找回密码
 立即注册
搜索
楼主: fufui

谈谈几个40分的合理性

[复制链接]
     
发表于 2008-6-5 17:31 | 显示全部楼层
你得理解,放浪根本不是ACT,ACT游戏最基本的要素是战斗必须即时,放浪的战斗根本上还是菜单制的,基本没有即时战斗的感觉。
放浪也不是RPG。我觉得松野给它的定义类型是:R-AVG,主要还是解谜(仓库番= =),还是很贴切的。:awkward:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-6-5 17:35 | 显示全部楼层
ACT首先不能是指令出动作吧,然后还得有电软天师定义的“复合运动”
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 00:45 | 显示全部楼层
只有OOT是名至实归;39的马64也该是40。
OOT的3D世界真美,只有GTA能比得上。

FF12那SB剧情,0分;只有圣龙比这更残;
圣龙那自虐剧情,活该销量低。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 00:50 | 显示全部楼层
哈哈哈,OOT的3D世界真美
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-22 03:11 , Processed in 0.050532 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表