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游戏里同样的BGM用10种方式演奏是灵活运用还是偷懒?

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发表于 2008-5-28 07:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
例: 天之痕里的那首旋律,优美动听,是经典。
游戏中以此旋律变调变奏在不同场合下出现N次。
类似于这样的各位觉得是作曲者聪明利用资源还是偷懒省钱赶工交差?
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发表于 2008-5-28 07:41 | 显示全部楼层
主旋律的变奏是很常见的情况吧
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发表于 2008-5-28 08:09 | 显示全部楼层
灵活运用
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