找回密码
 立即注册
搜索
楼主: thest

仙剑一的成功之处,很大程度上

[复制链接]
发表于 2008-5-18 11:00 | 显示全部楼层
仙剑1还挺好的
续作就烂了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-18 13:50 | 显示全部楼层
对仙一的迷宫和伤害计算公式很抓狂
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-18 13:55 | 显示全部楼层
感觉成功的原因是那时候精品游戏少   仙剑1做的很认真在音乐和剧情方面更是国产游戏里难得一见
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-18 13:58 | 显示全部楼层
calc_base_damage(A,D)
若A>D
damage=A-0.8D
若D>A>0.6D
damage=0.5A-0.3D
若A<0.6D
damage=0
返回damage

calc_final_damage(A,M)
A+=A*rnd(1)/10;
D=敌防御+4*(敌级别+6);
damage=calc_base_damage(A,D);
damage=damage/2+M基本攻击;
若M有属性
damage=damage*(10-敌该属性抗性)/5
damage=damage*(10+战地对应属性)/10
返回damage

属性复合:本身该属性+各部位的装备对应的该属性

rnd(x):0-x的随机浮点数。

int():向偶数四舍五入。
普攻:
damage=calc_base_damage( 复合武力, 防御+(敌级别+6)*3 )
damage/=敌物抗
damage+=rnd(1)
1/6概率:
damage*=3;
damage*=(1+rnd(1/8));
若是李逍遥,1/12概率:
damage*=2;

法术:
damage=calc_final_damage( 复合灵力, 法术 );

武器投掷:
damage=calc_final_damage( 投掷基本伤害*5 + 武力*int( rnd(4) ), 鞭击/金钱镖 );

合击:
damage=calc_final_damage( (所有人武力+所有人灵力)/4, 合击法术 );

[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-5-18 13:59 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-18 15:46 | 显示全部楼层
原帖由 dswll 于 2008-5-18 13:55 发表
感觉成功的原因是那时候精品游戏少   仙剑1做的很认真在音乐和剧情方面更是国产游戏里难得一见


以现在的眼光看除了画面烂点,迷宫门槛高点,其他都依旧是神级别水准
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-18 15:58 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-17 11:29 发表


单相思vs妹妹

这个字怎么念?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-18 22:37 | 显示全部楼层
问你的内心
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-18 22:49 | 显示全部楼层
扭曲的宅-_-
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-18 23:00 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-18 13:58 发表
calc_base_damage(A,D)
若A>D
damage=A-0.8D
若D>A>0.6D
damage=0.5A-0.3D
若A

伪非西塞罗你颤抖了么
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-5-19 02:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-19 05:28 | 显示全部楼层
月经帖:awkward:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 05:37 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-5-16 13:40 发表

>:o 一个原本是淳朴少女,无端被淫蛋糟蹋,年轻人妻,大着肚子,放魔法,死了又死,挂了又挂
一个原本是泼辣大小姐,爱上个混混,被砸了头,塞进几十条傀儡虫,替人带娃,晚上被OOXX,整整几十年 ...

:awkward:

======================================================================

对了,谁有土星版,我记得那个李逍遥比较帅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 05:53 | 显示全部楼层
仔细想想,有几个创意是很不错的。。。

1、只能用九次的酒神

2、追迹者一般的水魔兽,很多人第一次玩到那里都很紧张吧。你要老老实实跑迷宫,他可以随便走直线,路上还有不少小鱼小虾。。。而且追迹者是固定位置,它是只要走的不够快或者走错了路就得再打一次。

3、费自身HP的合体技

4、符。虽然很少用

5、土灵珠!要是没有这个估计我根本不会坚持到玩完。再找到之前我买了一大堆的引路蜂。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 08:50 | 显示全部楼层
老实说我觉得合体技设定太不实用了,只在鬼阴山后一小段路中  装备土灵珠的情况下用合体技召唤山神可以秒杀小兵………………………………………………
其余基本无用,后期更加明显
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 10:22 | 显示全部楼层
原帖由 fufui 于 2008-5-18 15:46 发表


以现在的眼光看除了画面烂点,迷宫门槛高点,其他都依旧是神级别水准



+1

所谓日系RPG大作我也玩的不少了,  回头看仙1 依然可以说是神作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 10:48 | 显示全部楼层
为什么我从没觉得仙剑1好,我只是觉得他制作得很认真而已,二流的lunar就可以操翻仙剑几百遍了

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-5-19 10:54 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-19 10:59 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-18 13:58 发表
calc_base_damage(A,D)
若A>D
damage=A-0.8D
若D>A>0.6D
damage=0.5A-0.3D
若A



凭什么李逍遥会心几率比别人高
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-19 10:59 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2008-5-19 10:48 发表
为什么我从没觉得仙剑1好,我只是觉得他制作得很认真而已,二流的lunar就可以操翻仙剑几百遍了



SB,lunar给仙剑1提鞋都不配
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 11:05 | 显示全部楼层
伯伯小松鼠化了:smoke:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 11:11 | 显示全部楼层
仙剑1是神作

即使我前两年玩也觉得如此

以上
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-19 11:14 | 显示全部楼层
这年头是个游戏就是神作:D
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-19 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2008-5-19 10:59 发表



凭什么李逍遥会心几率比别人高

怎么着,有意见呀
凭什么DQ4里女公主会心率就比别人高
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-22 06:30 , Processed in 0.187233 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表