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楼主: 人际关系

中国rpg走向衰落的标志

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发表于 2008-5-14 20:36 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2008-5-14 20:25 发表
就算有游戏,本身也仅仅只是苟且偷生,自从石器出现,标志着游戏网络化开始,国产游戏就彻底崩溃了

我所说的是整个国产游戏界,不仅限于rpg



健身补脑出现后,日本游戏界会崩溃吗?
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发表于 2008-5-14 23:08 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 12:51 发表

那时候肯定大家的矛头都会指向你吧?


事实情况是我去年喷咸贱4都有的是卫道士来战我,更别提2或者3了
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发表于 2008-5-14 23:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-14 23:19 | 显示全部楼层
原帖由 zxwynail 于 2008-5-14 18:20 发表
在SRPG里, 神魔至尊传和日本名作比比也不差

嘛…其实我一直以为神魔里BOSS会中毒这点很操蛋,不过在算格子和控制敌人强度方面貌似超越FE了…
话说如果神魔不能战斗记录该多么HC啊
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发表于 2008-5-14 23:43 | 显示全部楼层
我挺汉之云。

虽然剧情挺狗血的。
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发表于 2008-5-14 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 08:13 | 显示全部楼层
国产RPG中金庸群侠传虽老但很耐玩,特别是论Mod在国产游戏中数一数二。近年的金庸群侠传Mod甚至在相当程度上改变了游戏的系统,给人全新游戏的感受。
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发表于 2008-5-15 08:17 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 08:21 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2008-5-14 15:19 发表
轩辕剑三是99年的,同期的日系游戏,挑个有代表性的ff8,我还真不觉得轩辕剑三比ff8差:sleep:


前三小时振的我五体投地,不敢相信中国人也能有打起来这么流畅惬意的RPG

可惜烂尾了
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发表于 2008-5-15 08:25 | 显示全部楼层
原帖由 jum 于 2008-5-14 15:28 发表


没错 很多冷门的作品细细品味的话其实又不输于大作的素质


冷门的作品与热门的最大区别从表像看——有硬伤无硬伤,比如操作界面的舒适度,战斗节奏的适应等。
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发表于 2008-5-15 08:44 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2008-5-14 16:27 发表
这话不是这么说的
比画面,pc有分辨率优势,有时候比起同期(特别是SFC年代)不算很差
比剧情,不过就是编故事的能力,就算不扯文化,我也不觉得一定比日本差,我上面列的两个中文rpg,都是中世纪剑与魔法背景的故事,一个穿越的,一个时空 ...


角色认同感吧,受ACG影响,很多正直古板的假大空角色我们这一代人是不太喜欢的,女主的形象也是同样。
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发表于 2008-5-15 10:14 | 显示全部楼层
幻想三系列不算3D吧,所以我感觉很好.
永远希望国产RPG还是老老实实做好2D吧...
现在看回去,轩辕剑3系列还是很赞.
至于仙4,我满心期待买了个正版回来,结果--
3D方面做的真的不是太好...脸型就一个版...
还好剧情依旧有情有爱.:mask:
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 楼主| 发表于 2008-5-15 11:08 | 显示全部楼层
为什么仙剑还有轩辕剑一直坚持不用卡通渲染?
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发表于 2008-5-15 11:38 | 显示全部楼层

回复 #94 人际关系 的帖子

风格不适合吧,阿猫阿狗2就是用的卡通渲染
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发表于 2008-5-15 11:46 | 显示全部楼层
原帖由 人际关系 于 2008-5-15 11:08 发表
为什么仙剑还有轩辕剑一直坚持不用卡通渲染?

当时大宇公开的说法是卡通渲染达不到水墨渲染的要求,然后大神公布时候被质疑


反正当时大宇有个很sb的faq,针对迷宫的问题,他说外国游戏更大更复杂的游戏多的去哩,卡通渲染则是不能水墨渲染,为什么2d好好不用3d,他说你看国外的xxx,xx3d不是都很好吗?说来说去都是把自己做不好别人却做得好东西拿来搪塞
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发表于 2008-5-15 11:49 | 显示全部楼层
大宇黑,请你自重
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发表于 2008-5-15 12:09 | 显示全部楼层
骆驼老师早年一边狠批仙剑一边巴结改神的文章依然历历在目啊。

[ 本帖最后由 persona 于 2008-5-15 12:14 编辑 ]
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发表于 2008-5-15 12:14 | 显示全部楼层
放肆,我巴结过史海涛吗
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发表于 2008-5-15 12:19 | 显示全部楼层
仙剑——被狭隘民族主义吹捧上天的苍白的“神作”


我敢说我是中国大陆第一批玩仙剑的人之一。当时是我初三上学期的寒假,我同学弄到一张光盘,里面有仙剑这个游戏。现在的人可能不知道,当时一张光盘要卖5、60块,而且很少有地方卖,我们走了很远的路才搞到。而且当时的光盘不像现在这样,直接copy下来就可以了,当时都是把文件压缩打包成一个个小包,必须解压缩到软盘上,然后再安装,才能玩到。我同学因为没有耐心,就不高兴干这种工作。于是我来做,一共解了大概11张还是13张3寸盘,然后再经过漫长的安装过程,终于我看到了青山白云一行仙鹤,然后是仙剑奇侠传几个大字。然后我连续打了3遍,但是打穿只有1遍,因为前2遍我修改的过猛,玩到一半黑屏了,所以只能重打。顺便说一句,当时我很疯狂,只要游戏画面上出现的数字我都要改,包括Hgame,这是很早以前的事情了,屈指一算将近10年
我先说了那么多,不是想向改神套近乎,而是我想证明一件事情,那就是我是绝对有资格评价仙剑这个游戏的。OK,现在步入正题。现在很多人都说仙剑是神作,是中国的国民RPG,理由总结下来有以下几点:1.有中国文化特色;2.制作精良,属于当时国内的最高水平,比之外国列强的所谓名作来也差不了多少甚至更强;3.剧情感人肺腑;4.是中文的。接下来我一个个来驳
1.有中国文化特色。我要反问一下:什么是中国文化特色?把阿拉伯数字改成大写汉字就算是有中国文化特色了吗?用狐仙树精代替一般RPG里的怪物就算是有中国文化特色了吗?用中国传统乐器演奏背景音乐就算是有中国文化特色了吗?得了,省省吧,中国文化特色,帽子倒是挺大,有那么大的头去配它吗?就那满嘴台湾腔对白还说什么中国文化特色,骗自己可以,拿出来骗人可就不好了
2.制作精良。这个我要承认,没错,在当时国产RPG领域里确实是找不出比它做得更好的了,当然我一直认为枫之舞才是国产RPG的最高峰。当年我玩的时候也被它晃的一愣一愣的。然后过了2、3年,snes9x出现的时候,我开始接触sfc游戏。我比较穷,sfc我是买不起的。然后我发现,仙剑里很多系统、要素、桥段都在数个sfc游戏中出现过,而且明显是仙剑抄袭它们,因为我虽然穷,但还买得起DR,我知道谁出在前谁出在后。当然你们可以说,我国尚处于发展中阶段,游戏业起步较晚,我们这个不叫抄袭,叫借鉴,叫模仿,慢慢的我们会闯出属于自己的有中国特色的一条道路来的。没错,可以不叫抄袭叫借鉴,我没意见。可是面对这样一个大部分零件盗版自外国的东西,还要称呼它为神作,还要顶礼膜拜,这种动力到底来自何方呢?另外,借鉴模仿叫了10年,我到现在也没看到中国人做出过什么好东西来,倒是以前的东西还有那么点意思
3.剧情感人肺腑。看到这条时我哭了,真的。一个男人拖着三个女人。第一个是偷看洗澡后强迫得手的,还有了一夜情,还有了个小孩;第二个是不打不相识,越打越亲热;第三个明显是剧情凑出来莫名其妙跟上来的。故事最后第一个先活后死人间蒸发,第二个先死后活成了傀儡人抱着小拖油瓶等男人回家,第三个莫名其妙的收场恰似她莫名其妙的出场,男人为了找第一个抛弃了第二个忘记了第三个开始浪迹天涯。真是感人肺腑啊。这不就是我国著名小说家琼瑶阿姨笔下最经典的剧情吗?难怪那么多人被它感动呢,哦活活活
4.是中文的。大家记得小时候玩FC上的RPG的情景吗?谁敢说自己当时就看得懂日文?但谁还不是一样玩的那么起劲那么投入?一个游戏好玩不好玩,在于玩游戏时候的心情,看得懂看不懂那是其次。虽然看不懂,但是当时很多人一起玩一起YY剧情,也是一种乐趣。再看看仙剑,就那堆白开水一样的大白话还不如看不懂来得省心呢
综上所述,仙剑被人称为神作的理由都完全站不住脚,依我看来,仙剑的水平,只相当于同年日本RPG水平的中等中的低等,也就是三六九等中的第六等。但是即使隔了10年,在21世纪新时代、在祖国形势一片大好的今天,却有越来越多的人高呼仙剑是神作,简直有如邪教一般的存在,这到底是为什么?我认为,这完全是狭隘民族主义在作祟。大家可以联想一下现如今的网络环境,FQ不断的涌现,污染腐蚀我们的视界。他们的眼中只认国货,国货即使再差,也比日本狗的东西要好,他们的脑子里丝毫没有客观公正这四个字。不要认为玩游戏的人里面没有FQ,恰恰相反,一旦有人将国产RPG和外国的RPG作比较就恶语相加,这样的人和FQ有什么区别?对于这种游戏FQ,我们的态度一定要坚决!轰杀这些害群之马,维护一个公正客观的讨论环境,人人有责。当然,对于那些热爱仙剑但头脑清醒思路正确狂热有度的玩家(比如改神),我们应该和他们保持友好的讨论与切磋,互相帮助共同进步,一起携手期待国货能在不远的将来走上世界舞台,这才是一个健康向上的中国玩家应该具备的精神面貌
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发表于 2008-5-15 12:21 | 显示全部楼层
这叫巴结?你这个唯恐天下不乱的贱人
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发表于 2008-5-15 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2008-5-15 11:46 发表

当时大宇公开的说法是卡通渲染达不到水墨渲染的要求,然后大神公布时候被质疑


反正当时大宇有个很sb的faq,针对迷宫的问题,他说外国游戏更大更复杂的游戏多的去哩,卡通渲染则是不能水墨渲染,为什么2d好好不用3d,他说你看 ...


仙剑轩辕剑要是做成大神那种画面在国内八成早就被骂成屎了
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发表于 2008-5-15 12:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 14:47 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 15:40 发表
RPG?

PS2上的除了DQ,个人感觉最不错的就是CAPCOM的ROCKMAN X COMMAND MISSION

这个很冷门


这个我通过

有恶魔形态的ZERO
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发表于 2008-5-15 15:48 | 显示全部楼层
:beard: 为什么没人提风色幻想捏...
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发表于 2008-5-15 16:05 | 显示全部楼层
一句话:中国的rpg没有在世界范围内出色而成熟的艺术形式来支持

日本有享誉世界的动漫实力。
欧美根深蒂固的奇幻也是有目共睹。

支持国产游戏的却仅仅是武侠修真这种文学艺术上都不入流的东西。(武侠迷可以尽情鄙视我,因为我已经在尽情的鄙视武侠修真了)

你可以是个武侠迷,但你要说武侠小说很艺术很内涵那我只能表示遗憾了,咱们观点太不同。


武侠可以取悦国人,但却救不了它本身得缺点。发现武侠的剧情根本无法和国外大气磅礴的作品比肩的制作人们。也没有办法。因为国内很难有更多的救命稻草。所以只好盲目的学习国外。
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发表于 2008-5-15 16:45 | 显示全部楼层
武侠很不入流么,那日本动漫算什么?
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发表于 2008-5-15 17:21 | 显示全部楼层
:cruel: 没人提那个绝代双骄吗?当时玩的很high,从早坐到晚。而且是我唯一一个没有修改器通关的游戏!自己都觉得不可思议。游戏的结尾是亮点,真人配音啊!当时觉得好萌!反复听了好几遍。:cruel:

不过2代开始觉得没爱了。。-_-
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发表于 2008-5-15 17:41 | 显示全部楼层
原帖由 人际关系 于 2008-5-15 11:08 发表
为什么仙剑还有轩辕剑一直坚持不用卡通渲染?


大概是技术问题,轩辕ol早期宣传动画用的卡通渲染,实际游戏没用,传言是用的话开发成本低不了
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发表于 2008-5-15 17:42 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2008-5-15 11:46 发表

当时大宇公开的说法是卡通渲染达不到水墨渲染的要求,然后大神公布时候被质疑


反正当时大宇有个很sb的faq,针对迷宫的问题,他说外国游戏更大更复杂的游戏多的去哩,卡通渲染则是不能水墨渲染,为什么2d好好不用3d,他说你看 ...


蓝星第一大宇黑你好
蓝星第一大宇黑再见
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发表于 2008-5-15 17:46 | 显示全部楼层
啊娘啊爹2不是用了卡通渲染?
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 楼主| 发表于 2008-5-15 18:35 | 显示全部楼层
看了很多回帖,发现很多人都觉得中国rpg没有出彩过。
是对日本rpg中毒太深?
还是压根对电脑接触太晚?
从鹿鼎记开始(智冠作的486时代),神雕侠侣,仙剑奇侠转,复仇魔神,汉唐的大部分作品,轩辕剑123,天龙八部(开放式剧情的那个,很好玩)绝代双骄等等(太多游戏了)都是我玩过不错的 。

[ 本帖最后由 人际关系 于 2008-5-15 18:40 编辑 ]
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发表于 2008-5-16 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-16 00:35 | 显示全部楼层
单说武侠。武侠有好武侠。香港武侠电影也诞生了不少好武侠的典范。个人而言《断刀客》就是一个我永远也忘不掉的写实主义武侠经典。把那个江湖的冷血流氓的真面目给表现的淋漓尽致!
与之相对的。就是占了绝大部分的滥情的庸俗武侠剧本。而中国rpg往往就非要把着眼点放在这些如脑残武侠剧一样的作品上。不说别的,就为了大多数人能买。他们认为电视剧既然能一部一部的做,那跟着走肯定没问题。
是没问题了。但问题在于玩家玩完了酒足饭饱非要泡论坛上讨论一下最终幻想   仙剑谁好……
这不公平啊。支撑中国rpg的所谓武侠世界和那些积淀了数代风靡世界的的艺术形式怎么比?
娘错比的就不能放下武侠风气,多搞点上档次的。哪怕学暗荣多装装13也能提高提高中国游戏界的审美。
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发表于 2008-5-16 00:38 | 显示全部楼层
原帖由 bighook 于 2008-5-16 00:35 发表
单说武侠。武侠有好武侠。香港武侠电影也诞生了不少好武侠的典范。个人而言《断刀客》就是一个我永远也忘不掉的写实主义武侠经典。把那个江湖的冷血流氓的真面目给表现的淋漓尽致!
与之相对的。就是占了绝大部分的滥 ...


国产游戏唯一买了正版的系列:致命武力1+2
攻壳式的剧情,架空科幻的世界观

论影响力这作品什么都不是,论创新意识,早把一堆武侠作品轰到月球去了

汉唐这种大胆革新的精神当年是前无古人,现在只能遗憾的加一句后无来者了
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发表于 2008-5-16 00:48 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-5-16 00:38 发表


国产游戏唯一买了正版的系列:致命武力1+2
攻壳式的剧情,架空科幻的世界观

论影响力这作品什么都不是,论创新意识,早把一堆武侠作品轰到月球去了

汉唐这种大胆革新的精神当年是前无古人,现在只能遗憾的加一句后无来者了 ...


汉堂+1

天地劫一看就不是凡物。以前不知道,只见过天地劫的gif.心就想:什么游戏这么牛。都没觉得是国产的。

后来下了大惊。要不是老出错,就玩下去了
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发表于 2008-5-16 00:50 | 显示全部楼层
原帖由 mmmrm 于 2008-5-15 16:45 发表
武侠很不入流么,那日本动漫算什么?


武侠在全世界的影响力超过了日本动漫吗?



国产游戏可以说就是被武侠题材害死的
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发表于 2008-5-16 00:53 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-5-16 00:38 发表


国产游戏唯一买了正版的系列:致命武力1+2
攻壳式的剧情,架空科幻的世界观

论影响力这作品什么都不是,论创新意识,早把一堆武侠作品轰到月球去了

汉唐这种大胆革新的精神当年是前无古人,现在只能遗憾的加一句后无来者了 ...

就我接触的圈子而言,印象中玩这游戏的人也不少吧,不比当年在网吧看见玩幻世录的人少。不过科幻好像不太是中国人的强项?
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发表于 2008-5-16 01:01 | 显示全部楼层
日本动漫出口全世界
武侠想比影响力...算了吧,大概就几个电影明星在撑市面,现在也还来个青黄不接
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发表于 2008-5-16 01:10 | 显示全部楼层
原帖由 mmmrm 于 2008-5-15 12:30 发表


仙剑轩辕剑要是做成大神那种画面在国内八成早就被骂成屎了



做不做得出暂时不说,为什么要骂成屎说来听听看,我很好奇,我只知道大神刚出的那会一堆论坛上的国产RPG爱好者痛心疾首的说为什么轩辕剑做不出这种效果。


事实上后来轩辕剑还不是做了这种效果嘛,只不过限于条件只做了壶中世界,也没见有人把这个喷成屎。
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