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楼主: siyeclover

关于Persona3。

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发表于 2008-7-15 10:37 | 显示全部楼层
一个游戏做到靠爱才能撑通关的地步,已经是不可救药的失败了

其实我也觉得交流H同人还比较靠谱儿。翻翻硬盘好像只有这些,谁给补补

[ 本帖最后由 ashikoki 于 2008-7-15 10:40 编辑 ]

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发表于 2008-7-15 10:44 | 显示全部楼层
P3这个游戏
你要换个角度来说
A设能搞出这样一个融合AVG和RPG
而且RPG部分水平还挺高的游戏
已经是不容易了
















关键是让我找回了以前玩鬼作时的感觉,真棒!
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发表于 2008-7-15 10:47 | 显示全部楼层
没爱的游戏根本碰都不会碰
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发表于 2008-7-15 11:05 | 显示全部楼层
看来大家还是不愿给猴王一个安静的暑假体验P4阿。:vampire:
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发表于 2008-7-15 11:08 | 显示全部楼层
P4我想玩,等年底的英文版。毕竟AVG还是要看剧情的
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发表于 2008-7-15 11:18 | 显示全部楼层
原帖由 Orignal Malas 于 2008-7-15 08:42 发表
我也不喜欢这种AVG大于RPG的模式
感觉迷宫探索和战斗这些RPG里的要素都完全成了AVG部分的附属品
所以P3我没打完
而P4能坚持下来,还是因为剧情确实有趣的缘故 ...


我也是这个情形。
P3我几乎没撑过第一个月……
但是P4我目前6月还没有退缩的迹象,归根究底的原因就是P4的对话也好人物也好都很合我的口味,每个月去迷宫几次,剩下的时间当成调剂心情,时间过的还是很快的。
再加上这次的推理氛围,直接抓住了我的好奇心~
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发表于 2008-7-15 11:22 | 显示全部楼层
我也是这个情形。
P3我几乎没撑过第一个月……

我觉得P3能撑到第一次存档的都算是够有修为了........:awkward:
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发表于 2008-7-15 11:27 | 显示全部楼层
原帖由 SoulSpenser 于 2008-7-15 09:39 发表


LZ出发点也是想泡妞  不需要沉湎在女神坟墓里的老古董 跳出来指手画脚

你既然已经知道了自己是P3黑  就不要每个有关P3的帖子 ...



“LZ出发点也是想泡妞”,于是我给他指明福利,有什么不妥?


热爱工口游戏玩家还装什么纯呢,想说自己心理上还是处男吗?




我爱不爱在P3帖子里发言干你P事,我也不需要心理处男跳出来对我该如何发帖指手画脚

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2008-7-15 11:49 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 11:33 | 显示全部楼层
P3玩到后期还是可以的
只不过剧情过于装B
没有P4来的平易近人
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发表于 2008-7-15 11:35 | 显示全部楼层
原帖由 Akari 于 2008-7-15 11:18 发表


我也是这个情形。
P3我几乎没撑过第一个月……
但是P4我目前6月还没有退缩的迹象,归根究底的原因就是P4的对话也好人物也好都很合我的口味,每个月去迷宫几次,剩下的时间当成调剂心情,时间过的还是很快的。
再加上这次的 ...



P3刚出来时候,牛伯伯做过一个盖棺定论,认为P3的系统模型(也就是数着日历过日子)就决定了这个游戏肯定失败

而我当时跟他连篇大战也是反驳这点,认为即便是日历形式(这在GAL GAME里并不新鲜),只要剧情跟上,有内容来填充那就不会觉得闷------------所以P3通关时候我的感想文里,评价是,最大问题在于剧本而不是系统


现在4还没玩,但是根据别人感想来看,这次就是因为做好了剧情而得以吸引人。

当然这里说这个不是要跟牛伯伯翻案的意思,而是说,同样的日历系统为什么感觉会有这么大区别,
再次说明了剧情的重要性--------因为P3这类演出形式其实是相当ドラマ化了。
而ドラマ的灵魂就在于剧本。

能够仅凭对个别演员的爱、或者音乐场景道具等坚持看完一季连续剧的观众,毕竟是极少数。

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2008-7-15 11:51 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 11:45 | 显示全部楼层
要形容P3这么一句话够了

从女神转生到女生转身
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发表于 2008-7-15 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 murder 于 2008-7-15 11:33 发表
P3玩到后期还是可以的
只不过剧情过于装B
没有P4来的平易近人



这方面的感觉的确是因人而异了
像对我可以靠着合体啊恶魔啊什么的因素支撑自己玩下去但对别人则很难

但是如果是平淡的剧本你还可以当巫术一样只玩系统,恶劣的剧本则会不断折磨你玩的心情

现在回想起起荒垣死亡的关联剧情都是哭笑不得:
荒垣“你杀了我吧!英雄你杀了我吧!”(张学友风)
天田“呜哇啊啊啊啊妈妈我下不了手啊啊啊”(周星驰风)
タカヤ “哇哈哈哈哈那我就杀了你们吧!”
荒垣“天田危险!唔……!这样…就好了…”
天田“呜哇啊啊啊啊啊啊啊(碇シンジ风)荒垣我会继承你的遗志的!”

仔细分析的话几乎所有国产片里烂俗的桥段3里都能找到,


当时A9论坛一个很谈得来的剧情派玩家对这段子的评价就是“剧情过山车”,
之后似乎是因此对ATLUS的剧本彻底失望而消失了,从而成为我到现在为止都记得的憾事之一。
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发表于 2008-7-15 12:11 | 显示全部楼层
原帖由 murder 于 2008-7-15 10:44 发表
P3这个游戏
你要换个角度来说
A设能搞出这样一个融合AVG和RPG
而且RPG部分水平还挺高的游戏
已经是不容易了
















关键是让我找回了以前玩鬼作时的感觉,真棒! ...




233~~~~~フォロ-になってない


其实剧情部分能有同级生或者鬼作程度我也就懒得多抱怨了
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 楼主| 发表于 2008-7-15 12:29 | 显示全部楼层
你们别闹了,我听取了APHARMD的教导之后,忽然发现这游戏一下乐趣多了许多,满地的黑陀也不是那么无聊了。现在已经冲完第一个Block上到16楼了,明天就是月圆之夜去打BOSS。
等我玩穿这个游戏后会重新进行评价(如果能打穿的话),敬请期待。

改神,对,美版。机战我玩不下去。
这些英文翻译吧,我已经习惯了。

monkeyking ,心理处男???

SoulSpenser ,嗯,经过APHARMD的教导,我现在觉得这战斗也不这么无聊了。

米利安 ,我听人说,其实可以月圆前一天去爬楼,一口气爬上去,因为不会疲劳。

Meltina ,坂本真凌?她给谁配音?

鱼肠剑 ,吸引人的不多。

godzillaqqq ,点头。

罗恩格林的系统故障,难说,我觉得这是我目前玩过的Atlus公司做的游戏里唯一一个能让我玩下去的。

五飛 ,我前边几作都玩不到一小时,这一作已经玩了近七个小时了。

Orignal Malas ,且让我看看我能玩下去否。

紫枫 VOL.3 ,不不不,经过APHARMD的教导,我已经能玩下去了。

murder ,非常有理。

一根毛 ,我倒是会试试能不能玩。

ms006z ,没关系,等我玩完P3,我还会来发贴的。

BLAME ,呃?
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发表于 2008-7-15 13:04 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2008-7-15 11:35 发表



P3刚出来时候,牛伯伯做过一个盖棺定论,认为P3的系统模型(也就是数着日历过日子)就决定了这个游戏肯定失败

而我当时跟他连篇大战也是反驳这点,认为即便是日历形式(这在GAL GAME里并不新鲜),只要剧情跟上,有内容来填充那就 ...


=  =其实还不如学心跳那样,周末制定计划,周中自动执行……那样节奏我应该能忍受的多
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发表于 2008-7-15 13:13 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2008-7-15 11:27 发表



“LZ出发点也是想泡妞”,于是我给他指明福利,有什么不妥?


热爱工口游戏玩家还装什么纯呢,想说自己心理上还是处男吗?




我爱不爱在P3帖子里发言干你P事,我也不需要心理处男跳出来对我该如何发帖指手画脚 ...


就是你这种人 根本不懂GAL为何物 就敢跳出来说GAL玩家都是工口玩家 原来那么多GAL玩家 被你一句话都变成了心理处男
玩GAL就是为了 工口 为了推倒 为了H麽

亏你还有脸 抬得出 同级生和鬼作的名字 真怀疑到底你有没有玩过 同级生和臭作

所以奉劝你还是安安静静地待在老女神的坟墓里回老家结婚吧  省得在每个P3的帖子丢人现眼 自己不觉得丢脸 别人还替你脸红
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发表于 2008-7-15 13:16 | 显示全部楼层
在不道德的人眼里看来,所有人都是不穿衣服的。

哼,我还见过Sonic & knockles的H同人图呢!!!
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发表于 2008-7-15 13:16 | 显示全部楼层
P3剧情很烂啊,但这不妨碍我当初玩的很欢乐很投入。
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发表于 2008-7-15 13:23 | 显示全部楼层
原帖由 SoulSpenser 于 2008-7-15 13:13 发表


就是你这种人 根本不懂GAL为何物 就敢跳出来说GAL玩家都是工口玩家 原来那么多GAL玩家 被你一句话都变成了心理处男
玩GAL就是为了 工口 为了推倒 为了H麽

亏你还有脸 抬得出 同级生和鬼作的名字 真怀疑到底你有没 ...



如果不是为了迎合GAL玩家P3也不至于搞成这样,这叫有需求才有市场。还装什么呢。


心理处男的典型特征就是装纯,就跟阿Q忌讳说亮一样,看来这反应还真是刺到痛处了。
我说过了在我眼里有一类人是没有人权的,少废话了。
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发表于 2008-7-15 13:26 | 显示全部楼层
原帖由 牛若丸 于 2008-7-15 13:16 发表
在不道德的人眼里看来,所有人都是不穿衣服的。

哼,我还见过Sonic & knockles的H同人图呢!!!




233
“淫者见淫,纯者见纯”理论么


照你这么说警察才是世界上最为罪孽深重的人,因为他们眼里看到的罪恶最多。
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发表于 2008-7-15 13:28 | 显示全部楼层
说句实话
就我个人来说
玩P3这样的游戏
单纯的动力是收集恶魔全书
如果没有这玩意而是传统的RPG系统
那我肯定不会去玩
至于人物剧情之类的只是建筑在其之上的
毕竟不是听到某个CV就能高潮的那种类型

至于P4
其实我觉得是制作人在P3中不够投入
胡乱弄了一个剧情出来
本来P3就应该是P4现在的形态
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发表于 2008-7-15 13:39 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2008-7-15 13:23 发表



如果不是为了迎合GAL玩家P3也不至于搞成这样,这叫有需求才有市场。还装什么呢。


心理处男的典型特征就是装纯,就跟阿Q忌讳说亮一样,看来这反应还真是刺到痛处了。
我说过了在我眼里有一类人是没有人权的,少废话了。 ...


不知道您算是什么特权阶级了 GAL玩家还需要得到您老人家的眼中的人权 况且还不知道 您家的门缝里看出来的是什么样的人

左一个心理 右一个处男
根本对GAL 对心理学都一知半解 就胡乱做出的定义 面对冷静地提问 自己却在刺到痛处般狂跳

不过既然你也很明理 知道这样的市场已经不需要您老的需求了 所以您老也可以洗洗睡了 少废话了
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发表于 2008-7-15 13:47 | 显示全部楼层
LS还继续炫耀下限么,别知不知解不解了,那啥群体拿去做心理学活素材还差不多

芒基金就说错了一点,那其实都不是装纯,是真纯
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发表于 2008-7-15 13:59 | 显示全部楼层
其实PS2上的P就和ALICE SOFT的迷宫游戏一样,玩搜集育成容易中毒,很欢乐。
说起剧情,我大学玩TM的AVG时开始抱怨传统RPG的剧情薄弱,不过现在阅历上去了读的东西多了回过头来看,那不是蛋疼吗,到游戏(不管是家用机还是PC AVG)里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟的表现吧。。
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发表于 2008-7-15 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 APHARMD 于 2008-7-15 13:59 发表
其实PS2上的P就和ALICE SOFT的迷宫游戏一样,玩搜集育成容易中毒,很欢乐。
说起剧情,我大学玩TM的AVG时开始抱怨传统RPG的剧情薄弱,不过现在阅历上去了读的东西多了回过头来看,那不是蛋疼吗,到游戏(不管是家用机还是PC AVG)里 ...


到动画里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到漫画里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到电影里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到小说里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
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发表于 2008-7-15 14:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-7-15 14:04 | 显示全部楼层
原帖由 APHARMD 于 2008-7-15 13:59 发表
其实PS2上的P就和ALICE SOFT的迷宫游戏一样,玩搜集育成容易中毒,很欢乐。
说起剧情,我大学玩TM的AVG时开始抱怨传统RPG的剧情薄弱,不过现在阅历上去了读的东西多了回过头来看,那不是蛋疼吗,到游戏(不管是家用机还是PC AVG)里 ...


到动画里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到漫画里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到电影里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到小说里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
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发表于 2008-7-15 14:14 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2008-7-15 14:01 发表


到动画里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到漫画里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到电影里去追寻有现实深度的剧情,这种心态本身就不太成熟吧。
到小说里去追寻有现实深度的 ...


我现在觉得剧情只是游戏的附加要素,多接触一点游戏以外的东西更加感觉如此。
凑巧遇到了优秀的剧情当然应该鼓掌叫好,但玩一个游戏就是为了体验有深度的剧情。。你说这是什么心态。

你上面举的例子都是叙事载体,没有剧情看什么动画电影小说。。
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发表于 2008-7-15 14:15 | 显示全部楼层
原帖由 SoulSpenser 于 2008-7-15 13:39 发表


不知道您算是什么特权阶级了 GAL玩家还需要得到您老人家的眼中的人权 况且还不知道 您家的门缝里看出来的是什么样的人

左一个心理 右一个处男
根本对GAL 对心理学都一知半解 就胡乱做出的定义 面对冷静地提问 自 ...




我再告诉你一点好了
我并不排斥工口游戏玩家也不讨厌腐女,我的朋友里两类人都很多,但是我很讨厌装牌坊
而且你根本代表不了全体玩家。说你心理处男-------对,就是说你和LZ二人,关“原来那么多GAL玩家”P事。

你可以证明你自己玩GAL不是为了工口不是为了推倒不是为了H,你能证明那么多GAL玩家都不是?
什么游戏有什么玩家群体,工口GAME里肯定有一大批人是冲着推倒而不是冲着电子小说去的,最多只能说“有些人”不是罢了。
把自己这种“有些人”的特例扩大到全体,因而得出玩GAL的人都不是为了工口的结论,这就是说你心理处男的原因了。

这方面来说,堂堂正正交流H同人的玩家要可爱多了。


顺便一提,“见不得喜欢的人(实际上是个压根就不熟悉的二次元角色)的H同人”的想法我也有过-----那时候我还是个中学生。嗯,从身体到心理都是处男,纯洁得很。
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 楼主| 发表于 2008-7-15 15:20 | 显示全部楼层
原帖由 APHARMD 于 2008-7-15 13:59 发表
其实PS2上的P就和ALICE SOFT的迷宫游戏一样,玩搜集育成容易中毒,很欢乐。
说起剧情,我大学玩TM的AVG时开始抱怨传统RPG的剧情薄弱,不过现在阅历上去了读的东西多了回过头来看,那不是蛋疼吗,到游戏(不管是家用机还是PC AVG)里 ...

多谢之前的指点,不然我可能真的飞盘了。
我现在有些疑问,这些persona升级是否同时也会升主角的状态值?如果升的话把这个persona摘下来换别的persona,那些之前升的状态值会不会降回去?
persona升级用的经验就是战斗中的经验吧?好像有上百个persona,那得需要多少经验值啊!?
我现在马上要打第一个BOSS,有六个persona,其中五个是战斗后获得,一个是合成的。在这个时期有没有什么推荐的persona?
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发表于 2008-7-15 15:27 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-15 15:20 发表

多谢之前的指点,不然我可能真的飞盘了。
我现在有些疑问,这些persona升级是否同时也会升主角的状态值?如果升的话把这个persona摘下来换别的persona,那些之前升的状态值会不会降回去?
persona升级用的经验就是战斗中的经 ...


P3中不存在人物状态值。也就说说人物状态值=p的状态数值。 早期的p完全没有培养的必要,基本都是沦为合成材料。

而经验值的计算,完全是根据敌我方的等级差来计算的。所以就算有想培养的低lv p,也可以在后期再培养。而除此之外有一类技能是可以让不上场的p也可以获得战斗经验的25%/50%/100%.

[ 本帖最后由 persona 于 2008-7-15 15:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-15 15:32 | 显示全部楼层
原帖由 persona 于 2008-7-15 15:27 发表


P3中不存在人物状态值。也就说说人物状态值=p的状态数值。 早期的p完全没有培养的必要,基本都是沦为合成材料。

意思是说Persona的攻防数值就是主角的攻防,换了Persona这些数值也会跟着变?
我到现在还在用第一个Persona,第一个值得培养的persona是哪个?
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发表于 2008-7-15 15:35 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-15 15:32 发表

意思是说Persona的攻防数值就是主角的攻防,换了Persona这些数值也会跟着变?
我到现在还在用第一个Persona,第一个值得培养的persona是哪个?


只能说在那个时期有使用价值的p。值得培养的那批全部是后期等级80+的p。
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发表于 2008-7-15 15:37 | 显示全部楼层
不用升级,直接合体或者在战斗中抓就可以了,使魔的经验值一般从COMMU里面来,低等级的使魔本来就是合成素材的命,即便你非要给它们升级,后期打一场小仗,里面小怪的经验值足可以把低级使魔喂得饱饱的。

战斗主要还是看属性相克和你自己的战法吧,合成使魔的等级自然是越高越好。
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发表于 2008-7-15 15:38 | 显示全部楼层
p3里人物的等级只不过是告诉你可以使用到什么P而已,人物的能力。技能,相性等等都是P来决定的
早期的P选择也不少,看到什么自己喜欢的就练就可以了
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发表于 2008-7-15 15:41 | 显示全部楼层
不过硬要说有用最初期当然是欧飞思和阿普萨拉斯那两只了,因为有合体技全回复嘛。
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发表于 2008-7-15 15:43 | 显示全部楼层
原帖由 APHARMD 于 2008-7-15 15:41 发表
不过硬要说有用最初期当然是欧飞思和阿普萨拉斯那两只了,因为有合体技全回复嘛。


这也是只有使用价值没有培养价值的。
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 楼主| 发表于 2008-7-15 15:49 | 显示全部楼层
persona,那打一个BOSS这个时期,哪个Persona最适合?

APHARMD ,战斗中抓的意思就是说战斗结束后选那个牌获得吧?
COMMU是否就是指那个S.link?我现在还没明白那到底是个什么东西,发展一点剧情,它就升级一次,也不知升级有什么用。

MR.KAZE ,我现在主角是7级,合成了一个8级的Persona,却也可以正常使用,这是为何?
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发表于 2008-7-15 15:52 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2008-7-15 15:49 发表
persona,那打一个BOSS这个时期,哪个Persona最适合?

APHARMD ,战斗中抓的意思就是说战斗结束后选那个牌获得吧?
COMMU是否就是指那个S.link?我现在还没明白那到底是个什么东西,发展一点剧情,它就升级一次,也不知升级有什么用。 ...


这个游戏剧情boss都相当简单。在月圆之前能爬到阶段性的塔顶,几乎不用特别准备。难的都是塔里那些守护者。

commu等级的高低决定了p合成之后能获得的bonus经验值。这对于攻关是相当有帮助的。
而某commu等级到顶之后,本系的最强p的合成便自动解封。
所以说恋爱要素某种意义上还是为了rpg攻关所服务的。

[ 本帖最后由 persona 于 2008-7-15 15:55 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 15:54 | 显示全部楼层
COMMU就是你和身边的人的关系,关系越好COMMU等级就越高,提升好感的方法参照各大GLAGAME
COMMU等级越高,合成该种类的P时奖励的经验就越多
至于你说的主角7级可以用8级P...这我就不太清楚了,应该是使用不能的
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