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为什么RTS和FPS这两种游戏类型经常有交集……

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发表于 2008-6-18 00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTS名作出FPS外传或者反之的情况有很多

比如变节者之C&C
GHOST之星际争霸
HALO WAR之HALO本片

难道是多年前那个超级雾件战舰3000给他们的灵感:awkward:

顺便,据称牛蛙的地下城守护者2就可以选取一个杂兵进行FPS模式,确有其事?
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发表于 2008-6-18 00:08 | 显示全部楼层
这,是因为曾经有个游戏叫起义
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发表于 2008-6-18 00:20 | 显示全部楼层
DK2那是用个法术附身到手下身上,然后就是第一人称视角,还能用它们的技能....
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发表于 2008-6-18 00:24 | 显示全部楼层
很多时候,欧美玩家不是在玩游戏,而是在玩自由度。

他们只想体验游戏带来的自由度体验,而非游戏本身。

FPS和RTS都是自由度很高的类型。
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发表于 2008-6-18 00:33 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-6-18 00:03 发表
RTS名作出FPS外传或者反之的情况有很多

比如变节者之C&C
GHOST之星际争霸
HALO WAR之HALO本片

难道是多年前那个超级雾件战舰3000给他们的灵感:awkward:

顺便,据称牛蛙的地下城守护者2就可以选取一个杂兵进行FPS模 ...


神作DK2确实可以这么干,而且自己控制效率比让他自己干活高多了,挖洞的时候忒方便
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发表于 2008-6-18 01:25 | 显示全部楼层
因为RTS和FPS都是PC平台擅长?
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发表于 2008-6-18 01:32 | 显示全部楼层
原帖由 无须关怀 于 2008-6-18 00:33 发表


神作DK2确实可以这么干,而且自己控制效率比让他自己干活高多了,挖洞的时候忒方便

就是不小心会挖过头
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发表于 2008-6-18 02:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-18 03:27 | 显示全部楼层
地下城守护者有个法术叫附身术,直接从城主的上帝视角变成选定杂兵的第一人称视角,而在2代中也只有这种方法才能编队行动(城主附身的怪物为小队指挥者),而上帝视角只能通过抓怪物或插目标旗来指示怪物大概的行动方向(所谓宏观操控)

地下城守护者每类怪物都有自己的AI跟行动方式,有的好战有的消极怠工,很多怪物的作战方式根本不能体现自己的强大能力,而附身操控的意义就体现在这里了

此外不光是怪物,就连在孵化场中作为怪物口粮的那群小鸡都能附身:awkward:

值得一提的是不光能用怪物的技能,每个怪物的第一人称视角是不同的:比如吸血鬼的第一人称视角就是一片血红,而有的怪物第一人称没有色彩…………诸如此类
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发表于 2008-6-18 04:13 | 显示全部楼层
自由与荣耀 我记得好像也有第一人称模式。
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发表于 2008-6-18 04:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-18 06:08 | 显示全部楼层
DK1 就可以 每个小兵都有有自己的血型姓名等等一堆个性化的参数

所以说牛蛙是神
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发表于 2008-6-18 06:15 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-6-18 00:24 发表
很多时候,欧美玩家不是在玩游戏,而是在玩自由度。

他们只想体验游戏带来的自由度体验,而非游戏本身。

FPS和RTS都是自由度很高的类型。

你确定RTS自由度很高?
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发表于 2008-6-18 06:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-18 06:37 | 显示全部楼层
原帖由 AIDSL 于 2008-6-18 06:35 发表

要说有也可以,鼠标点着兵乱晃玩



还有一点就是这个
http://bbs.saraba1st.com/thread-372988-1-2.html

如果只是可以开发不同打法那格斗游戏也是高自由度了……
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发表于 2008-6-18 06:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-18 07:42 | 显示全部楼层
起义很赞,当初刚买电脑,英语也看不懂,当坦克游戏打着玩,半年后才发现原来可以盖房子,再半年后发现原来自己一直在玩训练关.....

至于那个战舰xxxx系列,驴子上拖过,虽然庞大,但是操作要命,手感更是没法接受,放弃鸟
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发表于 2008-6-18 08:51 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-6-18 00:24 发表
很多时候,欧美玩家不是在玩游戏,而是在玩自由度。

他们只想体验游戏带来的自由度体验,而非游戏本身。

FPS和RTS都是自由度很高的类型。


自由你个JJ,COD4自由度很高么,你个傻帽言必自由度,你他妈知道自由度是什么东西吗~~~
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发表于 2008-6-18 09:54 | 显示全部楼层
竟然不提当年的WARPIG。这个是最标准的FPS+RTS混合类型了-_- 还有那个野人,不过貌似只能在线玩。
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发表于 2008-6-18 10:24 | 显示全部楼层
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-18 08:51 发表


自由你个JJ,COD4自由度很高么,你个傻帽言必自由度,你他妈知道自由度是什么东西吗~~~

照你这么说 基本没有游戏有自由度-_-
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发表于 2008-6-18 10:31 | 显示全部楼层
美国人只会做几种游戏,枪车球rts,想搞不出交集都难
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发表于 2008-6-18 11:12 | 显示全部楼层
地下城守护者是神作
进个昆虫的视角还会变成复眼

>:o
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发表于 2008-6-18 11:16 | 显示全部楼层
玩1代曾经试过附身小鸡然后被手下怪物吃掉。。。死机了。。。:awkward:
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发表于 2008-6-18 11:26 | 显示全部楼层
还想起个《活祭》,虽然不算是FPS。。
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发表于 2008-6-18 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-18 14:50 | 显示全部楼层
Natural Selection
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发表于 2008-6-18 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-18 18:07 | 显示全部楼层
那么能用火箭炮把木桌射烂的游戏能是什么类型的呢?
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