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FPS的主人公到底是什么姿势……?

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发表于 2008-6-8 01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-6-8 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 01:42 | 显示全部楼层
第一人称的上帝视角
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 楼主| 发表于 2008-6-8 01:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 01:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-8 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 01:49 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 02:04 | 显示全部楼层
可以去玩namco的Breakdown,第一人称ACT。翻跟头、跳、爬、滚.....都是真实主观视角,跟着转
连挨打、挨踢,头被打偏到一侧、打倒地,镜头也会跟着动,仰面朝天.......就好像人扛着摄影机打完全程。
可以满足你们追求完全真实视角的欲望。

希望你们不会晕........
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 楼主| 发表于 2008-6-8 02:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 02:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 02:19 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 03:12 | 显示全部楼层
哪个真实系射击有眨眼~~
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发表于 2008-6-8 03:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 09:20 | 显示全部楼层
玩duke nukem,里面有镜子可以照。
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发表于 2008-6-8 09:32 | 显示全部楼层
FPS不都是两套模型么……不然对战时会觉得对方的动作怎么这么傻B吧:awkward:
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发表于 2008-6-8 10:17 | 显示全部楼层
:awkward: 有多少FPS低头看看不到自己的脚的  难道那人整个浮空呈现OTL姿势么
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发表于 2008-6-8 10:19 | 显示全部楼层
FPS的枪全是虚构的,有个准星就行了
远距离对射没问题,距离格斗肉搏的时候空间感容易混乱
所以FPS里的近战类武器如HALO的光剑都是一击必杀,打完就收工,避免你一刀我一刀的慢慢耗
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发表于 2008-6-8 10:22 | 显示全部楼层
想起当年玩三角洲1

人物摆着超标准的姿势趴在雪地里

然后开枪了

再然后,一条弹道与枪口呈90度直角向上划过

没错...就是朝天放了一枪
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发表于 2008-6-8 10:22 | 显示全部楼层
有的游戏调成第一人称时,连主角自己的脑袋和下半身都不见了,难怪桢数会直线上升:awkward:
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发表于 2008-6-8 11:45 | 显示全部楼层
原帖由 -LM- 于 2008-6-8 02:04 发表
可以去玩namco的Breakdown,第一人称ACT。翻跟头、跳、爬、滚.....都是真实主观视角,跟着转
连挨打、挨踢,头被打偏到一侧、打倒地,镜头也会跟着动,仰面朝天.......就好像人扛着摄影机打完全程。
可以满足你们追求完全真实 ...

不用那么夸张

光环杀手一代,换子弹的时候视角会下俯15度,同时视线聚焦到枪支上,等全部动作完成再重新返回普通视角……

你看看有多少人感到换子弹的时候发晕的?还有多少人会因此导致换完子弹后准星上飘15的……

但我为什么记得BREAK DOWN是第三人称的?

[ 本帖最后由 死线 于 2008-6-8 11:48 编辑 ]
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发表于 2008-6-8 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 12:00 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2008-6-8 11:45 发表

不用那么夸张

光环杀手一代,换子弹的时候视角会下俯15度,同时视线聚焦到枪支上,等全部动作完成再重新返回普通视角……

你看看有多少人感到换子弹的时候发晕的?还有多少人会因此导致换完子弹后准星上飘15的……

但我 ...

宣传片里不少镜头是第三人称的,实际游戏中都是第一人称,我玩着有点晕,没玩下去,可以喝可乐吃汉堡。
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发表于 2008-6-8 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 12:19 | 显示全部楼层
其实我想问下,若是第一人称的mgs,能顺利完成转身,贴墙行走吗?
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发表于 2008-6-8 12:24 | 显示全部楼层
原帖由 TCTF 于 2008-6-8 12:19 发表
其实我想问下,若是第一人称的mgs,能顺利完成转身,贴墙行走吗?


不能,但倒是可以实现转身180°甩枪爆头.
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发表于 2008-6-8 12:51 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2008-6-8 12:00 发表

宣传片里不少镜头是第三人称的,实际游戏中都是第一人称,我玩着有点晕,没玩下去,可以喝可乐吃汉堡。

不会啊我都收了3个小弟了,还没看见强制要第一人称的地方……

而且我记得到了BOSS战或者收小弟战会强制切换为FTG那样的一线式侧向打斗……
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发表于 2008-6-8 12:56 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2008-6-8 12:51 发表

不会啊我都收了3个小弟了,还没看见强制要第一人称的地方……

而且我记得到了BOSS战或者收小弟战会强制切换为FTG那样的一线式侧向打斗……

小弟?我只玩了开始的一段,那种有防护罩的大汉出现以后找不到路晕了,就没玩下去。
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发表于 2008-6-8 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 13:20 | 显示全部楼层
halo乘物后是切换到第三人称的
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发表于 2008-6-8 13:38 | 显示全部楼层
Q3的话 模型和视角应该还是统一的吧
毕竟你把视角移到下方的时候 在别人看来你是拿着枪对着地下的
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发表于 2008-6-8 13:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-8 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 14:47 | 显示全部楼层
老滚4可以通过作弊来看到自己第一人称时的大概样子
第三人称

第一人称
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发表于 2008-6-11 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-6-8 10:19 发表
所以FPS里的近战类武器如HALO的光剑都是一击必杀,打完就收工,避免你一刀我一刀的慢慢耗 ...

所以DC敢达是神
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 楼主| 发表于 2008-6-11 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-11 15:49 | 显示全部楼层
gameplay中使用的主角只是枪加半双手和半双腿,超出视野范围的一点也不多做...过场时切换到假模型
不过有的FPS游戏在特殊场合会实时从第一到第三人称切换,就从头到尾都用全身模型了,比如最近的那个TUROK
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