抹布
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2004-9-20
|
原帖由 uroko 于 2008-8-27 20:26 发表 
一不知所云我都没好意思回的回复能让楼上大大如此失态:)
谁能告诉我630的大大想表达什么?技术没差距只是风格问题?se的cg比玻璃渣更具艺术价值?hahaha
话说别一口一个日风当借口...你们最起码也问问dq青去。小白脸低技 ...
说实话,我没看前面的回帖,只是提出新观点罢了,受众面的观点罢了,你就不理解我想表达什么了?你怎么能这么扭曲阿?
原帖由 uroko 于 2008-8-27 22:26 发表 
比如打个不存在的光晕制造点迷离的效果
名言,虽然知道是什么意思,不过这表达还是很欢乐。630大大太...:awkward:
名什么言,我的确不懂那个叫啥,换你说该怎么表达?
这可能也是学院和非学院的区别了吧.(比如你反问我说的\"技术没差距只是风格问题\"?)
比如学院派在学一个技巧前或许会考究然后查资料,非得弄清了这技术叫什么名字然后再用.造就了细入毛孔所谓的技术?别扯了,在CG上这最多只能充当让自己显示出内涵的谈资.
怎么看都觉得学院派们的自尊心不会允许自己的强大是建立在Mattepainting上的阿.而看过国外概念画之类的都知道基本上他们都有用实际照片调色改造的,你拿这类东西称为艺术性?艺术可真是廉价的东西.
而非学院的可能没那么蛋疼到去考究,心里明白就好.这东西记得日本人用的蛮多的,动画里就经常看到比如全金属狂潮.阿,我是说坐在椅子上那图里的那种光啦.
这或许是比较基础的表达手法?不过我的确不懂那叫什么哟.
哦对.学院派用的话就是技术,非学院派用的话就不是技术?知道了区别才不会被人笑话?星条旗永不落哟.星条旗よ永遠なれ~
至于艺术性那真的很JIONG了,我前面不是说了吗,SE是商人不是艺术婊子.他们把自己的定位在天野被野村代替那会不就决定了么.
那两家厂商差别我觉得真的只有用与不用和风格问题了,不是什么技术上低下.属于思想范畴的东西.
不然怎么说?顶楼那组对比SE还有补色概念而玻璃渣就显灰了点,是他们技术上区别还是色感上有问题呢?你当然可以反驳说图中环境能有补色才扯呢..但我想换SE做同样环境的图估计就会在天上加个极光对比色就是了.为什么呢?去看看上国料勇给FF12做的几张概念画就知道了.
再归根结底的区别就是双方的认真程度了,但很显然他们2个厂家都是很认真去做的.这可不是划出几个红字来然后点点点就没啥后文的不负责引用能比的.
CG历史不长,大家起步时间差不多.真要说就是类似亚洲人唱不了正统ROCK之类的调调了,这是乐器技术?人体构造?还是思想环境吧.
审美差别有说错吗?说到传统艺术沉淀,油画和水墨画在最基本最直观上的差别是什么总知道吧.这或许就是东西方的差别了吧.别忘记日本人是看漫画动画长大的.不是配有精美写实插图的科幻,龙与地下城.
形象审美也一样,你怎么知道玻璃渣在外国人眼里不是装B了?
我记得最终幻想在世界范围内卖的也很多吧,不然微软也不会争这个游戏了.
这是西方审美被同化?堕落的象征?还是世人皆醉你(们)独醒.会不会有点自我意识过剩阿?该不会觉得地球是饶着自己转的吧?
归根来说形象问题也不能轮为技术差别就是了.
换你说说那名言该怎么表达,查点资料来显示自己技术实力派的强大吧.
可我想即使你真有一点底子来能说出这类东西,但也没人认为你强大吧.
为什么呢?孔乙己知道吧,玩游戏看CG的都懂美术吗,受众都是技术喷子吗?
其实前面拿音乐打比方也不妥阿,估计又有人挑了.
但是呢,孔乙己总知道吧,听歌曲赏乐曲的都懂音乐吗,受众都是乐理喷子吗?
[ 本帖最后由 舞过黑夜 于 2008-8-28 07:18 编辑 ] |
|