婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-7-10
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J里有个设定让不少人吃了鳖,就是敌人AI并不优先攻击HP低下的回避系机体
所以即便宇宙骑士一马当先,到敌人回合也只能无奈的一个人看着敌军从自己身边路过奔本阵而去
除此之外,J的游戏设计上也有不少不成熟的地方
比如楼上提到的小分队式四角增援法,毫无战术眼光,只是靠数量滚滚而来
游戏中对G高不怎么优遇,削弱了以多蒙为首的高达斗士的回避力,让几万G FAN骂声栽道
虽然厂商设计了三台主角机,用三部机全通还能出现隐藏的\"第四生还者\".而且根据选择的搭档好感度不同,剧情和后继机最强武器也有变化,甚至是HAREM结局作为鼓励多周目的手段.但是剧情的淡泊和薄弱还是非常显而易见,剧情终盘的一个雅金杜维战役硬是拖了4关,关于原创实力月之民的设定狂发毒电波,完全超乎一般逻辑之外.没有W那样可一而再回味的地方.
不过如果是ZEORYMER的爱好者---------指的是喜欢原作而爱屋及乌或因为SRW喜欢原作的,那是一定要玩的.J里的ZEORYMER相关虽然没有MX演出华丽,但细节设定,包括那个兜售黑历史的GREAT ZEORYMER都是让人激动的. |
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