 好吧,我首先是被马志士萌到了(当时我还是正直纯洁不知基为何物的初中生),然后借了表弟的GBC,然后就掉进去了。。。。
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发表于 2008-8-29 05:55 | 显示全部楼层
...
因为周围同学都在玩啊...
和小时候玩FC的时候差不多...
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发表于 2008-8-29 09:27 | 显示全部楼层
因为好玩

和玩DQ的理由是一样的
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发表于 2008-8-29 12:35 | 显示全部楼层
原帖由 gchxp 于 2008-8-27 10:28 发表
>:o
动画是渣
当年那7本特别篇才是神



我就是冲着特别篇去看的

re特別篇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
畫風大贊
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发表于 2008-8-31 06:22 | 显示全部楼层
:vampire: #64的虎彦来让叔叔调戏一下....
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发表于 2008-8-31 15:20 | 显示全部楼层
:awkward: 62楼还活着不?最近咋样了?
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发表于 2008-8-31 15:22 | 显示全部楼层
还是对动画片感兴趣,游戏么兴趣
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发表于 2008-8-31 15:58 | 显示全部楼层
62楼回归任地狱参与续作的制作吧
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发表于 2008-8-31 16:04 | 显示全部楼层

节选<业界的里侧VOL.2—失落的泰坦王朝>,作者徐

  株式会社POKEMON(简称TPC)成立于1998年4月,由任天堂、Creatures、GAMEFREAK三社共同出资组建,该社成立的目的主要是对全球范围的口袋妖怪系列产品的著作权益进行统合管理,最鼎盛时期有400家以上会社参与出品一万种以上的相关商品。由于对任天堂独享口袋妖怪所带来巨大利益的羡妒,某大手映画会社暗中挑唆鼓动“口袋妖怪之父”田尻智进行抗争,1999年初时传出了该超级大作有可能在任天堂系以外的硬件平台发售的消息。面对即将爆发的严重危机,任天堂社长山内溥果断地亲自出马和各方利益集团进行谈判磋商,最终成功地将主动权牢牢掌握在自己手中(传闻岩田聪能够继任社长的很大原因是在调停此事件中发挥了重要作用)。2000年10月,POKEMON进行了重组,小学馆、TV东京、JEKI东日本企画三社成为了新股东,Creatures社长石原恒和出任社长。虽然表面上任天堂对POKEMON的控股权由先前的50.1%下降到30.1%,但由于暗中强化了对Creatures和GAMEFREAK股权控制的缘故,该社的话语权实际反而得到了进一步提高。新会社对口袋妖怪相关的权益做出了以下的分配;所有游戏相关的利润由任天堂等原控股三社支配,而其他诸如动画、玩具等收入则由六社按持有股份比例进行分配。各大势力集团由于各得其所而自此偃旗息鼓,乖乖俯首听命于任天堂的运筹安排,而田尻智则不幸成了商业利益的牺牲品,原先围绕在身边的媒体记者们一夜之间忽然消失地无影无踪,他从此完全淡出了业界,石原恒和则俨然成为了新的“口袋妖怪之父”。近闻醉生梦死的田尻智因误服迷幻药剂陷入精神崩溃状况,不管怎么说,这位曾经耀眼的游戏业界巨星确实已经消逝黯淡。如果窥透了隐藏在黑幕深处的玄机,我们不难从中了解到GBA版《口袋妖怪-红宝石/蓝宝石》何以直到2002年末才姗姗来迟的真正原因。从财务运作的角度分析,POKEMON已经由任天堂的子会社变成适用持分法的关联会社(关联会社一般指持有股权超过20%但低于50%的附属性企业),表面上使用了持分法的POKEMON社经营业绩和任天堂并没有直接联系,但由于任天堂实际完全掌握了该社的主导权,即使利用两社关系暗中进行诸如资本转移等非常商业运作手段也是轻而易举的。

[ 本帖最后由 Sue 于 2008-8-31 16:10 编辑 ]
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发表于 2008-8-31 16:13 | 显示全部楼层
田尻智应该还在公司待着吧?
就算不在股份大概也还是有的
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发表于 2008-8-31 16:16 | 显示全部楼层
:awkward: 但确实宝石版和金银版的差别好大.
当时看宝石版封面,煮熟的大龙虾古拉顿和长着翅膀的鸵鸟蛋海皇牙都把我SHOCK到了
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发表于 2008-8-31 16:19 | 显示全部楼层
宝石版还算不错
但DP新怪造型确实退步了
但从战斗上来说
每一作都增强不少

[ 本帖最后由 keytomylife0 于 2008-8-31 16:21 编辑 ]
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发表于 2008-8-31 16:25 | 显示全部楼层
我反而觉得DP的钻石珍珠兽要比两只宝石兽好了一些,虽然总体看还是比不上GB时代的
没法子我不懂对战不懂配招不懂种族值不懂美丽度的,也只能揪着怪设的问题说说了:awkward:
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发表于 2008-8-31 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-31 19:29 | 显示全部楼层
白金官网开了
http://www.nintendo.co.jp/ds/cpuj/index.html

看了CM
地图有模仿马银的部分
怪物出场的时候背后视点加入新动作(就是向训练员做一个动作)
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