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转渔场物,英雄无敌4的东方风味……

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发表于 2008-6-22 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.comicfishing.com/thbbsin/read.php?tid=50266

斯卡雷特帝国
一阶兵种:女仆、暗之妖精。
女仆:远程兵种,有纳税能力,是帝国的基础力量。初期是重要的战斗力,但到后期基本只能蹲在城里防守。
生命值:10 伤害值:1-3 攻击:5-10 防御:10 速度:2 移动力:19-6 弹药量:5 产量:15 能力:远程、纳税。

暗之妖精:居住于帝国内的暗之妖精被雇佣来作战。它们的攻击能够令敌人暂时失明。由于产量较低,一般只用于辅助战斗。
生命值:25 伤害值:3-5 攻击:15 防御:15 速度:4 移动力:21-7 产量:9 能力:失明。


二阶兵种:门卫、小恶魔。(PS:二阶以上兵种只能从两者中选一个)
门卫:帝国的守卫者,有一定几率能格挡敌人的攻击。不错的攻防,中后期充当炮灰的不二人选。
生命值:40 伤害值:5-10 攻击:17 防御:17 速度:3 移动力:19-6 产量:7 能力:格挡。

小恶魔:使用魔法阵召唤的小恶魔,通常作为差役使用。能够吸收敌人的魔力并转移到我方身上。速度很快但战斗力不行,一般都只在野外雇佣。
生命值:20 伤害值:3-6 攻击:15 防御:15 速度:6 移动力:28-12 产量:10 能力:飞行、吸魔。


三阶兵种:女仆长、图书管理员。
女仆长:帝国绝对主力,强劲的攻击力,打人不还手,还有时停能力,可以额外多行动一个回合。
生命值:75 伤害值:15-20 攻击:27 防御:27 速度:7 移动力:25-10 魔法值:8 产量:4 能力:不受反击、施法(时停)。

图书管理员:另类的选择,作为施法兵种,伤害输出能力和辅助能力都很强,但致命的缺陷就是生命值太少,经常挨一下死一群。
生命值:40 伤害值:9-12 攻击:12 防御:16 速度:5 移动力:23-9 魔法值:25 产量:5 能力:飞行、施法(精准、施毒、冰箭、火球、石头皮肤)。


四阶兵种:吸血鬼、狂暴吸血鬼。
吸血鬼:帝国统治者,实力自然不同凡响,能吸血,不受反击,加上高攻防,总之是非常强大的兵种。
生命值:210 伤害值:36-54 攻击:30 防御:30 速度:6 移动力:28-12 产量:2 能力:飞行、不受反击、吸血。

狂暴吸血鬼:从名字就能看出来,狂暴吸血鬼的杀伤力和生命值都高于吸血鬼,速度也比吸血鬼更快,但是……还是推荐大家用吸血鬼,原因很简单:狂暴吸血鬼居然不可控制!
生命值:225 伤害值:40-58 攻击:33 防御:27 速度:7 移动力:29-13 产量:2 能力:飞行、不受反击、吸血、狂暴。



白玉隙间联邦
一阶兵种:幽灵、外来人。
幽灵:攻防一般,因为是灵体,所以受到的伤害会减少。通常作为炮灰使用。
生命值:12 伤害值:1-2 攻击:8 防御:16 速度:4 移动力:25-10 产量:18 能力:飞行、再生、虚无(防御力加倍,直接体现在兵种数据中)。

外来人:用隙间从外界抓来的普通人,被当作奴隶使用,实力极不稳定,如果不是可以纳税的话……好像有个建筑可以把扔进去的兵都变成幽灵。
生命值:10 伤害值:1-10 攻击:5 防御:5 速度:5 移动力:20-6 产量:21 能力:纳税、狂暴。


二阶兵种:骚灵乐手、黑猫式神。
骚灵乐手:亡灵所组成的乐队的成员,远程兵种,有极低的概率能将被攻击的敌人催眠,受己方控制。
生命值:30 伤害值:4-7 攻击:6-13 防御:26 速度:5 移动力:21-7 弹药量:10 产量:8 能力:飞行、虚无、催眠。

黑猫式神:攻击时能降低对方的幸运和士气,速度还算不错,其他方面就很一般了。由于九尾狐式神的缘故通常都不会选它。
生命值:32 伤害值:6-9 攻击:16 防御:15 速度:7 移动力:27-12 产量:9 能力:不受反击、不祥(被黑猫式神攻击一次士气和幸运-1)。


三阶兵种:半灵庭师、九尾狐式神。
半灵庭师:有冲锋能力,每移动一格攻击力提升10%,因为半灵庭师的移动力很高,所以相当有效。此外因为是半灵体质,所以每次行动前都会自动回复生命值。
生命值:90 伤害值:17-21 攻击:20 防御:20 速度:8 移动力:28-12 产量:4 能力:冲锋、再生。

九尾狐式神:比起黑猫式神厉害了不止一点,不仅攻防出色,而且能同时攻击周围的所有敌人。还有个召唤黑猫式神的技能,召唤数量与自身数量相等。
生命值:100 伤害值:12-18 攻击:22 防御:22 速度:6 移动力:23-9 魔法值:3 产量:3 能力:环击(攻击周围所有敌人)、施法(召唤黑猫式神)。


四阶兵种:亡灵统帅、隙间大妖怪。
亡灵统帅:能力非常强大的兵种,除了飞行、灵体和再生外,还有一个堪称BT的吞食技能,直接吞掉几个敌人,数量根据实力对比而定。其他四阶兵种的杀手啊。
生命值:220 伤害值:55-70 攻击:23 防御:45 速度:5 移动力:23-9 产量:2 能力:飞行、再生、虚无、吞食。

隙间大妖怪:一个大字标明了它的实力,所有兵种中最强的攻防,能在全战场任意行动的传送技能,还可以召唤九尾狐式神。可惜的是,它的产量只有其他四阶兵种的一半。
生命值:450 伤害值:60-120 攻击:40 防御:40 速度:7 移动力:30-50 魔法值:8 产量:1 能力:传送、施法(召唤九尾狐式神)。

紫妈活脱脱一黑龙……
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发表于 2008-6-22 14:05 | 显示全部楼层
你的ID真失格:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-6-22 14:07 | 显示全部楼层
:proud: 刚注册了东方绯想天
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 楼主| 发表于 2008-6-22 14:16 | 显示全部楼层
博丽共和国
一阶兵种:自由民、人偶。
自由民:共和国以自愿原则募集的民兵,比起其他人类来说,特点就是不纳税。大家都加入共和国吧,共和国来了不纳税。
生命值:10 伤害值:2-3 攻击:12 防御:12 速度:5 移动力:23-9 产量:12 能力:无限反击。

人偶:为减少战斗的消耗而制造的人偶,因为是机械兵种,所以能抵抗魔法。攻防相对较高,但生命值少。
生命值:7 伤害值:2-5 攻击:15 防御:15 速度:1 移动力:19-6 产量:15 能力:机械、抗魔。


二阶兵种:白泽半兽、人偶师。
白泽半兽:记录着历史的白泽半兽,为了守护人类加入了共和国。有变身能力,变身时攻防、生命值和伤害值都加倍,但数量减半。战斗结束后属性恢复但数量不恢复。
生命值:35 伤害值:5-7 攻击:17 防御:17 速度:3 移动力:21-7 魔法值:10 产量:6 能力:施法(变身)。

人偶师:人偶的操纵者,能够召唤人偶和施展只对人偶有效的魔法。
生命值:30 伤害值:4-7 攻击:8-16 防御:16 速度:5 移动力:25-10 弹药量:10 魔法值:16 产量:5 能力:远程、施法(召唤人偶、人偶强化:人偶的攻击力和防御力+3、人偶爆发:使一队人偶伤害和速度加倍并且进入无敌状态,三回合或战斗结束后全灭)。


三阶兵种:不死鸟、鬼。
蓬莱不死鸟:拥有不死鸟力量的人类加入了共和国军队。她们在阵亡时能够浴火重生,恢复一半的数量。
生命值:90 伤害值:13-19 攻击:25 防御:25 速度:7 移动力:28-12 魔法值:12 产量:3 能力:飞行、施法(重生:恢复最大数量的一半)。
鬼:出于不明原因加入共和国的鬼族,它们的攻击能够破坏敌人的防御。
生命值:110 伤害值:20-25 攻击:27 防御:27 速度:5 移动力:23-9 产量:3 能力:强壮(伤害值+25%,直接体现在兵种数据中)。


四阶兵种:博丽巫女、天才魔法使。
博丽巫女:比其他四阶兵种要贵25%,但这价钱绝对不是白花的。博丽巫女的单挑实力仅次于隙间大妖怪。特别是有能三回合内封印对方一切行动的封印魔法,可以直接影响战斗的结果。
生命值:280 伤害值:56-80 攻击:35 防御:35 速度:7 移动力:28-12 魔法值:24 产量:2 能力:飞行、施法(封印:被封印的部队三回合内不能移动不能攻击不能施法也不能反击)。

天才魔法使:看起攻击力很高,实际是只有一发子弹的远程兵种,而且近战伤害减半……即使如此,天才魔法使依然是很厉害的兵种,她的产量是其他四阶兵种的一倍,价格却只有其他四阶兵种的一半,而且消耗的都是廉价资源。即使只有一发,威力也非同小可,被一炮打成半残是常事,如果出不起博丽巫女,出她准没错。
生命值:150 伤害值:26-54 攻击:25-50 防御:25 速度:10 移动力:29-13 弹药量:1 产量:4 能力:远程、抢先攻击、射击不受距离和障碍影响。

红白是巨兽,我家黑白是冠军骑士……
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发表于 2008-6-23 02:50 | 显示全部楼层
暗之妖精:居住于帝国内的暗之妖精被雇佣来作战。它们的攻击能够令敌人暂时失明。由于产量较低,一般只用于辅助战斗。
生命值:25 伤害值:3-5 攻击:15 防御:15 速度:4 移动力:21-7 产量:9 能力:失明

骚灵乐手:亡灵所组成的乐队的成员,远程兵种,有极低的概率能将被攻击的敌人催眠,受己方控制。
生命值:30 伤害值:4-7 攻击:6-13 防御:26 速度:5 移动力:21-7 弹药量:10 产量:8 能力:飞行、虚无、催眠

亡灵统帅:能力非常强大的兵种,除了飞行、灵体和再生外,还有一个堪称BT的吞食技能,直接吞掉几个敌人,数量根据实力对比而定。其他四阶兵种的杀手啊。
生命值:220 伤害值:55-70 攻击:23 防御:45 速度:5 移动力:23-9 产量:2 能力:飞行、再生、虚无、吞食

原版种族纷纷泪流满面:awkward:

所有的‘亡灵’单位都没有‘不死’特性是故意的?
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发表于 2008-6-23 08:55 | 显示全部楼层
4代 死亡族 是恶魔+死亡混合=  =


不过挂着死亡名称没有死亡特性还真是让人泪流满面
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发表于 2008-6-23 09:43 | 显示全部楼层
隙间大妖怪VS吸血鬼 无解
吸血鬼带吸血加无反=BUG
亡灵本身就不吃魅和失明

[ 本帖最后由 sperk 于 2008-6-23 09:45 编辑 ]
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发表于 2008-6-23 10:13 | 显示全部楼层
原帖由 sperk 于 2008-6-23 09:43 发表
隙间大妖怪VS吸血鬼 无解
吸血鬼带吸血加无反=BUG
亡灵本身就不吃魅和失明

紫速度(7)比雷米快(6),等待后招蓝,蓝再招橙(?)。橙想办法H/R把雷米的运搞低,剩下硬砍就行。雷米的防御也不算太高。

而且也没写她是不死(难道应该是不死?)。这样挨橙一下士气也会-1
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发表于 2008-6-23 10:18 | 显示全部楼层
原帖由 noulphis 于 2008-6-23 10:13 发表

紫速度(7)比雷米快(6),等待后招蓝,蓝再招橙(?)。橙想办法H/R把雷米的运搞低,剩下硬砍就行。雷米的防御也不算太高。

而且也没写她是不死(难道应该是不死?)。这样挨橙一下士气也会-1 ...


紫X只 雷2X只

紫等
雷等
紫招蓝 X只
2X只雷攻击蓝 直接秒杀

你自己算,我攻击带吸血无反
你攻击我每次被我反满

怕吸血鬼的不是高级单位而是低级单位.

[ 本帖最后由 sperk 于 2008-6-23 10:21 编辑 ]
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发表于 2008-6-23 11:11 | 显示全部楼层
原帖由 sperk 于 2008-6-23 10:18 发表


紫X只 雷2X只

紫等
雷等
紫招蓝 X只
2X只雷攻击蓝 直接秒杀

你自己算,我攻击带吸血无反
你攻击我每次被我反满

怕吸血鬼的不是高级单位而是低级单位. ...

紫等待,雷就算等也一定要在紫之前行动,紫招蓝。蓝本回合还未行动,招橙。橙也没行动过,所以可以带着下回合一起连动两次,有条件就H/R,紫逃,蓝可能逃不了;没条件就吸引火力,蓝骗反击,紫等待后上去砍。

如果只算紫1单挑2雷米,紫确实赢不下来,但双方差别也只有20+HP而已,加上橙的降防/吸引一次火力或者蓝骗一次反击便能反败。相信这个结果在雷米数量>10之前都成立。
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发表于 2008-6-23 11:56 | 显示全部楼层
球英雄无敌任何一代萌化版
(世界上有这玩意么:awkward: )
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