火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-3-27
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心情好,就这个话题来说说个人意见,
首先游戏和动漫是两回事.游戏更接近快餐文化这一概念.作为游戏杂志无法拿出大量的篇幅来报道一款数年前乃至半年前的游戏.我们可以在每一期杂志里都看到FF的字样.但是杂志要是连上3期在这个年代做FF某代的研究.基本就会有1/10的读者开骂甚至离开.而动漫不同的是,要做的有内涵够好看,靠新番那些东西,基本只能糊弄下中小学生.有内涵的作品一定是经得起时间检验的.这一过程还是一个被大众认可接受的过程.杂志好看与否,尤其是文字咨询杂志.你的推介作品更得是深度的,深到起码你可以码两页字的程度的.
而目前的动漫杂志,向日本学习(抄袭0),也都是新番打头,谁都感觉不如当年的好看.也是因为这方面出了问题.日本的咨询志如NT,是以推销动画为目的而存在的.它的内容充满了时兴的商业元素.而事实上,那个市场,在中国因为DVD价格的问题,正版销售是比游戏还惨的0.000000%.(这里向某老牌杂志致敬)这种情况下推荐的新番,所面对的对象,除了跟风小白就是情报手段早以超越国内杂志速度的老宅们.所以我们购买的理由,往往是那张CD..
游戏杂志为什么不如以前好看了?不是因为攻略,不是因为新闻.那些项目实用和知识性都足够.关键是,作为社论的那些特约撰稿人.写的那些东西.着实恶心到了一部分读者.或许我们会说电软的王俊生那种风格是杂志品牌的衍生物.可事实上,杂志编辑在这一问题上的放任自流,导致了杂志客观性和可信性的下降.以游戏机为例,DARKBABY的文很好看.他作为任青,在NGC失败的时代,总是以YY式的结尾为任天堂说话也只是叫人觉得,这人很可爱.而后来那个叫LANCE还是什么的文章,竟然把YY当作整篇文章的主题,以近乎狗屁的言论灌输着PSP3形势大好,任天堂完蛋了这种理论.你知道电软挺的是世嘉的骨气,DB挺的是一个角度,这索饭顶的是平行世界.这言论我们可以接受在网络.接受天线宝宝接受爵爷.而作为一本需要公信度的杂志.你堂而皇之的在最初的10页内为PS系列鼓吹.就是在误导读者.或许可以造成PSP的畅销.或许可以刺激销量?但杀鸡取卵,连句真话都不敢说的杂志.蒙蔽读者的杂志.早晚得恶评.
再回到动漫杂志上.作为推荐作品的导向性刊物,可以不客观的按编辑喜好,写出这样那样的推荐或批评的文章.这是良性的百家争鸣.但事实上,出现了一帮以写枪文为生的作者,买弄自己的文字,为各种其实看过都知道是三流的作品摇旗呐喊.这种人就是毒瘤.作为读者看了他们推荐的东西,只会说句.靠.什么玩意.跟他们写的东西完全不一样的无聊.这时候就产生了对杂志本身的不满与不信任感.久而久之,这群读者的离开,也是时下动漫咨询志不比当年的重要因素.
再说说关系学.游戏圈我不了解,动漫圈在国内,那是小的可怜的又各自为政的东西.容不得他人意见与背后暗箱操作的东西太多.傻13编辑和他的走狗们与好的作者和他的信徒们,根本是两个对立团体.双方的战不是因为双方能力强弱,或是信念不同的基础上,而是建立在\"我认不认识这个人\"的基础上.这么多年我的结论就是..动漫圈(QUAN)它是个圈(JUAN).
那么,我们能不能写一个筒井康隆专题,答案当然是能.内容本身很新颖.又有很宅的内涵.读者对他的了解也大多只闻其名,有关那个以文章结构天马行空到乱的作家的话题,读者也一定爱看.可是游戏机实用技术不可以刊登.你只能刊到<游戏人>上.
不登?那是编辑的错.
事实上,宅文化与宅族的扩大,导致现在出一本乃至10本梦总续那样的书也仍然有市场.小白们仍然需要了解动漫的历史,他们只要经得起时间的考验一样可以站在我们现在的高度来教育后面的小白.甚至教育我们.只是我们会觉得如同现视研里斑目听不出笹原的手机铃声一样的不爽罢了.
雪鹰姐的剑风文,成就了那个时代.大剑比剑风这种话题.更希望是雪鹰姐自己撰文来说.非要我说的话,烙印前13卷比大剑前13卷那真是高了不止一点两点.可惜的是雪鹰文之后的烙印不如它自身的前13卷.留在动漫史上的,或许只是剑风传奇的故事.
可你保证.大剑画到32卷..会比烙印现在的状况好么...
最后是凉宫对LOLI的话题.
在KEY面前,凉宫 他 妈 算个渣?
好吧..我发标了...
[ 本帖最后由 嘿嘿 于 2008-7-5 20:59 编辑 ] |
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