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楼主: yujioh

[资源] 真合金弹头7ROM,非忽悠版

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发表于 2008-7-13 19:36 | 显示全部楼层
ak2 简单难度已经通关
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发表于 2008-7-13 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-13 21:16 | 显示全部楼层
原帖由 stn 于 2008-7-13 17:55 发表
dslink测试正常

阿弥陀佛,谢天谢地,下ing。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-7-13 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-13 22:28 | 显示全部楼层
打EASY由第7关开始打,结果在最终BOSS处,接关了7次才通关

:awkward:
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发表于 2008-7-13 22:30 | 显示全部楼层
AK2 OK.........
老金也测试有效...
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发表于 2008-7-13 22:56 | 显示全部楼层
难度继续攀高,关卡设计继续下滑

感觉就像是早上坐公交车——到最后脑袋空空如也,啥也不记得
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发表于 2008-7-13 23:18 | 显示全部楼层
boss战还行
其他部分印象全无
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发表于 2008-7-13 23:25 | 显示全部楼层
:sweat: 求ROM编号……
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发表于 2008-7-13 23:30 | 显示全部楼层
我玩通了以后脑中回顾一下,觉得MS7还不如魂斗罗4好玩,MS7给我的印象就是不停爆炸的乱哄哄的画面而已,虽然我知道这是系列一贯的风格,可能我不适应吧,可明明很早以前MS1和2我都在街机厅里打得有滋有味的,从3开始就对这个系列不太感冒了

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-7-13 23:31 编辑 ]
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发表于 2008-7-13 23:47 | 显示全部楼层
:cruel: 模拟器能玩吗?
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发表于 2008-7-14 01:04 | 显示全部楼层
sc-sd用最新的2.68转换出来黑屏
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发表于 2008-7-14 03:21 | 显示全部楼层
CLARK 用特殊技能得分很高哦
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发表于 2008-7-14 04:38 | 显示全部楼层
合金弹头7够垃圾的
画面上的人物点绘很恶心
感觉直接用NEOGEO版素材RESIZE的,完全没重绘
背景和6代一样,也没有应用点绘工艺,完全CG图,模糊一片
最夸张的是,因为背景是一整张图(非图块拼合),导致敌人多的时候背景掉祯
简直就是一个同人游戏
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发表于 2008-7-14 04:40 | 显示全部楼层
合金弹头没有背景就没有魂啊>:o

这草率的背景:awkward:
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发表于 2008-7-14 06:00 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-14 04:38 发表
合金弹头7够垃圾的
画面上的人物点绘很恶心
感觉直接用NEOGEO版素材RESIZE的,完全没重绘
背景和6代一样,也没有应用点绘工艺,完全CG图,模糊一片
最夸张的是,因为背景是一整张图(非图块拼合),导致敌人多的时候背景掉祯
简直 ...


同意,熬了半宿通了这么个破玩意,那28分诚不欺我啊,还时不时的卡一下,流畅感都做不好,光看流程版面,要不是武器继承了6代的系统,绝对可以和4、5代竞争下最差。唉,太失望了,SNK基本把这代当小品开发。

[ 本帖最后由 TerryLiu 于 2008-7-14 06:01 编辑 ]
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发表于 2008-7-14 06:46 | 显示全部楼层
反倒是那个军校模式
人物表情、文本快进、对话框隐藏等GALGAME要素一应俱全-_-

完成度比游戏主体不知高出多少倍

SNKP,你堕落了。
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发表于 2008-7-14 06:57 | 显示全部楼层
SNKP除了拳皇,还有啥拿得出手的title不?:awkward:
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发表于 2008-7-14 10:00 | 显示全部楼层
关卡有分支点吗?
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发表于 2008-7-14 11:44 | 显示全部楼层
对ds不熟,r4卡是只要拷进rom就可以了么。为啥进游戏提示can\'t load savedata
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发表于 2008-7-14 12:55 | 显示全部楼层
原帖由 真灭天 于 2008-7-14 11:44 发表
对ds不熟,r4卡是只要拷进rom就可以了么。为啥进游戏提示can\'t load savedata


更新内核
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发表于 2008-7-14 13:45 | 显示全部楼层
DSLINK测试完美 感动+1

游戏素质还行把 比没有强 有时候微卡
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发表于 2008-7-14 14:10 | 显示全部楼层
特殊技是怎么发的?
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发表于 2008-7-14 14:15 | 显示全部楼层
上+L+Y
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发表于 2008-7-14 18:36 | 显示全部楼层
TO 楼上上,可以在option里面自己更改键位,X键本来是没用的,所以你可以把特殊近战技(机炮拳、阿根廷投)设为X,这样就很方便了

另外扔雷默认为A键,这样非常不方便射击和扔雷同按,所以建议把扔雷设为R键,切换武器改为L键,这样就差不多了

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-7-14 18:39 编辑 ]
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发表于 2008-7-14 20:09 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-7-13 23:30 发表
MS7给我的印象就是不停爆炸的乱哄哄的画面而已,虽然我知道这是系列一贯的风格,可能我不适应吧,可明明很早以前MS1和2我都在街机厅里打得有滋有味的,从3开始就对这个系列 ...


前几代的乱只是表面现象,背后有某种秩序存在
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发表于 2008-7-14 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-14 20:57 | 显示全部楼层
求No$Gba二倍画面大小显示的方法
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发表于 2008-7-14 21:48 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-14 04:38 发表
画面上的人物点绘很恶心
感觉直接用NEOGEO版素材RESIZE的,完全没重绘


晕,看来真resize过,开始还以为和NG版一样大小

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发表于 2008-7-15 01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-15 01:32 | 显示全部楼层
我靠。。。都JB豆干大小的屏幕了///有这必要么
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发表于 2008-7-15 04:36 | 显示全部楼层
不喜= =
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