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楼主: 亚特鲁

其实网络游戏最好玩的就也就这2个!!

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发表于 2008-8-4 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 stn 于 2008-8-4 10:36 发表
暴击本身就会闪一下
特别是暴击+风车
在塞高里 很有感觉


+1
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发表于 2008-8-4 11:49 | 显示全部楼层
最好玩的是魔力和魔兽~:smoke:
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发表于 2008-8-4 12:18 | 显示全部楼层
第一个网游就是WOW
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发表于 2008-8-4 12:40 | 显示全部楼层
:sleep: 美工好颜色好就是画面好,多边形再多再真实却没资格说画面好,这逻辑……
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发表于 2008-8-4 12:50 | 显示全部楼层
:mask: ~  RO和星际OL~
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 楼主| 发表于 2008-8-4 13:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-4 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 13:16 | 显示全部楼层
原帖由 JOY 于 2008-8-4 13:09 发表
都是很平庸的大多场景还都没音乐!:awkward:

:awkward: 所以我很佩服他...
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发表于 2008-8-4 13:20 | 显示全部楼层
:awkward:   路过喊下
麻痹手感王道
双手剑挥砍充满力度感 N+1+技能配合无伤也美 .
至今依然喜欢麻痹的战斗系统
简单 上手
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发表于 2008-8-4 13:37 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 亚特鲁 于 2008-8-4 13:08 发表


我山口山1-70 没有让我振奋得音乐 都是很平庸的大多场景还都没音乐! /quote]


楼猪加油,我忍不住发一下帖
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发表于 2008-8-4 13:38 | 显示全部楼层
原帖由 银色的永生 于 2008-8-3 19:40 发表
:sleep: 美工好颜色好就是画面好,多边形再多再真实却没资格说画面好,这逻辑……

:awkward: 那场景
真实个P
山口山营造了一个世界,天堂2只是卖人物造型

:awkward: 一个画面,颜色很重要
天堂2那色彩,灰脏丑暗,不敢恭维

只有一个人物建模撑脸面而已
可惜动起来也不自然

[ 本帖最后由 孙X 于 2008-8-3 20:40 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-4 13:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-4 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 13:43 | 显示全部楼层
你就说天2是神作就行了,扯这么多干嘛,烦不烦
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发表于 2008-8-4 13:46 | 显示全部楼层
原帖由 亚特鲁 于 2008-8-3 20:41 发表


其实不灰的 开高亮 或者HDR 模式 画面设置都有的

帖个画面看看
WOW的我都帖过了
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发表于 2008-8-4 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 14:26 | 显示全部楼层
要按出内涵,很多人在看呢,加油
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发表于 2008-8-4 14:27 | 显示全部楼层
那啥

山口山默认游戏音乐好象是关

大家不能怪楼主这个70段的人啊:glasses1:

就MC老九那段

战翻L2九条街
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发表于 2008-8-4 14:30 | 显示全部楼层
:beard: 其实天堂2的做法可能很对
许多人玩MMORPG不是玩探索或者冒险的,光整天看着自己的角色就行了
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发表于 2008-8-4 14:30 | 显示全部楼层
原帖由 亚特鲁 于 2008-8-4 13:08 发表


请问你听过L2 的音乐么? OST听过么? 起码 我山口山1-70 没有让我振奋得音乐 都是很平庸的大多场景还都没音乐! L2 精灵村 精灵地下遗迹的音乐足已战翻WOW音乐了~ L2 音乐大多是交响乐很大气 每个城镇都有独特的配乐 请2 ...


艹,没玩过不要装逼行不
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发表于 2008-8-4 14:32 | 显示全部楼层
没意思
楼主你就是在用个人感情来衡量游戏啊
根本没讨论的价值了
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发表于 2008-8-4 14:37 | 显示全部楼层
进来喊一下怪物猎人OL很不错
WOW玩了三年多彻底AFK
感慨下WOW最大的缺点就是BOSS太弱智,因为那个仇恨系统
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发表于 2008-8-4 14:39 | 显示全部楼层
原帖由 endrollex 于 2008-8-4 14:37 发表
进来喊一下怪物猎人OL很不错
WOW玩了三年多彻底AFK
感慨下WOW最大的缺点就是BOSS太弱智,因为那个仇恨系统


请举出BOSS智商比WOW高的游戏
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发表于 2008-8-4 14:43 | 显示全部楼层
原帖由 farland 于 2008-8-4 14:39 发表


请举出BOSS智商比WOW高的游戏

随便让个稍微懂点的人操作BOSS 就应该知道最不该打的就是MT:awkward:

比方说WOW有几个没仇恨的胖子BOSS 就很有意思
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发表于 2008-8-4 14:46 | 显示全部楼层
原帖由 endrollex 于 2008-8-4 14:43 发表

随便让个稍微懂点的人操作BOSS 就应该知道最不该打的就是MT:awkward:

比方说WOW有几个没仇恨的胖子BOSS 就很有意思


:awkward:  很明显你不能和人比
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发表于 2008-8-4 14:46 | 显示全部楼层
请举出BOSS智商比WOW高的游戏

+999999999

没这东西大家就组40个能加能抗的PAL去RAID吧

另外
随便哪个便当队的DPS都知道该去找对方的治疗

[ 本帖最后由 comicy 于 2008-8-4 14:48 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 14:49 | 显示全部楼层
:awkward: WOW BOSS最好玩的记得是安其拉废墟
不过70后我就不去副本了,TBC的不晓得
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发表于 2008-8-4 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 farland 于 2008-8-4 14:46 发表


:awkward:  很明显你不能和人比

其实是仇恨系统让BOSS智商变成0,强制目标 AI做得再牛B也没辄啊
呵呵,相反的 一丢仇恨就灭团-O-

玩了怪物猎人有感,毕竟动作游戏 AI做的比较阴险
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发表于 2008-8-4 15:00 | 显示全部楼层
BLZ怕BUG吧
好多AI有特点的BOSS,都会被流氓玩家找出BUG来
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发表于 2008-8-4 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 comicy 于 2008-8-4 14:46 发表
没这东西大家就组40个能加能抗的PAL去RAID吧

另外
随便哪个便当队的DPS都知道该去找对方的治疗

仇恨系统的初衷应该是为了40RAID设计的吧
如果调整些攻防 取消仇恨 BOSS的行为感觉会更真实刺激些

RAID里除了玩MT比较有成就感
HEAL打地鼠 DPS打循环 有点公式化容易瞌睡 所以说像上班= =

竞技场完全不一定先打治疗:bowknot:
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发表于 2008-8-4 15:05 | 显示全部楼层
我觉得楼上理想中的BOSS应该是TAQ的那只波斯蜜蜂
他仇恨5秒清空一次 清空了就攻击够的着的最近的玩家
一开始是很刺激
但后来便上了“玩家觉得最SB的BOSS TOP10”

从NAXX开始 RAID副本里布衣就挨不过BOSS两下
过于随机的战斗对玩家来说完全没有意义

[ 本帖最后由 comicy 于 2008-8-4 15:11 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 15:06 | 显示全部楼层
原帖由 cc-2 于 2008-8-4 14:27 发表
那啥

山口山默认游戏音乐好象是关

大家不能怪楼主这个70段的人啊:glasses1:

就MC老九那段

战翻L2九条街


没默认关闭的,有些人可能失聪就听不到了。
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发表于 2008-8-4 15:09 | 显示全部楼层
最SB的BOSS TOP10是哪来的?:sleep:
这个BOSS是挺刺激的啊,考验TANK配合
打起来变数也多

以前FARM也经常死一片才搞掉他们 惊心动魄

难道靠装备压制秒杀变SB了?
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发表于 2008-8-4 15:09 | 显示全部楼层
BOSS战还是电男刺激...全体欢快地奔跑。

此外代入最强,个人体验是达隆郡系列任务最后的团队守城战,前面是排山倒海的食尸鬼和骷髅,黑骑士出现的那刹那压迫感十足,完成后NPC那句:达隆郡,我回来了。很湿的。
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发表于 2008-8-4 15:13 | 显示全部楼层
对啊 以前要死一半的人才能过
后来T硬了DPS高了
10个人躺下就能过
说是说刺激 其实就上开场10秒 刮死1个T 1个治疗就会灭
考验硬件多过配合的BOSS
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发表于 2008-8-4 15:20 | 显示全部楼层
靠配合比较有游戏性啊,

可惜大部分BOSS主要都看MT牛不牛
高端副本 再厉害的团队,MT一跑,下面没人顶上来,团队基本就废了
MT休息 一个团也跟着休息:mad:
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发表于 2008-8-4 15:24 | 显示全部楼层
我朋友玩l2的时候背景音乐用的是勇敢的心ost

:(
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发表于 2008-8-4 15:29 | 显示全部楼层
MHF蛮好玩的,真的……除了延迟……
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