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楼主: siyeclover

关于Persona3。

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发表于 2008-7-15 15:56 | 显示全部楼层
这次P4有正反两位路西法
真灵啊
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发表于 2008-7-15 15:56 | 显示全部楼层
如果是合体事故的话就能用高级P
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发表于 2008-7-15 15:57 | 显示全部楼层
原帖由 MR.KAZE 于 2008-7-15 15:54 发表
COMMU就是你和身边的人的关系,关系越好COMMU等级就越高,提升好感的方法参照各大GLAGAME
COMMU等级越高,合成该种类的P时奖励的经验就越多
至于你说的主角7级可以用8级P...这我就不太清楚了,应该是使用不能的 ...



有什么不可能的,就是bonus经验造成的啊。
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发表于 2008-7-15 15:59 | 显示全部楼层
用什么P都无所谓,只要准备上有四大属性魔法的打弱点就行了,顶多再算上升降攻防的辅助魔法。所以只要魔法能继承能合高等级的P就尽量合成。
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发表于 2008-7-15 16:00 | 显示全部楼层
玩过的时间太长,记不清了:awkward:
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发表于 2008-7-15 16:41 | 显示全部楼层
坂本真绫配的女主角
那个黄头发的
暑假的时候出来吧
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 楼主| 发表于 2008-7-15 19:39 | 显示全部楼层
persona,那是否平日不用爬楼,主要发展剧情,然后月圆前一夜一口气爬到头?
commu就是S.link的另一个叫法吧?
说到这个奖励经验值,会不会我在合成等级低的Persona时把这个消耗了,等合成更好的时候却没有了?

MR.KAZE ,这里我有一个问题,比如说课间我答应了一个男学长放学后去练习剑术,但放学后却能看到那个暗恋老师的同班同学,我如果去练剑,就没法和那同学吃拉面了。
这种选择是可以重复的?还是无法重复的?我的意思是说,是否所有人的commu都可以升到最高,还是说必须有所取舍?

murder ,合体事故是什么?

黑幕,这游戏辅助魔法重要吗?我几乎从来不用辅助魔法。
对了,很多年前我就想问你,“百合花开,十里飘香”的出处是什么?我记得你不是百合控啊。

Meltina ,暑假那么晚才出来的?我才过了一个月。
阿娇大王说的“机器MM最高最高最最高”是不是就是她?
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发表于 2008-7-15 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-15 21:13 | 显示全部楼层
COMMU要有取舍的~
辅助魔法很强大的~
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发表于 2008-7-15 22:24 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-15 19:39 发表
persona,那是否平日不用爬楼,主要发展剧情,然后月圆前一夜一口气爬到头?
commu就是S.link的另一个叫法吧?
说到这个奖励经验值,会不会我在合成等级低的Persona时把这个消耗了,等合成更好的时候却没有了?

MR.KAZE ,这里我有一个问题,比如说课间我答应了一个男学长放学后去练习剑术,但放学后却能看到那个暗恋老师的同班同学,我如果去练剑,就没法和那同学吃拉面了。
这种选择是可以重复的?还是无法重复的?我的意思是说,是否所有人的commu都可以升到最高,还是说必须有所取舍?

murder ,合体事故是什么?

黑幕,这游戏辅助魔法重要吗?我几乎从来不用辅助魔法。
对了,很多年前我就想问你,“百合花开,十里飘香”的出处是什么?我记得你不是百合控啊。

Meltina ,暑假那么晚才出来的?我才过了一个月。
阿娇大王说的“机器MM最高最高最最高”是不是就是她?


1。那的确是省力省心的方法,不过我记得如果是FES的話,这个办法就行不通了。你玩的是美版?s.link是啥?
   至于奖励经验,只要合成这个塔罗系的p,就有这个系的commu经验加成。每次都有。
2。一个时间段只能发展一个commu。而游戏只有1年的时间,所以想全commu,必须很好的安排时间。流程方法我有,但这样无疑非常枯燥。如果非要有一个方针的話,就是校内女性>>校内其他>>校外系。

3。合成结果一般是固定的,可预见的。但是有一定概率发生合体事故,有一定规律,而且还和月龄有关。

4。到中后期你就会知道辅助魔法的用处了。

5。机器mm是这个游戏的真女主角。日版cv是坂本真绫(fes后日谈还有一相对黑邪神姐妹)。是很多人进行这个游戏的动力之一。

另外请参照我的头衔

[ 本帖最后由 persona 于 2008-7-15 22:26 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-16 00:51 | 显示全部楼层
罗恩格林的系统故障,刚才我玩的时候,有天晚上那个练剑的同学和暗恋老师的同学同时找我有事,我想试试两个都答应会怎样,结果居然就是第一个的commu断了。

persona,我玩的确实是美版,怀疑S.link就是你们说的commu,因为我在游戏里没见过commu这个字眼。
校内女性?我怎么从来没和校内女性发生过什么剧情?现在有六个S.link,一个是默认出来就有的,第二个是书店老夫妇,第三个是暗恋老师的同学,第四个是练剑的同学,第五个是线上游戏的网友,第六个是刚加入的,神社旁的小女孩。根本没有什么校内女性啊。
月龄?就是那个月亮的形状吧?
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发表于 2008-7-16 01:16 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-16 00:51 发表
罗恩格林的系统故障,刚才我玩的时候,有天晚上那个练剑的同学和暗恋老师的同学同时找我有事,我想试试两个都答应会怎样,结果居然就是第一个的commu断了。

persona,我玩的确实是美版,怀疑S.link就是你们说的commu,因为我在游 ...


S.Link就是commu

校內女性的除了眼鏡娘和一個黑皮女之外,另外3個都是宿舍內的角色,,起碼要暑假之後commu才會出來

要泡美鶴的話,必須保持成績優異,,,上課的時候儘量別睡覺聽課和回答問題時正確就OK了

要我說的話,最難拿應該是網友的COMMU了,要浪費好多個周日宅在宿舍,不能約女性外出很要命

[ 本帖最后由 银狼 于 2008-7-16 01:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-16 11:49 | 显示全部楼层
原帖由 银狼 于 2008-7-16 01:16 发表


S.Link就是commu

校內女性的除了眼鏡娘和一個黑皮女之外,另外3個都是宿舍內的角色,,起碼要暑假之後commu才會出來

要泡美鶴的話,必須保持成績優異,,,上課的時候儘量別睡覺聽課和回答問題時正確就OK了

要我說的話 ...

多谢指点。看来是进度尚远。
待我再遇到问题再来向各位请教。
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发表于 2008-7-16 13:16 | 显示全部楼层
发现收藏夹里还留着p3的日文wiki http://gamekouryaku.com/peru3/index.html
commu的出现条件http://gamekouryaku.com/peru3/118.html,彼此还有关联
1周目全commu满级在此http://www12.atwiki.jp/persona3spare/pages/107.html,要达到要求从第一天起avg活动就严格限定,还要学力、魅力、勇气(可能要S/L如神社抽签)三项能力和装备特定的persona(装备对应种类personal进行commu好感度1.5倍)配合
还要用到commu封顶前玩劈腿的终极技巧,总之非自虐慎用

一般玩法只要针对几个顺眼的人物和星、月之类顶级personal有强力合体技的来升

[ 本帖最后由 kunimihiro 于 2008-7-16 13:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-16 20:39 | 显示全部楼层
多谢kunimihiro 。

我现在剧情已经到六月了,还没有出现皇帝这个commu,也可能以前出现过但后来又没了,是否今后也不会再出现了?:~(

再者,如果我还没有某个commu,但把属于这个commu的persona造出来了,是否这个persona就不会升级?

[ 本帖最后由 siyeclover 于 2008-7-16 21:27 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 07:14 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-16 20:39 发表
多谢kunimihiro 。

我现在剧情已经到六月了,还没有出现皇帝这个commu,也可能以前出现过但后来又没了,是否今后也不会再出现了?:~(

再者,如果我还没有某个commu,但把属于这个commu的persona造出来了,是否这个persona就不会 ...


皇帝这个攻略上说是4月27日加入学生会后入手,错过应该没有了,以后也不再出现
在合成persona时,有对应的commu有经验值加成,commu等级高了加成还是很可观的,低阶persona往往可以升到差一两级出最后一种魔法,对游戏发展有利
合出来以后去塔里升级还是可以的
另外就是commu等级10获得特殊道具解封对应系列的lv最高的persona,否则该persona不会出现,不能合成。这个因素对游戏后期重要。
不过真要培养persona,可以像楼上某位说的,主角lv高了再去练不迟,反正愚者等几个commu是自动升级的,有几个commu一般也不会错过。
二周目commu等级不继承,但是一周目时获得的特殊道具可以继承。

感觉avg时随意些打迷宫难度会高一点,不过为了全commu去玩avg很累人。
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发表于 2008-7-17 09:00 | 显示全部楼层
P3,我是为了战斗和世界观去的。
推倒两个BOSS就封盘了。
原因是:偶从来就不喜欢文字游戏。
唧唧歪歪和别人聊N久天才能打一仗,打一会就疲劳了,需要离开迷宫。

总的来说,我觉得自己不适合这个游戏,所以P4直接下MP3了。
游戏不准备入手
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发表于 2008-7-17 10:23 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-16 20:39 发表
多谢kunimihiro 。

我现在剧情已经到六月了,还没有出现皇帝这个commu,也可能以前出现过但后来又没了,是否今后也不会再出现了?:~(

再者,如果我还没有某个commu,但把属于这个commu的persona造出来了,是否这个persona就不会 ...


英文版不知道怎么样,但我知道日文版的对话当中有些选项非常地暧昧,要猜对方的心思和性格(比纯GAL的好感度选项还要难),所以事先多保存是很必要的。就日文版的commu获得经验来看,基本上顺着提示走全commu获得不是难事,另外把重楼的天数尽可能减到最小也是很有必要的,这样可以腾出手来升魅力,勇气,学力。

此外,疲劳之后别忘了医务室,可以吃怪药长勇气,关键是免费,而且不费时间。

个人觉得这个游戏养成60%,迷宫升级40%,正确心态还是当成养成游戏来玩。至于全推倒,那是附加奖励。
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 楼主| 发表于 2008-7-17 12:21 | 显示全部楼层
kunimihiro ,那没有皇帝是否就没有和桐条美鹤的剧情了?难怪我在走廊里和她说话她除了让我好好学习之外没别的话。:~(
我玩这个游戏没看攻略全是自己乱玩,估计错过了不少东西,我已经认命了,先这么随意的打穿一遍吧,看看最终结果会是怎样,等二周目时再看攻略好好打一遍。
我昨天发现这个合成Persona真有意思,本来我在楼上被敌人打的屁滚尿流四处逃窜,没错,是被打。结果我想试试合成persona(之前一直没试过合成),结果不但打小兵不费吹灰之力,连打守楼的守卫也轻松打过,这不同的persona真的很不一样啊。
这游戏二周目会有什么变化?会继承什么东西?

石门大桥 ,我挺喜欢文字游戏的,因为我打动作游戏很臭,文字游戏可以慢慢玩。
我现在觉得自己很适合这个游戏了。

APHARMD ,我几乎没玩过任何养成游戏,嫌烦。唯一玩过的一个就是十多年前玩过的《心跳回忆》,不过玩了不到一个小时就烦了不玩了。如果养成游戏能做成persona3这样,我肯定会很喜欢玩的。Persona3里每天的校园生活我觉得非常有意思。这么一说我忽然想起为什么我玩不下去Atlus别的游戏以及《心跳回忆》了,因为这些游戏都看不到主角,就是说,我没法控制一个小人在画面里走来走去。记得从前玩过的女神游戏好像都是第一人称视角,不知道记错没有。
你说“重楼的天数尽可能减到最小”是否就是指月圆前一夜去爬楼?
说到这个疲劳,因为我现在只在月圆前一夜去爬楼,疲劳的机会就少很多,就没法去医务室吃药了,勇气就长的慢了。
全推倒?你说的推倒是否就是说最后可以和某个女角色结婚?还是说XXOO?
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发表于 2008-7-17 13:01 | 显示全部楼层
皇帝是生徒会,女帝才是美鹤
女帝 桐条美鶴 11/21(土)以降、学力6で職員室前の美鶴に話しかける。
※美鶴に会えるのは火・木・土。

美鹤commu还早着呢,学力的要求一般上课时选对答案,晚上不冲塔时kk书增加就够了,还可以到神社扔钱,
お賽銭
行動内容 上昇値
お賽銭を5円入れる 学力+1(確率10%)
お賽銭を100円入れる 学力+1(確率50%)
お賽銭を1000円入れる 学力+2(確率75%)
另外神社还可以抽签
おみくじ
結果 効果
大吉 大吉のお守り+10000円入手+絶好調
中吉 1000円入手
小吉 500円入手
凶 1000円マイナス
大凶 5000円マイナス+疲労

女生因为可以约会送礼物加commu很快所以只要注意些不必担心时间不够
建议除了月圆前晚上没安排也可以去爬楼,反正不必以练级为主,开楼翻宝箱就可以了,主角疲劳了就离开。

合成是女神系列系统的关键,各persona弱点不同、技能不同对战斗影响很大。不过记得主角初始persona最好不要合成掉,因为这只抽不到,不能普通合成,只能靠末期用其他高级愚者persona特殊合成(印象,不确定)。
合成系统中文说明介绍可以找牛蛙,攻略很实用。

推倒应该是指commu10级达成,不结婚,不xxoo,p3我只打了一半就不打了,不知道几个女性角色后面几级的内容是否暧昧,只记得美鹤会害羞??
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发表于 2008-7-17 13:10 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-17 12:21 发表
kunimihiro ,那没有皇帝是否就没有和桐条美鹤的剧情了?难怪我在走廊里和她说话她除了让我好好学习之外没别的话。:~(
我玩这个游戏没看攻略全是自己乱玩,估计错过了不少东西,我已经认命了,先这么随意的打穿一遍吧,看看最终 ...


我没有月圆前夜去爬过楼,一般控制到一个月5,6次就差不多了,基本就是为了那些任务和冲关,一些具体的目标达成後等级也差不多够用了。其他时间都是在commu和养成。

具体实在衝塔的时候就不用太在意疲劳度,因为爬楼次数不多,休息的时间有的是,并且疲劳和感冒还有勇气奖励,那也用不着心里惦记着疲劳度小心翼翼了,我是这个意思。
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发表于 2008-7-17 13:13 | 显示全部楼层
可以用同系的高级P合成低级P的
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发表于 2008-7-17 13:27 | 显示全部楼层
原帖由 murder 于 2008-7-17 13:13 发表
可以用同系的高级P合成低级P的

好吧,我记错了,愚者lv12,愚者lv22就可以合成愚者lv1
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