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楼主: blackeyed

大家觉得振动手柄有意义吗

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发表于 2008-5-26 22:35 | 显示全部楼层
恐怖游戏还可以...另外就是增加重量提高手感
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发表于 2008-5-26 22:38 | 显示全部楼层
震动必不可少
对我来说

特别是无双


不过太鼓这样的不能震,否则会坏事
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发表于 2008-5-26 22:40 | 显示全部楼层
其实我觉得可有可无
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发表于 2008-5-26 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 BLTUS 于 2008-5-26 21:15 发表
MGS系列不震的话就扔手柄。
另外,神机3标配现在带震柄吗?

现在植松一个六轴,MGS4主机同捆版会多送一个DS3
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发表于 2008-5-26 23:09 | 显示全部楼层
打着打着就忘记振动的存在了
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发表于 2008-5-26 23:13 | 显示全部楼层
当年鬼泣1里但丁桥上被雷辟时,确实把我给shock了,手柄从手里跳起,砸在茶几上........
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发表于 2008-5-26 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2008-5-26 19:12 发表
只有在特殊部位使用时才有意义。:proud:


美帝的邪恶宅男曾经出过代替手柄的振动棒,玩REZ的时候专用……
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发表于 2008-5-27 00:48 | 显示全部楼层
记得PS某恐怖游戏里模拟心跳那种感觉,第一次感觉震动手柄的手感。忘记了是钟楼还是生化了。
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发表于 2008-5-27 03:59 | 显示全部楼层
赛车游戏带震动开起来很有感觉
但是开time attack的时候一定要关震动,不然开不出好成绩,不知道为什么。。。
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发表于 2008-5-27 04:27 | 显示全部楼层
玩铳墓
震到手麻
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发表于 2008-5-27 04:32 | 显示全部楼层
相对来说我比较喜欢力回馈。。。不知道是不是一个-_-
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发表于 2008-5-27 06:58 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2008-5-27 04:32 发表
相对来说我比较喜欢力回馈。。。不知道是不是一个-_-

力回馈就是震动吧
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发表于 2008-5-27 07:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-27 08:58 | 显示全部楼层
没有震动,MGS的乐趣下降一半。。。:cool:
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发表于 2008-5-27 09:00 | 显示全部楼层
有震动的游戏全把这个功能关掉,很不喜欢震动:mask:
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发表于 2008-5-27 09:36 | 显示全部楼层
当然有意义>:o
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发表于 2008-5-27 09:54 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2008-5-27 06:58 发表

力回馈就是震动吧

狭义力回馈要去方向盘和飞行摇杆上找
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发表于 2008-5-27 10:07 | 显示全部楼层
对某些游戏有必要 比如ace系列 如果没震动玩起来就很不爽
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发表于 2008-5-27 10:08 | 显示全部楼层
震动最夸张的so2,震得真爽,其后的都没有震的这么印象深刻的了:awkward:
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发表于 2008-5-27 10:16 | 显示全部楼层
DMC1里STINGER和百烈突如果没有震动感觉全无
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发表于 2008-5-27 10:22 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-26 17:42 发表
震动手柄是当年许多人用游戏机打FPS的理由
即便敌人已经消灭干净了,也要坐上机炮喷上一阵才满足

+1
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发表于 2008-5-27 10:50 | 显示全部楼层
没人觉得机战里的震动也很有快感吗
看着敌人爆炸的时候在你手中震动刚绝很爽啊
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发表于 2008-5-27 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2008-5-26 19:26 发表
9楼的难道不知道基本所有游戏都可以关震动吗?


知道,直接剪了省事一了百了








现在PS3的六轴卖多少钱?
150包快递收合算不
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发表于 2008-5-27 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-27 14:47 | 显示全部楼层
当年没震动也就玩了
如今没震动还真不适应
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发表于 2008-5-27 15:28 | 显示全部楼层
现在很多手机游戏也有震动,但我都喜欢关了,太不爽了:awkward:
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发表于 2008-5-27 16:05 | 显示全部楼层
没震动怎么玩无双?没震动玩战神还有意思么~~~
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发表于 2008-5-27 17:41 | 显示全部楼层
震不震都没所谓
最好不震
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发表于 2008-5-27 19:07 | 显示全部楼层
六轴不还是被骂死了........-_-
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发表于 2008-5-28 00:00 | 显示全部楼层
原帖由 hisame 于 2008-5-27 14:35 发表
很多游戏都是乱颤一气,还不如没有,
震的好的,比如MGS端狙击枪时的心跳,极品飞车里的马达摩擦感。


震的最好的是FROMSOFTWARE的《九怨》

一段时间不玩游戏,再摸手柄的时候,手柄会有剧烈振动,外加配合屏幕上的雪花点/怨灵特效

第一次发动的时候惊的我把手柄扔了出去,还好没砸到电视上……
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发表于 2008-5-28 12:23 | 显示全部楼层
還可以當按*棒使,當然有意義
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发表于 2008-5-28 13:22 | 显示全部楼层
零红蝶放进机器,手柄往茶几一放,喝茶看片头,突然一声冲击钻打墙头的声音,一口茶从嘴里喷出,湿了……
该死的震动手柄!!!!!!!!
眼圈,你太扭曲了……
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发表于 2008-5-28 17:47 | 显示全部楼层
从来都是关震动……
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发表于 2008-5-28 23:52 | 显示全部楼层
这六轴的R3怎么看起来那么别扭...PS3的手柄都是这样不会自己回中?



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发表于 2008-5-28 23:57 | 显示全部楼层
原帖由 林檎姬 于 2008-5-28 13:22 发表
零红蝶放进机器,手柄往茶几一放,喝茶看片头,突然一声冲击钻打墙头的声音,一口茶从嘴里喷出,湿了……
该死的震动手柄!!!!!!!!
眼圈,你太扭曲了…… ...


脱裤魔的游戏振动都硬的过分

这也是我当年放弃忍龙的原因之一
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发表于 2008-5-28 23:59 | 显示全部楼层
NBA LIVE虽然假...但是POST UP靠打的时候的震动很不错
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发表于 2008-5-29 00:16 | 显示全部楼层
只有DC玩生化危机维罗丽卡时曾经喜欢过振动,
之后玩了这么多年游戏,基本上振动就没有留下什么印象了。
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发表于 2008-5-29 00:18 | 显示全部楼层
振振更健康:heart:
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发表于 2008-5-29 03:35 | 显示全部楼层
没震动很多游戏就要大改了,像忍龙整个就颠覆了,ngs需要额外做出显眼的破防特效才不至于导致莫名惨死
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发表于 2008-5-29 08:29 | 显示全部楼层
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