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“FF 7-13哪代CG没超越WOW了?”

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发表于 2008-8-7 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-8-7 11:17 | 显示全部楼层
哪国的纱布
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发表于 2008-8-7 11:18 | 显示全部楼层
:o 太纱布了,神了
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天使的画笔 该用户已被删除
发表于 2008-8-7 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 11:22 | 显示全部楼层
说的没错啊
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发表于 2008-8-7 11:23 | 显示全部楼层
CG
以后为了减少开发成本家用机游戏里的CG长度质量会不会被控制或者越来越少?
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 楼主| 发表于 2008-8-7 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 11:25 | 显示全部楼层
:o FF8的CG和D2比还差不多
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发表于 2008-8-7 11:26 | 显示全部楼层
SQUARE的CG很好吗?怎么就觉得FF7和FF8被惊艳了后,后面的几作就和其他同期游戏比起来一般了?

反正感觉CAPCOM的CG比SQUARE的效果好(仅指看上去 震撼效果)
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发表于 2008-8-7 11:28 | 显示全部楼层
说得没错啊,FF的CG远超WOW——————指长度方面

CG厂卖的是产量非质量

[ 本帖最后由 seedees3 于 2008-8-7 11:30 编辑 ]
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发表于 2008-8-7 11:28 | 显示全部楼层
:o FF系列的CG,镜头感都不是特别好……比较拖
这点我非常不喜
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发表于 2008-8-7 11:32 | 显示全部楼层
这年头果然流行反着说话吗。。。 。。。:awkward:
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发表于 2008-8-7 11:33 | 显示全部楼层
业内CG制作绝对老史第一.人家是10年前就尝试过去做电影级的了
=
然后S变成SE了…………
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发表于 2008-8-7 11:39 | 显示全部楼层
原帖由 孙渣 于 2008-8-7 11:33 发表
业内CG制作绝对老史第一.人家是10年前就尝试过去做电影级的了
=
然后S变成SE了…………

:awkward: 盲目追求长度和所谓的深度(内含。。。 。。。),丝毫没有发挥出全CG电影的优势,人类演员能演的片子里全有,人类演员演不了的片子里也一个没有,所以。。。 。。。

就技术角度,FF电影版很不错,但是可看性偶自己觉得比无极还差劲。。。 。。。

玻璃渣不是偶最喜欢的游戏公司,但是,她的CG做得很不错也很讨巧,这点确实很赞。
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发表于 2008-8-7 11:40 | 显示全部楼层
:) 当然,在锤子OL的OP和DOW2的CG出来后,偶又完全倒向锤子侧了~
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发表于 2008-8-7 11:41 | 显示全部楼层
原帖由 孙渣 于 2008-8-7 11:25 发表
:o FF8的CG和D2比还差不多

根本比不过,FF8哪个人的脸能超过Baal?
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发表于 2008-8-7 11:44 | 显示全部楼层
FF的CG比较明亮...建筑和机械很漂亮..人物则是日本风格的动漫人物
BLZ的搞的就是细节.人物比较注意真实度
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发表于 2008-8-7 11:46 | 显示全部楼层
原帖由 孙渣 于 2008-8-7 11:25 发表
:o FF8的CG和D2比还差不多


FF8、9也就跟D2原版比比
毁灭之王的时候CG质量已经相当不错了
其实FF8的CG动画连3D模型都不是很到位,利诺雅的脸怎么看都有违和感
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发表于 2008-8-7 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-7 11:40 发表
:) 当然,在锤子OL的OP和DOW2的CG出来后,偶又完全倒向锤子侧了~

终于有人说锤子了(望天)
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发表于 2008-8-7 11:49 | 显示全部楼层
这么比没意义

WOW 04年发售 FF7AC 05年 
燃烧远征 06年  FF12 06年

这样对比,其实很容易发现,FF在CG时长较长的前提下,细节的把握也很好。这里仅对比一下毛发的处理就不难看出

[ 本帖最后由 弑神 于 2008-8-7 11:58 编辑 ]
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发表于 2008-8-7 11:49 | 显示全部楼层
FF的CG从10就注重头发,表情这种细节了,特别是X-2的CG,对衣服的质感,人物的表情,头发等都做的特别细致,12的CG换了小组,所以就差了很多
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发表于 2008-8-7 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2008-8-7 11:49 发表
FF的CG从10就注重头发,表情这种细节了,特别是X-2的CG,对衣服的质感,人物的表情,头发等都做的特别细致,12的CG换了小组,所以就差了很多

但是泥红紧的CG人物的头发,表情啥的都很死板。。。 。。。:awkward:
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发表于 2008-8-7 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 G.W.尼米兹 于 2008-8-7 11:48 发表

终于有人说锤子了(望天)

DOW2的CG真是赞啊~

[ 本帖最后由 NEOSS 于 2008-8-7 11:53 编辑 ]
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发表于 2008-8-7 11:51 | 显示全部楼层
不是说FF8-10的CG是万宽搞的么?求证。
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发表于 2008-8-7 11:52 | 显示全部楼层
:awkward: DOW的cg一开场···某SM拿着重型爆矢枪往战壕上架的哪一瞬间,我泪流满面
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发表于 2008-8-7 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2008-8-7 11:49 发表
FF的CG从10就注重头发,表情这种细节了,特别是X-2的CG,对衣服的质感,人物的表情,头发等都做的特别细致,12的CG换了小组,所以就差了很多

好像从X-2开始就已经换了的。
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发表于 2008-8-7 11:54 | 显示全部楼层
我觉得war3里面过场cg倒是个个经典。

阿尔萨斯走进玫瑰散落的皇城,弑父。
阿克蒙德拥碎达拉然。
萨尔+地狱咆哮大战玛诺洛斯。
哪个都堪比最终幻想。


最终幻想cg我有印象500年后赤红十三遥望魔晃城废墟。什么舞会跳舞,水中缠绵,割发明志都觉得小气得紧。
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发表于 2008-8-7 11:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 11:56 | 显示全部楼层
原帖由 小修 于 2008-8-7 11:54 发表
我觉得war3里面过场cg倒是个个经典。

阿尔萨斯走进玫瑰散落的皇城,弑父。
阿克蒙德拥碎达拉然。
萨尔+地狱咆哮大战玛诺洛斯。
哪个都堪比最终幻想。


最终幻想cg我有印象500年后赤红十三遥望魔晃城废墟。什么舞会 ...

杀下风景~气势最好的还是锤子系列哦。:proud:

[ 本帖最后由 NEOSS 于 2008-8-7 11:57 编辑 ]
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发表于 2008-8-7 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-7 11:51 发表

但是泥红紧的CG人物的头发,表情啥的都很死板。。。 。。。:awkward:


ff10的CG不能说死板,表现力不差,只能说文化不同吧。虽然我也很讨厌tidus那张按照谁谁谁做的酱油脸... 但你看看召唤兽和SIN包括世界观及场景的设计还有制作还是很上乘的。
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发表于 2008-8-7 11:58 | 显示全部楼层
降临之子蛮好的,但是前面有人说了,总觉得头发什么的有点硬

顺便求WAR3动画包下载
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 楼主| 发表于 2008-8-7 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 12:16 | 显示全部楼层
技术水平:玻璃渣>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>渣公司

美工实力:渣公司>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>玻璃渣
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发表于 2008-8-7 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 12:17 | 显示全部楼层
经常看到的话题就是wh和blz的cg哪个更赞,不过mark of choas的cg是外包给Digic Pictures做的。
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发表于 2008-8-7 12:17 | 显示全部楼层
TBC的CG组换了,哪能跟原版WOW开场CG比,背景就跟纸片布景一样。FF系列很多时候都是为了CG而CG,镜头运用,表现手法都没WAR3动画成熟。
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