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MGS1试玩报告

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发表于 2008-5-23 02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在入手了移动硬盘后终于整理出空间装MGS了……:(

游戏是Razor破解的,打好补丁,看到KONAMI的LOGO例行跳过:P

设置完毕,觉得画面还是不错的了,比较对得起PS的机能,加上DX7的渲染,不长时间给特写的话没什么大的问题

随后因为手柄闲置时间过长方向键下有点问题(必须按的很重……)手感有点欠缺,系统设置不错,特别是潜入时有所感受,在贴墙时的视角(比如过道上的一个缺口)会自动选择敌兵前来的方向

战斗感觉,SNAKE武器太弱了,大概是前期和游戏类型的关系,总之,在大多数情况下被敌人发现基本生存几率不大……:awkward: 经过左轮山猫战觉得战斗做得很有心思,还有左轮山猫的话,“等等,让我换好子弹”“只有六发子弹”,战斗场景配合肥佬的呻吟气氛烘托的很好,而且不能用爆破类武器(第一次战时用了C4,胖子就这样浮云了),现在武器多了,而且知道怎么跑动中开枪,感觉方便了许多。

PS:现在流程在干掉灰狐那……
     网上下好了汉化补丁,打上,发现动画(非演算)绿屏依旧,有什么办法解决?还有会卡住的控制室在哪?如果过了就太好了



总而言之,小岛,我看好你哦!

[ 本帖最后由 tommyzzj 于 2008-6-1 01:27 编辑 ]
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发表于 2008-5-23 03:07 | 显示全部楼层
初代是神作,即使是复刻的俩蛇都无法与其相比
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发表于 2008-5-23 03:16 | 显示全部楼层
双蛇烂的很啊!
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发表于 2008-5-23 08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-23 09:54 | 显示全部楼层
鸟语配音,画面再好也不碰
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发表于 2008-5-23 09:58 | 显示全部楼层
打完山猫后回坦克库,拨打一夜情热线180.15
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发表于 2008-5-23 12:08 | 显示全部楼层
才刚刚开始,要好玩的,后面多得很
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发表于 2008-5-23 12:10 | 显示全部楼层
LZ想要报告给我们什么?
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发表于 2008-5-23 12:13 | 显示全部楼层
想当初我就卡在一夜情了
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发表于 2008-5-23 12:15 | 显示全部楼层
PC版少个特效,不喜-_-
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发表于 2008-5-23 12:24 | 显示全部楼层
原帖由 ayin-dis 于 2008-5-23 12:13 发表
想当初我就卡在一夜情了

+1

老死...........
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2008-5-23 12:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-23 13:01 | 显示全部楼层
等着后面困在控制室吧。。。
PC版有这致命bug的。。。
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发表于 2008-5-24 02:24 | 显示全部楼层
这里用c4,貌似是随机引爆中间的c4群,c4放的是完全相同的死角位置

pc版移植的其实改版,和ps初版有很多地方不一样。改版灰狐战能一次殴3下,原版只能一下,要耗很久。不过mgs1恐怕是系列难度最低的了,简直离谱了,且没有提供高难度选项,最高难度不过是关雷达而已。除非剧情关系,否则即便引发了警报也基本是佛挡杀佛
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发表于 2008-5-24 02:47 | 显示全部楼层
:sleep:   正常情况下带足干扰雷,每次都扎到,依然没办法干掉控制室的雷电(是叫雷电吧?那个忍者),只能耍赖用枪突突过
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发表于 2008-5-24 02:53 | 显示全部楼层
不需要干扰雷,直接绕着中间的办公桌捉迷藏,轻松搞掉灰狐。就算不耍赖,找空地只用拳脚单挑我也能赢,他唯一对你有威胁的招式只是旋风腿而已,保持一定距离,他旋风腿踢过来你可以一拳正好打在有效判定上破掉它
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2008-5-27 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-27 00:50 | 显示全部楼层
原帖由 基尔罗格 于 2008-5-24 02:47 发表
:sleep:   正常情况下带足干扰雷,每次都扎到,依然没办法干掉控制室的雷电(是叫雷电吧?那个忍者),只能耍赖用枪突突过

雷电........

那是灰狐诶  雷电啥年代的?
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发表于 2008-5-27 00:52 | 显示全部楼层
原帖由 tommyzzj 于 2008-5-23 02:58 发表
战斗感觉,SNAKE武器太弱了,大概是前期和游戏类型的关系,总之,在大多数情况下被敌人发现基本生存几率不大……


开着雷达你再被人发现那就真没辙了,我估计你战完M1坦克之后会抓狂的……
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发表于 2008-5-27 01:27 | 显示全部楼层
最近怎么那么多穿越贴。。。
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发表于 2008-5-27 02:09 | 显示全部楼层
:D 当年我打灰狐时突然爆种发现最右面墙壁有个凹字型缺口,人进去背贴墙,就能守株待兔了



还是一代好玩。二三代不好玩。

[ 本帖最后由 table 于 2008-5-27 02:12 编辑 ]
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发表于 2008-5-27 02:28 | 显示全部楼层
其实我想问,三代没有雷达,怎么快速判断敌人望向哪个方向?
而且刚杀完隐型人之后应该怎么走?
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发表于 2008-5-27 03:14 | 显示全部楼层
3代有迷彩系统,判断敌人视野的重要性已经大大降低。敌人视野最大的是2代,在2代里杂兵并不是近视眼
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发表于 2008-5-27 09:48 | 显示全部楼层
3代最后的追击实在太精彩了,我在寝室里玩周围围了3个寝室的人看,据说2代被删掉的部分也是如出一辙的,是么?
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发表于 2008-5-27 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-27 10:57 | 显示全部楼层
我穿越了么?10年前了LZ在干嘛?

[ 本帖最后由 superactfans 于 2008-5-27 11:00 编辑 ]
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发表于 2008-5-27 11:58 | 显示全部楼层
PC版?我打穿过无数次了啊 ……

没记的会卡在什么bug上……
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发表于 2008-5-27 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-27 18:49 | 显示全部楼层
PC版通关至少11次,没有遇到过BUG。

以上。
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发表于 2008-5-27 19:00 | 显示全部楼层
pc版可行的,我塞右边墙那里四个炸死他
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发表于 2008-5-27 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 hisame 于 2008-5-27 17:33 发表
会卡在最后,
在MGS的控制台操纵室,有毒气,这时戴上毒气面罩联系宅男,他会帮你开门。

但是PC版上有可能毒气消散了,那门却永远开不了,就被困在操作室里面了

总之MGS的PC移植版做得很好,也没有原生分辨率之类的SB问题(后来的k ...


你说的那个BUG早就探明了,XP环境才有的问题

进入游戏之前用兼容模式就OK了
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发表于 2008-5-27 22:43 | 显示全部楼层
原帖由 银狼 于 2008-5-27 02:28 发表
其实我想问,三代没有雷达,怎么快速判断敌人望向哪个方向?
而且刚杀完隐型人之后应该怎么走?


有雷达,只不过有电量限制

3代有了迷彩伪装之后雷达的作用已经大大下降了,你找个伪装度高的地方蹲着用主视点观察情况即可
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 楼主| 发表于 2008-6-1 01:36 | 显示全部楼层
发现动画(非演算)绿屏依旧,有什么办法解决?还有会卡住的控制室在哪?如果过了就太好了:awkward:
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