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泪流满面~实况棒球15成功模式第二剧本神作决定

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发表于 2008-8-3 19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
KONAMI好样的!女球员不能正式成为彼女的传统算什么,这ラブラブ的程度完全超过彼女了

有六道聖的剧本在,这代的三个女角根本就是空气啊空气!






六道 聖路线进入方式:

聖のイベントを進めるのに、3択の選択肢を2回選ばないとダメだけど、
聖の性格がわかる人なら、問題ないだろう。
間違えたらたぶんダメ。

その後、前回みたいな試験あるけど、今回は簡単だよ。
一回目は、ストレートを10球打つ。
二回目は、変化球を10球打つ。
三回目は、聖と勝負。(10球勝負で、点数が上の方が勝利)

どれも簡単なので、経験者なら楽にクリアできる。
あとはクリアさえすれば、聖ルートのED見れるから、
見たい人は、自力でやってみよう。



恭喜聖ちゃん超越两位前辈葵和瑞希成为パワプロ系列的第一女主角
:heart: >:o >:o >:o

[ 本帖最后由 hadlar 于 2008-8-3 19:05 编辑 ]

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发表于 2008-8-3 19:38 | 显示全部楼层
アウト! セーフ! よよいのよい!

以上是我对野球的理解
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发表于 2008-8-3 19:44 | 显示全部楼层
这次mylife改的怎么样????
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发表于 2008-8-3 19:59 | 显示全部楼层
15好像是成功后就直接到人生了
人生模式有六道么
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 楼主| 发表于 2008-8-3 20:14 | 显示全部楼层
没有,不过人生模式可以用成功模式练出来的主角。

顺便一说这代从头到尾没提到过铃本这个名字,14里那段令人忌讳的黑历史终于被彻底消灭了,可喜可贺



这代人生模式的新系统就是把以前的那些内容整合简化了下,用个叫魂的数值代替钱、经验、人际关系、事件触发等等,实际玩下来,感觉也没多新鲜,不过赛场实况倒是有点小进步。
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发表于 2008-8-3 20:17 | 显示全部楼层
那整体不就和14差不多么..........
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发表于 2008-8-3 20:19 | 显示全部楼层
彼女mylife如何???:proud:
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 楼主| 发表于 2008-8-3 20:42 | 显示全部楼层
没玩多久,只看到记者。连续玩了14和P3之后,我的感想是

终于不是凉子了:awkward:
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发表于 2008-8-3 20:48 | 显示全部楼层
我艹,好久不玩已经这么内涵了>:o

记得当年某作习得再见男称号。和女经理关系搞暧昧了,最后第三年夏天女经理约主角去公园,主角以为女经理会向自己告白,结果女经理直接告诉你白白,习得再见男特殊能力:awkward:
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发表于 2008-8-3 21:08 | 显示全部楼层
泪流满面!终于能攻略女性球员了?!

不过为什么不是あおい!:awkward:
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发表于 2008-8-3 21:09 | 显示全部楼层
原帖由 hkhyf 于 2008-8-3 19:59 发表
15好像是成功后就直接到人生了
人生模式有六道么

这两个模式故事背景上基本没关系
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 楼主| 发表于 2008-8-3 21:16 | 显示全部楼层
原帖由 ladypearl 于 2008-8-3 20:48 发表
我艹,好久不玩已经这么内涵了>:o

记得当年某作习得再见男称号。和女经理关系搞暧昧了,最后第三年夏天女经理约主角去公园,主角以为女经理会向自己告白,结果女经理直接告诉你白白,习得再见男特殊能力:awkward: ...



:awkward: 这是哪作这么整人……经理按理来说应该是最容易追的啊,近在身边而不可得的应该就只有三个女性选手了

说起来,这系列的时间流逝太残酷了,当年的偶像女投手早川あおい在14里都退役5年了,整个就一人妻。这作友沢和橘みずき都没出来,下作出场说不定就要考虑转任教练的问题了
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发表于 2008-8-3 21:26 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2008-8-3 21:16 发表



:awkward: 这是哪作这么整人……经理按理来说应该是最容易追的啊,近在身边而不可得的应该就只有三个女性选手了

说起来,这系列的时间流逝太残酷了,当年的偶像女投手早川あおい在14里都退役5年了,整个就一人妻。这作友 ...

PS上的99开幕版,我系列入门+玩的最多的一作。
当时还没有追求彼女这些东西。这剧情还是无意中玩出来的。
到第三个学校和猪狩守当队友的话,连个女经理都没有:~(

其实我现在最希望的是那些女选手在球场上能有自己的特殊造型,别和那些男的一模一样。
虽然知道不可能实现:(
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发表于 2008-8-3 21:30 | 显示全部楼层
对了,听说当年的野球マスク是手术改造后的猪狩进,真的么``?
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 楼主| 发表于 2008-8-3 21:36 | 显示全部楼层
原帖由 ladypearl 于 2008-8-3 21:30 发表
对了,听说当年的野球マスク是手术改造后的猪狩进,真的么``?



这是口袋棒球才有的剧情吧

[ 本帖最后由 hadlar 于 2008-8-3 21:44 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 21:40 | 显示全部楼层
PS上野球マスク就出现了,99开幕版就有。

口袋里的很多人物都是出自PS上的原创人物。但是好像人物的某些设定又变更了些,搞得我很乱。而且我口袋系列也没全玩,GBA和NDS的操作手感不敢恭维:awkward:


PS,这么多年了,还是最喜欢99的那个冥球岛,压迫感十足。
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 楼主| 发表于 2008-8-3 21:44 | 显示全部楼层
口袋里面有一作就是详细说猪狩进被改造的这一段

好像是口袋1?我只玩过后来的复刻版那作

[ 本帖最后由 hadlar 于 2008-8-3 21:47 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 21:47 | 显示全部楼层
这作我肯定没玩:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-8-3 21:50 | 显示全部楼层
GBA上复刻的1+2吧,主线基本上就是猪狩的剧情
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发表于 2008-8-3 21:52 | 显示全部楼层
那抽空玩玩看。
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 楼主| 发表于 2008-8-3 21:58 | 显示全部楼层
现在这两个系列的差别越来越大了,剧情还是口袋系列有趣,说实在的,这次的15如果排除了六道的剧情,基本就没什么看头了,13之后的成功模式就一直在走下坡
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发表于 2008-8-3 22:06 | 显示全部楼层
剧情方面口袋确实有趣。

家用机版这几年玩的也不多,目前手上最新版还是14,其余几代也连续不起来。
玩的也不多,都没来得及细品。PS2上玩的最多的就是11决。有的其他几代,10,12决和14都没怎么太玩。

话说这人物一茬一茬的换,换多了就有些疲劳+感觉没劲了。
我到现在,除了早川,橘,六道这几个女性选手外,最喜欢的还是PS上的那些人。
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 楼主| 发表于 2008-8-3 22:17 | 显示全部楼层
我觉得现在制作组的想法就是,简化成功模式,让你2个小时之内通关,创造人物去玩人生模式,不然就是监督模式

所以人生模式根本就没怎么花心思刻画每个选手的个性,事件也越来越简单雷同。最典型的就是PSP上的P3。
14也是这种感觉,15稍微好一点,有那么一两个有趣的人物,有那么个别人物有特殊剧情,但是事件的丰富程度和气氛营造上还是没能恢复本来水准。
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发表于 2008-8-3 22:24 | 显示全部楼层
我觉得简化后影响最大的是练出来的选手没有成就感了。

我现在玩每作都是想直接去日站,找个现成的强人password,人生模式去打。成功模式稍微体验下就完了,不求练得很强,新人护符从来都带着。

想当年,花一天半的时间,两块记录卡来回倒记录来练个灰常灰常强的人。现在早没那耐心了:sleepy:
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 楼主| 发表于 2008-8-3 22:45 | 显示全部楼层
恩……刚刚回头想想,15的第三个剧本直接开的新手难度随便过的,估计错过了不少东西。

这个剧本里可以作为派遣社员去各个地方打工,比如去当牛郎之类,特殊事件应该还是不少……说起来,这代还没看到姫野カレン的:awkward: :awkward: :awkward:





其实说到世代交替,要算起来的话,第一代人是猪狩兄弟和葵,第二代是友沢和瑞希,现在的东条小次郎和圣最多只能算2.5代吧,年龄上和友沢也是同辈

不过下作还按时间线来的话,十有八九会更换新一代了,这作里面东条他们都是二十多岁的人了:~(

[ 本帖最后由 hadlar 于 2008-8-3 23:11 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 01:33 | 显示全部楼层
力量职业的时间流逝不是按作品的顺序来的

13就是在10,11,12前面的.

あおい在11已经是大学的监督了.14里是25岁的处女:awkward:

[ 本帖最后由 RYVIUS 于 2008-8-4 01:55 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 01:52 | 显示全部楼层
原帖由 ladypearl 于 2008-8-3 22:06 发表
剧情方面口袋确实有趣。

家用机版这几年玩的也不多,目前手上最新版还是14,其余几代也连续不起来。
玩的也不多,都没来得及细品。PS2上玩的最多的就是11决。有的其他几代,10,12决和14都没怎么太玩。

话说这人物一茬一茬的 ...

早期的彼女们也没啥剧情,除了6里的某个...

あおい,みずき这些角色让人印象深刻就是因为她们不是彼女候补,除了卡莲...
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 楼主| 发表于 2008-8-4 04:00 | 显示全部楼层
时间线上可以这么认为吧,10、11、12的主打是友沢这一代,13、14、15是东条这一代,13这作承上启下,所以友沢在里面也是主要人物。

如果下作出在次世代上,多半会换新的一批人了。
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发表于 2008-8-4 09:00 | 显示全部楼层
主角不是都已经湿身于卡琳了么,估计她已经心满意足了,所以不出来了。
碎碎念,千万别在出来了。
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发表于 2008-8-4 09:03 | 显示全部楼层
话说15的猪狩守设定的岁数是多大了?

14里看到他能力下降的那个惨,尤其是野手的打击能力。
当年猪狩实业的4棒+当家投风采不复存在了:(
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发表于 2008-8-4 09:35 | 显示全部楼层
14里面还是现役吧,14、15在时间上应该差不多

不过猪狩这样的王牌+四棒的角色确实没有了,本来友沢是接他的位子的,可惜受伤只能放弃当投手……
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发表于 2008-8-4 10:50 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2008-8-4 04:00 发表
时间线上可以这么认为吧,10、11、12的主打是友沢这一代,13、14、15是东条这一代,13这作承上启下,所以友沢在里面也是主要人物。

如果下作出在次世代上,多半会换新的一批人了。 ...

只说时间线

不光是13,时间上与7相连的是10,8和9都是在7之前的.

不过次世代的新作让新的主要角色加入是肯定的了.
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发表于 2008-8-4 11:04 | 显示全部楼层
原帖由 ladypearl 于 2008-8-4 09:00 发表
主角不是都已经湿身于卡琳了么,估计她已经心满意足了,所以不出来了。
碎碎念,千万别在出来了。

卡连退位了,也肯定还会有新的威压女顶替的.不用太抱希望:awkward:

而且相比前任,卡连已经是非常温柔可亲了....
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发表于 2008-8-4 11:21 | 显示全部楼层
原帖由 RYVIUS 于 2008-8-4 11:04 发表

卡连退位了,也肯定还会有新的威压女顶替的.不用太抱希望:awkward:

而且相比前任,卡连已经是非常温柔可亲了....

还有前任:o

求介绍。
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发表于 2008-8-4 11:27 | 显示全部楼层
卡莲还有前任?冷颤:awkward:

这个系列我是从10才开始玩的,所以最有感情的是友沢这批人

PS2上第一作是7?有空去补补
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发表于 2008-8-4 11:44 | 显示全部楼层
黑泽爱

棒球部的经理,比起其他彼女,她有个特有设定\"怒度\".
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发表于 2008-8-4 12:24 | 显示全部楼层
想看看长得啥样子……呃,还是算了:awkward:


看了下官网,发现张15的壁纸,聖ちゃん萌え萌え~:heart:



右下东条手上的杂志上有猪狩进,右中报纸上是猪狩守

不愧是系列最高人气的代表,相比起来东条作为第三任主角的对手,存在感真是太低了……

[ 本帖最后由 felline 于 2008-8-4 12:36 编辑 ]

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发表于 2008-8-4 13:32 | 显示全部楼层
感觉PS2上这几个对手的存在感普遍低了些。

当初玩的PS版时,和猪狩不同学校,地区大赛最后一战必定是他的猪狩实业,总是被他挡在全国大门外。
等和他一个学校了,刚入校,因为和猪狩争吵,骂了他老爸。结果让他老爸听见了----也就是棒球队的监督:awkward:
直接把你下放3军,除主角外剩下的都在1军:awkward:
每三个月一次考试,在3军的话合格升级到2军,2军的话能升到1军或者降回3军或者2军保留,到1军就要死命保住1军位置,才有出场的机会。
最可恨的是1军保留考试或者升1军考试经常是和猪狩对决,当时真是恨他恨得咬牙切齿吖:awkward:
后来操作水平高点了,不怕他了。可是赢他太多他自己锻炼能力也飞快,经常是把球速练到160:awkward:
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发表于 2008-8-4 14:36 | 显示全部楼层
友沢其实人气也不错的,不过与其说是对手,好队友的感觉更多些

虽然表面装酷,但其实他的剧情都蛮有趣的。而且也是少有的出生在贫困家庭的王牌(外表绝对看不出),受人陷害受伤,只能放弃投手之路,有悲情的一面。
一旦解开他的剧情,就让人觉得是不错的队友,位置是游击手又是强棒,很靠得住。
除此之外,和其他人物比如猪狩、みずき、久远的剧情联动也很丰富。

相比起来,东条小次郎只能说是草率了。要不是六道圣的剧情还是认真在做,这两代就真的没亮点了
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发表于 2008-8-4 19:18 | 显示全部楼层
友泽确实不错,不过从猪狩时代过来的我,总觉得他哪里比猪狩差点。
或者说,以前的半死对头变成现在的队友+前辈,给我的感触更多吧,一下子就盖过了有泽在我心目中的份量。

东条确实没啥印象,我都没意识到他是主角新的好敌手。


原帖由 RYVIUS 于 2008-8-4 11:44 发表
黑泽爱

棒球部的经理,比起其他彼女,她有个特有设定\"怒度\".

想搜她的图片看看竟然搜到的都是AV女优:cruel:
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