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楼主: 某些人

文明这是款什么样的游戏,好玩吗

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发表于 2008-5-30 23:30 | 显示全部楼层
玩过一阵4战神,速推推不死电脑,推死了自己也会落后其他文明,发展被电脑打得凄惨,面对漫长国境线上的全面入侵完全没招,总之很菜,不过我还是觉得很好玩,因为我不服!!>:o
但是让我最终放弃的最可怕最郁闷的是,一般发展到火器时代后期我机器就跑不动了:awkward:
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发表于 2008-5-30 23:31 | 显示全部楼层
機器不行就玩3吧
俄說話是有核子武器做后盾的:cool:

[ 本帖最后由 唯登诗树 于 2008-5-30 23:32 编辑 ]
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发表于 2008-5-30 23:36 | 显示全部楼层
原帖由 Headless 于 2008-5-30 23:30 发表
玩过一阵4战神,速推推不死电脑,推死了自己也会落后其他文明,发展被电脑打得凄惨,面对漫长国境线上的全面入侵完全没招,总之很菜,不过我还是觉得很好玩,因为我不服!!>:o
但是让我最终放弃的最可怕最郁闷的是,一般发展到火器时代 ...

把时间开成马拉松,地图不能开最大
研究铁器,75回合,怎么说也摆平2个文明了。
只挑厉害的打不挑差的虐
文明这点和现实不一样。。。
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发表于 2008-5-31 09:00 | 显示全部楼层
原帖由 tracy0825 于 2008-5-30 20:30 发表
硬盘常驻游戏啊。。。原版跟战神的片头曲very神,刀剑之上的相比之下就很普通了


传说中的野猪野猪野猪里耶
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发表于 2008-5-31 11:09 | 显示全部楼层
烧时间首选:glasses1:
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发表于 2008-5-31 11:12 | 显示全部楼层
玩文明,一坐就是一晚上
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发表于 2008-5-31 12:54 | 显示全部楼层
学地理玩大航海,学历史玩文明。

我所见过的最杀时间的两个游戏之一:文明和模拟城市。

另外,不会有人黑文明的,黑不了。
NBA人人被黑,但目前还没见过乔丹黑。
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发表于 2008-5-31 13:03 | 显示全部楼层
楼上说得好。呵呵,和我一样嘛,我也最喜欢经营建设类游戏。模拟城市系列也是狂杀时间的游戏。
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发表于 2008-5-31 13:25 | 显示全部楼层
文明常驻硬盘
巨大地图很耗时间 -_-
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发表于 2008-5-31 13:42 | 显示全部楼层
4代的直飞机大爱
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发表于 2008-5-31 16:08 | 显示全部楼层
原帖由 sisiwaka 于 2008-5-30 21:53 发表


硬盘版的啊,解包直接玩的,删除了重新解压缩还是不让选语言啊,不知道那见鬼的文件在哪...

看看是不是在“我的文档”底下
很多游戏的设定文件都在我的文档里
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发表于 2008-5-31 16:10 | 显示全部楼层
3代玩的劳资泪流满面,一个寒假什么都没干,就只这游戏活着.3D化后没有再碰

印象最深的是,拿火枪的干不翻拿锤子的

[ 本帖最后由 mike7882 于 2008-5-31 16:19 编辑 ]
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发表于 2008-5-31 16:27 | 显示全部楼层
原帖由 灰色幽灵 于 2008-5-31 12:54 发表
学地理玩大航海,学历史玩文明。

我所见过的最杀时间的两个游戏之一:文明和模拟城市。

另外,不会有人黑文明的,黑不了。
NBA人人被黑,但目前还没见过乔丹黑。 ...



这个游戏打起来 超级费时间,虽然算好玩, 但是感觉拖拖拉拉的,一个游戏不打两天而且是连续,你打不完,超不爽,3打结束我以为可以发射宇宙飞船,结果屁都没有,大失望!!!
四也玩过了,还是那个德行,这个游戏可以去死了!

嗯……我只是轉了VERYCD上的評論而已……
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发表于 2008-5-31 17:08 | 显示全部楼层
这个游戏打起来 超级费时间,虽然算好玩, 但是感觉拖拖拉拉的,一个游戏不打两天而且是连续,你打不完,超不爽,3打结束我以为可以发射宇宙飞船,结果屁都没有,大失望!!!
四也玩过了,还是那个德行,这个游戏可以去死了!


sid meier同志泪流满面:我有从休眠仓醒来啊……:proud:
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发表于 2008-5-31 17:19 | 显示全部楼层
:beard: 求4代下载 给的连接找来找去怎么只有汉化包下载:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-5-31 18:33 | 显示全部楼层
BTCHINA有
http://search1.btchina.net/btsea ... 4%C3%F74&type=0

不过都是几个月前的种子有点少
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头像被屏蔽
发表于 2008-5-31 18:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-5-31 19:00 | 显示全部楼层
恩恩,我最早也是玩SFC版的1代接触这个系列的,超好玩啊。
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头像被屏蔽
     
发表于 2008-5-31 19:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-5-31 19:50 | 显示全部楼层
文明系列只玩巨大地图..............................
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发表于 2008-5-31 19:50 | 显示全部楼层
谁有4的OST,超喜欢主菜单音乐,经常是坐在那里听半天才进游戏虐罗斯福.
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发表于 2008-5-31 20:50 | 显示全部楼层
4代太强调练级,本来可以慢慢在家悠闲发展品味文明进步的感觉,现在弄得不打仗不学技能就白玩4代似的。

而且那些技能很让人觉得无趣,文明的一切本来都可以说是根据常识而来的,现在的技能树却是一堆花哨玩艺。本来旧兵种到了新时代都没必要升级,战争本来就是宏观层的——现在却弄得和rpg必须练级似的,兵种不带过级就是巨大的浪费。

以前地图够大够爽,现在4代标称硬件要求不高,其实一到中期,地图上模型一多根本就卡得要命,地图严重缩水,同局里的国家数过少。文明本是一个宏大的策略游戏,现在给弄得过家家似的——地图要大?机器撑不住不说,那么多技能不同的战斗单位,全是micromanagement,烦到爆——那种“再给我一回合,我就...”的感觉已经被烦躁取代了。

4代有些东西还是很不错,野猪之歌是神曲,但就是不能接受整个游戏。

[ 本帖最后由 永远的访客 于 2008-6-1 04:31 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 02:47 | 显示全部楼层
原帖由 kissingrose 于 2008-5-31 19:50 发表
谁有4的OST,超喜欢主菜单音乐,经常是坐在那里听半天才进游戏虐罗斯福.


那啥,游戏里所有的的音乐跟语音不都在sound目录里么,还是MP3格式的。。。
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发表于 2008-6-1 04:15 | 显示全部楼层
原帖由 永远的访客 于 2008-5-31 20:50 发表
4代太强调练级,本来可以慢慢在家悠闲发展品味文明进步的感觉,现在弄得不打仗不学技能就白玩4代似的。

而且那些技能很让人觉得无趣,文明的一切本来都可以说是根据常识而来的,现在的技能树却是一堆花哨玩艺。本来旧兵种到 ...


弄成永久和平不就完了,用文化压死他们
战争和外交本来就是政治史最重要的部分,4代比较看重这个
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发表于 2008-6-1 04:49 | 显示全部楼层
可惜这个游戏是叫文明,不是极权争霸,文明是一个对人类社会的全部成就的概括,政治和战争本来应该只属于一部分社会活动内容。没必要弄得每回合都要花费80%以上时间布置军事单位和玩战棋,一味靠军事征服ai来增加成就感。

强制禁止战争又是另一个无聊的极端,掩盖不了游戏本身对战争/和平之间内容设计严重不平衡的现状。
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发表于 2008-6-1 05:07 | 显示全部楼层
没办法,世界历史已经证明了,文明的发展如果不能用于军事,这个文明的政权很容易消亡——不过文化却常常可以保留。
人类社会成就最好的代表就是武器,他们都是最美的艺术品。文明里的军事已经忽略了很多了,够简化了。
要解决和平和战争的问题,应该从根本上从玩家介入游戏的方式进行改变——例如不应以民族/国家作为势力划分的标准。
这才是文明这个游戏问题最大的地方。
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发表于 2008-6-1 07:56 | 显示全部楼层
3代中国的特色兵种是大汉铁骑,

蒙古铁骑=匈奴铁骑<大汉铁骑;
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发表于 2008-6-1 08:56 | 显示全部楼层
“文明的发展如果不能用于军事,这个文明的政权很容易消亡”

——旧文明系列里也早就有办法平衡了,过于和平而不造军事单位,就不能维持国内满足度,在初期会被野蛮人屠城,也会修正到别人对你的外交关系。

文明做到这个程度就够反映历史实际了。
一个强大的民族,很可能并不热衷于对外战争,而只是把军队用在警戒和维持国土上。因为这才更可能足够代表文明领先——周边的落后地区不再值得征服。战争型文明本来就应该只是文明的一种而已,维持发展所需要的军队和以征服为目的的战略完全是两码事。

描述战争细节,文明当然差远了。但是文明本身是靠4x概念成名,extermination只是其中的1/4内容而已,重视的是平衡而已,为什么要把这个抬那么高?
要说也是大概因为现在好战却不好计算和比较策略的文明玩家越来越多了,跟着游戏就偏离自己的口味了。

[ 本帖最后由 永远的访客 于 2008-6-1 08:58 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 09:54 | 显示全部楼层
对,2代的部队过多或者离城远,都会造成人民不满,这就很实际了。

而且,我玩这游戏也是喜欢建设部分,战争嘛,就那样。保持威慑力就足够了,除非万不得已,我是很少主动入侵他国的。
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 楼主| 发表于 2008-6-1 10:27 | 显示全部楼层
文明四电脑AI太差城造的密密麻麻,尤其是大地图,卡的要死,我只能选择帮他拆掉,拆的差不多再讲和搞发展.:awkward:
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发表于 2008-6-1 13:15 | 显示全部楼层
4代一定要玩MOD。

最终开拓地有在玩银河文明的感觉,资源都在野外,要靠空间站占位置,星系里各星球位置和数量固定,无法以工人改变设施,人口和锤子很难提高,最恶心的如果圈不到淡水资源那个健康一般比快乐低很多。

fall from heaven是BTS自带的一个MOD,而fall from heaven2则可以说是神作,玩文明4的没玩过这个MOD的话,可以说白玩了文明4.这个MOD有完整的世界观和剧情。人类,矮人,精灵,吸血鬼====你可以想到的魔幻元素,7个宗教分为善恶属性,各宗教有自己对应的英雄和体制。
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发表于 2008-6-1 14:16 | 显示全部楼层
原帖由 永远的访客 于 2008-6-1 08:56 发表
“文明的发展如果不能用于军事,这个文明的政权很容易消亡”

——旧文明系列里也早就有办法平衡了,过于和平而不造军事单位,就不能维持国内满足度,在初期会被野蛮人屠城,也会修正到别人对你的外交关系。

文明做到这个程度 ...


打仗就减满意度这个设定正好就是文明里不好的设定,完全无视历史事实,纯粹为了平衡生产和破坏而引入的,这没有什么可赞扬的地方……

我还是那个意见,为了让玩家能长久控制一个势力而采取的强行划分民族/国家便于玩家介入游戏的做法,才是导致各种问题的最深层次原因。例如,文明不是一开始就固定的,应该有自己的发展和定型,也不应该以政权势力来完全分割文明,文明这个游戏通过粗暴的划分抹去了这一点。正因为玩家的“文明”被捆绑在一个政权上,政权倒台=游戏失败/击败其他政权=消灭其他文明,这就造成了军事成为了不得不重点考虑的对象——政权与军事的关系密不可分。而我们完全可以注意到的是,一个政权的消亡并不总是等于一个文明的消亡/削弱,这一点在汉族历史上尤其明显……又如,玩家在游戏里的地位太模糊,太超越了,几乎可以无限制地控制一个势力的一切,实现各种违反历史规律的行为(几个回合的混乱就能随意换政体什么的),要以游戏系统来约束它,造成了种种问题。
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发表于 2008-6-1 14:21 | 显示全部楼层
原帖由 追忆星霜 于 2008-6-1 09:54 发表
对,2代的部队过多或者离城远,都会造成人民不满,这就很实际了。

而且,我玩这游戏也是喜欢建设部分,战争嘛,就那样。保持威慑力就足够了,除非万不得已,我是很少主动入侵他国的。 ...


但是电脑贼讨厌,时不时派人过来和我签互不侵犯条约,一边又派间谍偷我科技,还频频把兵派过来威胁我。
根本就不让我和平崛起。
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发表于 2008-6-1 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 langke888 于 2008-5-31 18:52 发表
4代因为机子实在是太差还没玩过~倒是对那首野猪之歌很熟悉~:heart:

1代的话想起当初SFC上有一款,一个月天天都会在游戏室玩上几个小时,实在是太怀念那个感觉了~ ...


PS版的初代比较好,修正了无限卖皇宫的BUG
但是隆美尔战车团和米国开拓民的秘籍也改了
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发表于 2008-6-1 19:26 | 显示全部楼层
下午玩的4代。。第一次玩。。从昨天开始玩的。。。
地图越玩越大?后来拖起来好慢的啊。。。很不爽。。。



下午我在灭阿三的时候被法国佬带着一堆大象和骑士把北京草了。。。。
遂退了,,,




电脑好SB的啊,我都机械时代了,他们还拿奴隶制或其他和落伍的东西和我做交易。。。
还一幅我交易就打你哦的样子。。。。真气人。。。
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发表于 2008-6-1 20:06 | 显示全部楼层
对了,PSP上的《文明》还有消息吗?
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发表于 2008-6-1 20:17 | 显示全部楼层
原帖由 PLuckSword 于 2008-6-1 20:06 发表
对了,PSP上的《文明》还有消息吗?


PSP上根本没有文明
没有指望了,买NDS吧
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发表于 2008-6-1 20:36 | 显示全部楼层
原帖由 chenerlang 于 2008-6-1 20:17 发表


PSP上根本没有文明
没有指望了,买NDS吧



http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=338928

这里说有啊
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 楼主| 发表于 2008-6-1 21:11 | 显示全部楼层

回复 #115 M.G啊宅 的帖子

好象要在自定义游戏里把电脑无须特定建筑也可造兵勾上,不然电脑很少造高级兵
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发表于 2008-6-1 21:22 | 显示全部楼层
啥意思?把那个勾掉电脑就不会用高级兵来打你了?
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