找回密码
 立即注册
搜索
楼主: fufui

我认为火焰纹章的发展思路

[复制链接]
     
发表于 2008-8-15 20:02 | 显示全部楼层
给你个存盘点就可以了

再说FE干嘛要向机战看起:sleep:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-15 21:09 | 显示全部楼层
原帖由 拜拜 于 2008-8-15 14:22 发表
烈火的人设最好

烈火最好+1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-8-15 22:47 | 显示全部楼层
高难度打一下中断一下多烦啊 除了浪费时间看不出有什么存在的理由 快捷存盘才是王道
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-8-15 22:52 | 显示全部楼层
原帖由 cipher-lee 于 2008-8-15 14:17 发表

狮狼正鬃那人设显然比饼脸更雷:awkward:


:sleep: 我坚决不同意.....
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-15 23:57 | 显示全部楼层
凹点毕竟是特殊玩法,大多数玩家应该还是靠运气,最多特别背比如遇到白板的时候凹那么一两下,而且实机凹起来太麻烦了
如果不凹点,S\\L大法对火纹完全没意义,没听说过谁正常的玩火纹要不停S\\L的

只能中断是火纹的传统了,真要变成机战那样多周目+随意存盘,那还不给FANS喷死?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-8-15 23:58 | 显示全部楼层
拜托,中断是为了便携性好吧,而且中断再开是会消失的,不知道你一直中断是为了什么,FE的核心就是没有S/L大法,不爱死人就只能重来,所以很可能一开始就是希望玩家明白战场的残酷,于是干脆重做的时候就逼你死人才能收人
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-8-16 00:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-8-16 01:27 | 显示全部楼层
原帖由 意大利面 于 2008-8-15 23:58 发表
拜托,中断是为了便携性好吧,而且中断再开是会消失的,不知道你一直中断是为了什么,FE的核心就是没有S/L大法,不爱死人就只能重来,所以很可能一开始就是希望玩家明白战场的残酷,于是干脆重做的时候就逼你死人才能收人 ...

我不喜欢圣战系谱那样的随机数系统,感觉太干扰部署了,我比较求快,喜欢打快攻~~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-8-16 01:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-8-16 01:58 | 显示全部楼层
原帖由 拜拜 于 2008-8-15 14:22 发表
烈火的人设最好


这位最有爱
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-8-16 12:01 | 显示全部楼层
妇科个P啊,系谱人物再3D再大饼去吧,我看FE青去欢呼吧:mask:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-16 12:07 | 显示全部楼层
降难度,降个鬼啊。
机战从4开始降难度开始我就没打下去的动力了。
这么简单的游戏,有什么好玩的?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-21 17:36 , Processed in 0.215215 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表