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楼主: blue999new

OGS问题

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发表于 2008-5-18 23:48 | 显示全部楼层
有看的上的御姐.......人设还是不错滴.......:vampire:

不过机战还是不能没有战斗动画滴
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发表于 2008-5-18 23:52 | 显示全部楼层
圣灵机的推出证明了阪田的江郎才尽
一个魔装把他一生积蓄的创意和艺术灵感全用上了
现在连他的死活都成了一个谜,其人体质比较文弱

圣灵机当时有个花名,叫\"亡灵机\"
对了,一再跳票的圣灵机2在日本也有了个新外号,叫恶灵机
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发表于 2008-5-18 23:56 | 显示全部楼层
恶灵机不是说斩魔大圣吗
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发表于 2008-5-19 00:00 | 显示全部楼层
那是DEMODEMO
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发表于 2008-5-19 00:07 | 显示全部楼层
除非是想玩中文版,否则gba版就没有玩的必要了.ps2好实在太多了.
已经玩过gba版的再玩一遍ps2版也很有必要,语音和画面的进步完全可以看成是个新游戏.
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发表于 2008-5-19 01:10 | 显示全部楼层
OGS比GBA的OG1 OG2的好处

除了画面的提升语音的增加

还有很重要的一点

新的系统带来的改进

GBA的OG1和OG2虽然已经很经典出色了,熟练度系统是一大特色
因为很多熟练度的获得跟回合数敌人击破以及BOSS的HP量削减挂钩

到了PS2版配合新的系统,带来了感觉不仅仅是和GBA不同,而且会让人觉得获得熟练度的乐趣大大提升,因为系统的革新带来了非常丰富的玩法,需要考虑的要素也比以前多了,在详细的规划布置后能够产生的效果也是巨大而让人欣喜的。
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发表于 2008-5-19 16:18 | 显示全部楼层
扯谈吧
机战系最高的是gba上的D
没有盖塔的机战全是垃圾
盖塔戏份越高机战越神
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发表于 2008-5-19 19:09 | 显示全部楼层
楼上越这样说越让人觉得在黑盖塔啊:awkward:
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发表于 2008-5-20 10:00 | 显示全部楼层
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