大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-5-23
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原帖由 farland 于 2008-6-24 10:58 发表 
娱乐性和竞技性不是对立的词语,一个游戏娱乐不娱乐大众说了算,能跟dota比人气的其他RPG图不多吧
单从这点就可以战翻你,dota玩的人多吗?
我们说说目前玩dota最多的VS吧,平均VS玩RPG的有10W人,差不多吧,然后其中你点击真三区,看下人数,点下dota区,人数差不多吧,澄海区也分流
那么我们就做4:4:2这样分,那么玩dota的就只有有4W
同时,打开浩方,玩RPG的有25w+,dota的房间比和其他比,10:1,也就将近3W人,人真的很多吗?
你怎么没看到其他房间同样是人满为患的
专业网站不提,你可以去U9 RPG区看人气,哪个RPG图的专区人气比dota少的呢,我随便说几个,迷失的记忆,仙之侠道,等等,并不是说我玩dota,玩的好玩的精就觉得其他都不
好玩都没人气了.
原帖由 farland 于 2008-6-24 11:21 发表 
:awkward: 不定义娱乐性的范畴,怎么讨论哪个娱乐性高?
在我看来,竞技性应该属于娱乐性的一部分,和观赏性趣味性是同一级的概念,带给大众多少欢乐才是娱乐性的评级标准 ...
dota玩的好的人solo不会差,因为dota对操作要求很高,而操作要求高,如何来谈娱乐性,而且一心娱乐的人操作是不会好到哪里去的
起码我玩其他rpg可以一边聊天一手吃东西,还有空切出去,而玩dota需要集中精力
我不觉得这样有什么娱乐性,这是竞技性 |
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