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[新闻] 机战AP--舞朱雀...............

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发表于 2008-6-4 21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-6-4 21:20 | 显示全部楼层
没几天了,大地图画面返古了耶,不错。

拿现成素材出游戏,B社真滑头,嘛……其实各公司都一样:awkward: 。
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发表于 2008-6-4 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-4 21:31 | 显示全部楼层
第一反应是某鸟在空中转圈。。
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发表于 2008-6-4 21:32 | 显示全部楼层
快点来~:``:
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发表于 2008-6-4 22:15 | 显示全部楼层
拔刀和夺魂没有后继机的话4P可以去死了
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发表于 2008-6-4 22:17 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-4 22:18 | 显示全部楼层
我现在担心的就是长度。。。。



其实。。。。要是动画不能关就神了!

当初可是半天一话~
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发表于 2008-6-4 22:19 | 显示全部楼层
有的话OG3不就可以直接拉素材了吗,一劳永逸
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发表于 2008-6-4 22:51 | 显示全部楼层
―システム
・ロードが早い(旧型でも無問題)
・顔グラ一切変化無し(インターミッションでも顔グラ変化無し)※ロードのために犠牲
・機体、パイロットの追加無し
・戦闘デモの早送り、中断両方あり
・画面を4:3か16:9か16:9のズームから選べる(戦闘デモ中に□ボタンを押すと画面サイズ切り替え)
・ボイス・サウンドを別個にONとOFFの切り替えができる
・OPムービーはなし。戦闘デモはあった(中断メッセージはあるらしい)
・精神コマンドの自爆あり
・DVE無し


―新規
・ダイターンはサンアタック乱れうちが完全新規
・08。ノリス、シロー共に新カットイン
・マジンガーはロケットとアイアンは別になっていて大車輪はMXと全く一緒
・プルの顔グラが変わってる(正面を向いている)
・健一にカットイン追加、鉄也の顔グラはスパロボZから持ってきたらしい
・グレミーが新グラ
・長浜ロボ3体の合体攻撃は不明
・合体武器などのLV制限がある
―BGM
・ZガンダムのBGMが敵機襲来(水の星は無し)
・哀戦士、シャアが来る。はあった
・マジンガーZがZのテーマになっている
・AとBGMが同じやつはたぶん新規。
・Z,逆シャア,Gガン,マジンガーシリーズはMXと同じ。ほかはAと同じ
・マップBGMもPSP仕様
―備考
・アホセルはちゃんとアホやってる
・ニュータイプ・強化人間はなし。ただ、第一話の時点で技能欄に「????」
・アシュセイヴァーの最強武器、P武器のまんまで、射程が2~6
・島津フォウ


关键是:・機体、パイロットの追加無し
我想我可以不用玩了
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发表于 2008-6-4 23:05 | 显示全部楼层
原帖由 Rockzero 于 2008-6-4 22:19 发表
有的话OG3不就可以直接拉素材了吗,一劳永逸


那为何不等到OG3再来制作这个后继机的素材呢,现在先逸着,以后再劳

既然是A的复刻版自然是不会也不需要去设计后继机的,更何况留着作为OG3的卖点之一,为OG3造势不是更好,现在这个只不过是一个复刻版游戏而已,不需要因为这个而抢掉OG3的一部分噱头

就我个人的想法,甚至可以在游戏结尾对话里添加“后继机体已经在开发中”之类的对话,反而促进将来OG3的造势,岂不妙哉

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-4 23:13 编辑 ]
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发表于 2008-6-4 23:08 | 显示全部楼层
其实你们的心态很不端正,当初MXP刚出来的时候,什么新追加的东西都没有,不是也没有什么人抱怨,现在的AP在性质上和MXP是同样的存在,只不过因为原作画面太差了,现在全面提升一下而已,你们就非要当作是新游戏来要求它啦
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发表于 2008-6-4 23:09 | 显示全部楼层
这次为了读盘速度牺牲真多。

大地图,战斗头像……
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发表于 2008-6-4 23:19 | 显示全部楼层
我战神之后就指望这游戏了:beard:
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发表于 2008-6-4 23:21 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-4 23:08 发表
其实你们的心态很不端正,当初MXP刚出来的时候,什么新追加的东西都没有,不是也没有什么人抱怨,现在的AP在性质上和MXP是同样的存在,只不过因为原作画面太差了,现在全面提升一下而已,你们就非要当作是新游戏来要求它啦 ...

MXP是移植,而AP则算是重制-----虽然诚意不怎么样
而且在OG确定A里的人物会继续有戏份的今天,自然就会对重制的AP有一定的期望
所以对AP失望也不是那么的难理解了
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发表于 2008-6-4 23:27 | 显示全部楼层
那就是出发点不一样了,我打从一开始就认为AP只是用先进的素材把陈旧的游戏重新包装一下而已,看到游戏的素材完全是从MX和OGS里原封不动照搬的就可以看出来,这种游戏的工作量充其量只不过是“重组”而已,根本没有“制作”,所以完全没期望它会有新要素添加进去
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发表于 2008-6-5 00:07 | 显示全部楼层
系统
读盘快,1000也没问题
没表情变化
没新机体新人物
战斗动画能加速,能随时取消
4:3/16:9/zoom随便选,战斗中按方块能随时切换
和mxp一样,能选择关闭语音
没开头cg,有传统的战斗demo串连
精神指令有自爆
無特殊剧情cg

新規
太阳3的日attack完全新規
ノリス、シロー有新cut in
万能虾的rocket,大車輪什么的和MX全一个德行
プル的脸换了,改成正面看过去的样子
健一追加cut in、鉄也的脸和Z差不多
グレミー的画面新作
3大長浜robo有合体攻撃,具体不明
合体武器要看LV,和gba一样

BGM
Z的BGM是敵機襲来,水星之爱没了
哀戦士、虾来了这两首有
万能虾Z是传统的Zのテーマ
AとBGMが同じやつはたぶん新規
Z/泥洗虾/G/万能虾系列的bgm和MX一个德行,其它和A一个德行
地图BGMPSP仕様

備考
axl很sbl
nt,強化人間没,不过第一話时候技能有个「????」
アシュセイヴァー的最強武器是P,射程2~6
島津フォウ
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发表于 2008-6-5 00:18 | 显示全部楼层
看不见图 这个网址每次都是X
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发表于 2008-6-5 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-4 23:08 发表
其实你们的心态很不端正,当初MXP刚出来的时候,什么新追加的东西都没有,不是也没有什么人抱怨,现在的AP在性质上和MXP是同样的存在,只不过因为原作画面太差了,现在全面提升一下而已,你们就非要当作是新游戏来要求它啦 ...
谁说没抱怨
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发表于 2008-6-5 00:47 | 显示全部楼层
原帖由 MR.KAZE 于 2008-6-4 23:21 发表

MXP是移植,而AP则算是重制-----虽然诚意不怎么样
而且在OG确定A里的人物会继续有戏份的今天,自然就会对重制的AP有一定的期望
所以对AP失望也不是那么的难理解了 ...


这个P是Portable,不是Plus。

OGS把你们惯出毛病了。
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发表于 2008-6-5 01:27 | 显示全部楼层
:smoke: 出不出无所谓了,这么没诚意我这周就出掉PSP了,才买了三个月
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发表于 2008-6-5 03:00 | 显示全部楼层
原帖由 久多良木健 于 2008-6-5 00:07 发表
備考
axl很sbl



这个说的应该是AXL有A原作中失去记忆的那种萌呆,不像ogs和外传里面的装b无限。
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发表于 2008-6-5 04:38 | 显示全部楼层
继续等OG3 这个无视:vampire:
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发表于 2008-6-5 05:01 | 显示全部楼层
GBA版的这个男主角给我印象极为深刻

当初蛋痛改了钱直接机体加满,结果直到遇到夏亚才被打中了一下:awkward:
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发表于 2008-6-5 06:47 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-4 23:08 发表
其实你们的心态很不端正,当初MXP刚出来的时候,什么新追加的东西都没有,不是也没有什么人抱怨,现在的AP在性质上和MXP是同样的存在,只不过因为原作画面太差了,现在全面提升一下而已,你们就非要当作是新游戏来要求它啦 ...

MXP是有的

追加剧情


这作要是没追加剧情我也不玩了
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发表于 2008-6-5 08:36 | 显示全部楼层
冲着有声版的机动战舰也要玩一遍啊
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发表于 2008-6-5 08:45 | 显示全部楼层
2d地图万岁!!!
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发表于 2008-6-5 08:53 | 显示全部楼层
:awkward: 改神能不能做个补丁把那个该死的武器Lv限制给去了
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发表于 2008-6-5 09:25 | 显示全部楼层
大地图只显示头像
比mxp还不如啊
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发表于 2008-6-5 09:36 | 显示全部楼层
大地图只显示头像无所谓,从SFC时代过来的基本不会觉得不适应。

关键是战斗画面要厚道。

话说我SRW里玩的感觉最没力气通关的就是MX和MXP,音乐难听,节奏慢,没激情。
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发表于 2008-6-5 09:39 | 显示全部楼层
:awkward:

NT和强化人没了?
那阿姆罗算什么?
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发表于 2008-6-5 09:47 | 显示全部楼层
主角而已,该有的还是有的。
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发表于 2008-6-5 11:08 | 显示全部楼层
我就是喜欢2D 大地图,那种3D的无爱。。
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发表于 2008-6-5 11:41 | 显示全部楼层
2D地图大好
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发表于 2008-6-5 12:05 | 显示全部楼层
战斗画面无法关闭无所谓,从SFC时代过来的基本不会觉得不适应。
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发表于 2008-6-5 12:43 | 显示全部楼层
原帖由 deanlancer 于 2008-6-5 09:36 发表


关键是战斗画面要厚道。

...
画面肯定厚道啊,玩一下ogs,ogg,然后脑内补完就可以了
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发表于 2008-6-5 13:19 | 显示全部楼层
原帖由 deanlancer 于 2008-6-5 09:36 发表
大地图只显示头像无所谓,从SFC时代过来的基本不会觉得不适应。

关键是战斗画面要厚道。

话说我SRW里玩的感觉最没力气通关的就是MX和MXP,音乐难听,节奏慢,没激情。 ...

不是吧,mx里的很多战斗地图bgm和过场剧情bgm都相当悦耳的,怎么会难听呢,如果你说的是那些铁皮萝卜们的新bgm么…………那倒是
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发表于 2008-6-5 13:26 | 显示全部楼层
4:3/16:9/zoom随便选,战斗中按方块能随时切换

16:9难道又是拉伸的
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发表于 2008-6-5 13:37 | 显示全部楼层
:awkward: :awkward: 阿姆罗和Z那些人 怎用浮游炮 = = 没NT的话
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发表于 2008-6-5 13:37 | 显示全部楼层
肯定的咯,不过这次战斗可以加速了,这个不错:vampire:
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