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刚吃完 凹凸GAIA16话高清熟肉

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发表于 2008-8-8 23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次看高清版,再次感到GAIA的战斗真的不好看
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发表于 2008-8-8 23:33 | 显示全部楼层
前期我梦太菜了
我梦变成GAIA没有得到一点点战斗技巧提高,也就是在幻象中看到过一招PhotonEdge,不然恐怕前期都没有终结技
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 楼主| 发表于 2008-8-8 23:47 | 显示全部楼层

回复 #2 yzqray 的帖子

我梦不算菜了
GAIA不是还有十字光线麽
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 楼主| 发表于 2008-8-8 23:57 | 显示全部楼层
单纯看战斗场面的话,GAIA这部剧实在不算好
(奇怪的是以前看时,就这样觉得了)
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发表于 2008-8-8 23:59 | 显示全部楼层
QuantumStream当作终结技的场合过少,整部作品中也就当作削削HP的小招
我梦前期和藤宫比太难看了,而且平成3作里他起点应该是最差的,毕竟TPC宇宙的ULTRAMAN能通过光之因子传递一定的战斗技巧,Tiga和Dyna的初战怎么看都不象是新手
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 楼主| 发表于 2008-8-9 00:05 | 显示全部楼层
我梦初期通常都要扯到红灯,FIGHTER过来帮忙后
这才有空放绝技
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 楼主| 发表于 2008-8-9 00:08 | 显示全部楼层
后期腾宫则变得很弱势了
除了AGUL归来的41话,都没啥拉风的表现(虽然剧情上的看点挺多的)
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发表于 2008-8-9 00:19 | 显示全部楼层
AgulV2虽说战斗力堪比GaiaSV,但都是充当那种炮灰角色,先去试试敌方虚实, 替主角挡炮用的,后期剧本虐藤宫很大
Gaia怪兽重复的问题很大,4头超空间波动兽,3个自然控制装置,还有经常客串的那堆地球怪兽,真是偷懒
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 楼主| 发表于 2008-8-9 00:33 | 显示全部楼层
怪兽造型方面的确很偷懒
不过剧情上的表现已经足够了
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 楼主| 发表于 2008-8-9 00:35 | 显示全部楼层
NEXUS几天都杀不了一头怪兽
那就更离谱了
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发表于 2008-8-9 00:40 | 显示全部楼层
从MetaField的设定到大部分夜战的现状就可以看出Nexus就是摆明了省钱的,可惜最后还是腰斩,白白浪费了这么个好剧本和ULTRAMAN2,转变太快不是好事啊
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 楼主| 发表于 2008-8-9 00:45 | 显示全部楼层
准篇始终有拖的感觉
尤其是莉子死亡后
说实话千树怜篇虽然是临时写上的,但故事比准篇更吸引人
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发表于 2008-8-9 00:48 | 显示全部楼层
:) 对NEXUS的3D战斗场面很有感觉
但那都不算特摄了
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发表于 2008-8-9 08:11 | 显示全部楼层
說起來,你們覺得ULTRAMAN(Next)的戰鬥怎麽樣?
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 楼主| 发表于 2008-8-9 08:36 | 显示全部楼层
原帖由 王留美 于 2008-8-9 08:11 发表
說起來,你們覺得ULTRAMAN(Next)的戰鬥怎麽樣?

那段空中战看得泪流满脸
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发表于 2008-8-9 08:45 | 显示全部楼层
只是想不通为甚么个谁一出场就能有诺亚形态...准打了那么多场都没进阶
好吧,那是最后一集加主角光环:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-8-9 09:51 | 显示全部楼层

回复 #16 Bani82 的帖子

你既然知道就不要抱怨了:awkward:
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发表于 2008-8-9 11:18 | 显示全部楼层
Next的肉搏战太厚重感,灵活性欠缺,而且空中战占了大头, 毕竟真木是逐渐和ULTRAMAN融合,在最后才到达战斗力的最大化,不过肉搏战还是太少了点
顺便,我对Next的Evol Ray Strohm感觉很好,这招比起Noa的Lighting Nova,Jeunesse的Over Ray Strohm更有力度感,JeunesseBlue的Over Arrow Ray Strohm根本算不上光线技,太虚了
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 楼主| 发表于 2008-8-9 22:05 | 显示全部楼层
伶的必杀技虽然不是正统光线技,但不是毫无逼力吧
当然论飞行道具,MAX的飞刀看起来更有劲:heart:
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 楼主| 发表于 2008-8-10 10:16 | 显示全部楼层
话说这里有人追奥域的GAIA连载麽
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发表于 2008-8-10 10:23 | 显示全部楼层
沒...
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 楼主| 发表于 2008-8-10 22:37 | 显示全部楼层
毕竟在S1看完平成三部曲的人也不算少:mask:

[ 本帖最后由 dds2ming 于 2008-8-10 22:40 编辑 ]
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