婆罗门
精华
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原帖由 uroko 于 2008-8-26 21:40 发表 
我也是认真来看帖的人啊,除此以外我还是ff青,绝对不是blz青。虽然我表面上替山口山说话,其实我心里只有ff。
好吧,该盖棺定论了,再扯下去也没意思。来真正的论据吧:
鬼子可以和米国爸爸比技术么?
>>游戏画面BLZ怎比得过FF
别说笑话了,FF停留在ps2时代,13出了也够不着山口山脚趾头,论据同上。
1.这论据我前几页看到的时候就想喷,但是忍住了:awkward:
在本帖所谈的CG问题上,这论据主要说的是整体水平,拿来个体还是算了
(比如,演化成个体就变成了SE可以和BLZ比(CG制作)技术么?这好像又太过了,因为一直在争的就是这个
按我作为非业内非专家的感觉,在游戏制作水准上SE比BLZ会差,但是就本帖所谈到的CG问题偶坚持不输BLZ)
所以这个论据很喜感
2.怎么又回到实际画面了,FF12那系统能做成那样在PS2时代也是很神的画面
13还没出,各位神人就不要YY了,要么就是13踩山口山,要么就是13出了也够不着脚趾头,你们都是真上手了呢,还是怎么着
如果真要YY,13作为SE重头戏,那画面连山口山都不能超,那才叫搞笑呢
SE技术再不如BLZ,不会输他N年前的老游戏,谢谢
何况技术差距还没有大到此等境界,SE用UE3做TLR就是例子,而且还是第二开发部成员开发的游戏 |
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