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[新闻] SRW Z 小队系统介绍

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发表于 2008-7-2 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是引用RU8的发言:









以下是引用fkk的发言:
3种阵型明确了,拥有无副作用特殊全体攻击TRI-CHARGE的三位一体单纵阵型TRI-FORMATION,没有强力ALL武器的机体翻身可能;类似2ALPHA3ALPHA能给予敌人一个单位我方3人集中火力打击的CENTER-FORMATION,貌似没提到有该死PLA武器不过图片里貌似看到了最后是刚才说的一对一战斗的WIDE-FORMATION,OGS继承过来的东西。






以下是引用t.s的发言:
TRI-FORMATION,除了小队长可以用一个专门的tri攻击,其他队员不参与攻击,可以发动援护防御。
CENTER-FORMATION,队员的防护罩可以延续到所有人,但是非小队长的攻击力会减弱。
WIDE-FORMATION,就是一对一攻击了,没有什么特别的,对ALL攻击防御力上升。

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2008-7-2 16:12 编辑 ]
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发表于 2008-7-2 16:16 | 显示全部楼层
进化了:heart:
实际效果期待:heart:
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发表于 2008-7-2 16:57 | 显示全部楼层
-_-  审慎观望
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发表于 2008-7-2 17:47 | 显示全部楼层
没有强力ALL武器的机体翻身可能

总觉得会有专门的精神
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发表于 2008-7-2 18:02 | 显示全部楼层
我要华丽的四姐Cut-in!!!:vampire:
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发表于 2008-7-2 18:07 | 显示全部楼层
合体技恐怕会很多……

钢铁兄弟那两个好违合:awkward:
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发表于 2008-7-2 18:10 | 显示全部楼层
个别攻击 集中攻击?
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发表于 2008-7-2 18:11 | 显示全部楼层
原帖由 ms006z 于 2008-7-2 18:02 发表
我要华丽的四姐Cut-in!!!:vampire:

按倒老卡狂吻!

































等一下,你说的不是911攻击吧?
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发表于 2008-7-2 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-2 18:15 | 显示全部楼层
阿娇一说顿时觉得AP人物好少
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发表于 2008-7-2 18:17 | 显示全部楼层
如果911背景飞过几个女幽灵也是可以接受的。:cool:
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发表于 2008-7-2 18:24 | 显示全部楼层
不喜欢小队系统的完全可以用tri,其他两人完全是路人,但可以提供一些额外的好处

这下没话说了吧
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发表于 2008-7-2 18:28 | 显示全部楼层
马春花的合体特写怎么这么违和
这作引擎真扭曲
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发表于 2008-7-2 18:32 | 显示全部楼层
AP本来就人很少
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发表于 2008-7-2 19:54 | 显示全部楼层
原帖由 西柚 于 2008-7-2 18:24 发表
不喜欢小队系统的完全可以用tri,其他两人完全是路人,但可以提供一些额外的好处

这下没话说了吧


这些都不重要

关键是出击需不需要编小队

要编的话就……
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发表于 2008-7-2 20:07 | 显示全部楼层
阵型有毛用,MAP一轰一片都没了

如果WING和W里一样逆天的话
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发表于 2008-7-2 20:12 | 显示全部楼层
不是可以随机编吗
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发表于 2008-7-2 20:23 | 显示全部楼层
原帖由 yongzhe 于 2008-7-2 20:07 发表
阵型有毛用,MAP一轰一片都没了

如果WING和W里一样逆天的话


这次有WING?
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发表于 2008-7-2 22:14 | 显示全部楼层
最关键的tri阵型的信息拍得最不清晰,还缺了一端:awkward:
那个tri武器是怎么来的
是和PLA ALL之类类似的武器固有属性,还是只要编做tri阵型的队长就自动获得tri属性?

看样子似乎是后者...那就很好很好.....

原帖由 sddd 于 2008-7-2 19:54 发表


这些都不重要

关键是出击需不需要编小队

要编的话就……


是以小队为单位出击的
到后期恐怕还是辅助精神用不完
んま、いい.....这个问题还算是可以接受.....

[ 本帖最后由 归蝶 于 2008-7-2 22:19 编辑 ]
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发表于 2008-7-2 22:21 | 显示全部楼层
:( 烦啊,看到编成画面就感觉头晕

自动编成效果又不好,唉…
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发表于 2008-7-2 22:25 | 显示全部楼层
原帖由 sddd 于 2008-7-2 20:23 发表


这次有WING?

忘了,真失态
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发表于 2008-7-2 22:30 | 显示全部楼层
原帖由 sddd 于 2008-7-2 22:21 发表
:( 烦啊,看到编成画面就感觉头晕

自动编成效果又不好,唉…


诀窍是尽量不要跨作品编队,这样分路线的时候就不会被拆散小队

另外要多多利用小队登录呼出机能,尽量给小队取意义明确(能够标识成分用途的)的名字
这样到了2,3周目基本上就不需要再编了,都有现成的
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发表于 2008-7-2 22:32 | 显示全部楼层
这次没有编成限制,想怎么编就怎么编
实在是嫌麻烦还有自动编成
如果这样都不能接受的话...........
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发表于 2008-7-2 22:51 | 显示全部楼层
@3的小队系统已经比@2的简单不少了...现在Z更简单要是还不买帐的话寺胖这几年就白混了...回老家结婚吧...
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发表于 2008-7-3 00:48 | 显示全部楼层
编小队麻烦是麻烦

不过自己思考编队编过一次的话就有经验了

之后几周目只要按照之前的那个模板编就是了

所以麻烦也就麻烦一次

当然如果在多周目过程中发现更好的搭配组合方式就更好了
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发表于 2008-7-3 01:31 | 显示全部楼层
个人编队原则:
队长有all有长距离p,队员有加速激励等精神辅助~ 全部要能飞
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发表于 2008-7-3 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-3 11:42 | 显示全部楼层
All武器打人越多威力越小,P用没有

45度的地图也烦人,格子算不准,看看人家火纹

[ 本帖最后由 好人卡 于 2008-7-3 11:46 编辑 ]
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发表于 2008-7-3 12:37 | 显示全部楼层
......45度地图数格子也不麻烦吧:awkward:
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发表于 2008-7-3 13:30 | 显示全部楼层
TRI FORMATION的TRI-CHARGE无视敌小队人数威力不减,这是这个阵形的最大优势
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发表于 2008-7-3 18:40 | 显示全部楼层
mb 口味越来越刁 这帮刁民
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发表于 2008-7-3 18:53 | 显示全部楼层
就个护罩阵形还行....只要有小队系统有ALL武器的就有优势
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