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说实话,我对《无双OROCHI 魔王再临》非常满意

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发表于 2008-5-10 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
这款游戏的素质完全对得起16个小时的下载时间和2块8一张的刻录光盘

如果有200块以内的全新正版,我肯定毫不犹豫地收一张。
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发表于 2008-5-10 17:25 | 显示全部楼层
这游戏确实不错

楼主收了多少PS系正版,说说:)
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发表于 2008-5-10 17:28 | 显示全部楼层
比大蛇1赞很多,敌人数量应该是历代最多的:vampire:
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发表于 2008-5-10 17:51 | 显示全部楼层
双重妥协?双重乐趣?

一方面削弱扣血力度,秒杀的可能性大大降低,一方面加强了AI,大致水平回到了352本传

新人们可以调配出天舞玩到手柄抽风
老人们靠自己的自制力,也能有很多趣味打法

……其实我觉得355原意也是这样,除了最后的难度都是留给新人们玩的,最后的难度那ai是给老家伙的,可惜本身的系统不够完善,就变成了滚滚游戏,而大蛇的系统要成熟得多,所以做到了
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发表于 2008-5-10 17:54 | 显示全部楼层
整个游戏就是伏兵和断路外加火焰扣血地形
这也太单调了吧
所有关卡都是先劣势或者防守
从没有一个开始是优势的
地形大多比较狭小
NvsN全都是聚堆乱作一团
一个两个还行
全都这样实在没什么意思了

[ 本帖最后由 jinyuangungun 于 2008-5-10 17:56 编辑 ]
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发表于 2008-5-10 18:01 | 显示全部楼层
就是拖慢有些严重.赤壁简直无法玩.
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发表于 2008-5-10 18:03 | 显示全部楼层
老师这么一说我突然想去玩了
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发表于 2008-5-10 21:18 | 显示全部楼层
拖慢太明显了
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发表于 2008-5-10 22:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-5-10 22:54 | 显示全部楼层
整体感以及游戏乐趣不如前作

但是因为收录武将和音乐,图片等总体内容更为丰富,所以反而比前作更值得收藏

就好象OGG和OGS的关系一样
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 楼主| 发表于 2008-5-10 23:01 | 显示全部楼层
原帖由 ylgtx 于 2008-5-10 18:01 发表
就是拖慢有些严重.赤壁简直无法玩.

樊城之战的拖慢现象也很严重
我是边玩边问候制作人的女性亲属
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 楼主| 发表于 2008-5-10 23:02 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-10 22:54 发表
整体感以及游戏乐趣不如前作

但是因为收录武将和音乐,图片等总体内容更为丰富,所以反而比前作更值得收藏

就好象OGG和OGS的关系一样

《无双OROCHI》是一坨狗屎,
《无双OROCHI 魔王再临》则是撒在狗屎上的煤炭灰。
虽然煤炭灰也会弄脏鞋,但总比踩到狗屎好。

[ 本帖最后由 白い悪魔 于 2008-5-10 23:11 编辑 ]
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发表于 2008-5-10 23:04 | 显示全部楼层
:) 听了老师的话,期待PC的下次移植
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发表于 2008-5-10 23:19 | 显示全部楼层
原帖由 白い悪魔 于 2008-5-10 23:02 发表

《无双OROCHI》是一坨狗屎,
《无双OROCHI 魔王再临》则是撒在狗屎上的煤炭灰。
虽然煤炭灰也会弄脏鞋,但总比踩到狗屎好。

你其实两作都不喜欢,所以也没什么特别可以说的了
对吧?


魔王再临SB就SB在天舞上了

OROCHI是狗屎

那Z52和354就是狗屎不如啊
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发表于 2008-5-10 23:19 | 显示全部楼层
玩《无双OROCHI〉体验的是被秒杀的扭曲快感
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发表于 2008-5-10 23:36 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-10 23:19 发表

你其实两作都不喜欢,所以也没什么特别可以说的了
对吧?


魔王再临SB就SB在天舞上了

OROCHI是狗屎

那Z52和354就是狗屎不如啊



老师还要靠狗屎和煤炭灰吃饭呢
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发表于 2008-5-10 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-10 23:19 发表

你其实两作都不喜欢,所以也没什么特别可以说的了
对吧?


魔王再临SB就SB在天舞上了

OROCHI是狗屎

那Z52和354就是狗屎不如啊

我很厌烦这种论调,天舞是BUG,天舞降低游戏乐趣我同意,但你不能人为封引掉么?
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 楼主| 发表于 2008-5-10 23:59 | 显示全部楼层
原帖由 川岛海荷 于 2008-5-10 23:36 发表



老师还要靠狗屎和煤炭灰吃饭呢

狗屎三连青你好,煤灰三连青再见。

[ 本帖最后由 白い悪魔 于 2008-5-11 00:00 编辑 ]
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发表于 2008-5-11 00:09 | 显示全部楼层
原帖由 URAGoodMan 于 2008-5-10 23:39 发表

我很厌烦这种论调,天舞是BUG,天舞降低游戏乐趣我同意,但你不能人为封引掉么?

我很厌烦这种论调,可以人为封印掉就说明不是游戏的问题?
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 楼主| 发表于 2008-5-11 00:28 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-11 00:09 发表

我很厌烦这种论调,可以人为封印掉就说明不是游戏的问题?

最起码制作人给了你封印天舞的权力,不象Z52,虎乱3一拆,就连无双秘奥义都不能用了。
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发表于 2008-5-11 00:30 | 显示全部楼层
原帖由 白い悪魔 于 2008-5-11 00:28 发表

最起码制作人给了你封印天舞的权力,不象Z52,虎乱3一拆,就连无双秘奥义都不能用了。

你这句话只能证明我在14楼的最后那句话而已

不能证明魔王再临怎么怎么样

当然我知道你就是不想证明魔王再临怎么怎么样

这一点貌似我们是同一战线的:D
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发表于 2008-5-11 02:22 | 显示全部楼层
我也比较满意,唯一不满意的就是拖慢一下子回到了解放前>:o
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发表于 2008-5-11 07:15 | 显示全部楼层
原帖由 JB-5th 于 2008-5-10 23:19 发表
玩《无双OROCHI〉体验的是被秒杀的扭曲快感
以及秒杀敌BOSS的扭曲快感>:o
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发表于 2008-5-11 08:08 | 显示全部楼层
无双大蛇系列素质非常低下。。。。。。。。暗耻不思进取-_-
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发表于 2008-5-11 08:22 | 显示全部楼层
在鬼武者新作遥不可及的今天,罗老湿沦落到捡煤炭屎度日,真让人啥腕啥笑了。
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发表于 2008-5-11 10:33 | 显示全部楼层
如果熟练度不是那么恶心,我就非常满意了。>:o


如果剧情模式能够再多一倍我会更满意了:heart:

[ 本帖最后由 空气元素 于 2008-5-11 10:35 编辑 ]
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发表于 2008-5-11 12:05 | 显示全部楼层
再临是要靠DIY来增加乐趣的 不过拖慢确实很扯....打到爆种的时候突然TM放慢动作了 砍着砍着就想睡了
期待出款不卡版.....:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-5-11 14:57 | 显示全部楼层
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-5-11 08:22 发表
在鬼武者新作遥不可及的今天,罗老湿沦落到捡煤炭屎度日,真让人啥腕啥笑了。

宁捡煤炭屎,不碰车枪球。:D
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发表于 2008-5-11 19:09 | 显示全部楼层

回复 #19 甄月妖日狂 的帖子

想虐敌发泄的装天舞
想玩动作的不装
给任何人都有玩的开心的机会
游戏做成这样是人性化的体现,有什么问题?
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发表于 2008-5-11 19:15 | 显示全部楼层
边玩姜子牙,边期待封神无双:heart:
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发表于 2008-5-11 19:30 | 显示全部楼层
拖慢不是好事么
谁能装了满级的神速后通通按出来么
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 楼主| 发表于 2008-5-11 20:29 | 显示全部楼层
原帖由 table 于 2008-5-11 19:30 发表
拖慢不是好事么
谁能装了满级的神速后通通按出来么

神速装到LV3就足够了
丰臣秀吉甚至可以一级也不装
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发表于 2008-5-11 22:02 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2008-5-11 19:09 发表
想虐敌发泄的装天舞
想玩动作的不装
给任何人都有玩的开心的机会
游戏做成这样是人性化的体现,有什么问题?

你的意思是不是忍龙啊,DMC啊,忍啊之类的没能给任何人都有玩的开心的机会,游戏做成那样没能体现出人性化?

我觉得这些动作游戏精品都缺少一个类似天舞的神技或神器
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发表于 2008-5-12 09:25 | 显示全部楼层

回复 #33 甄月妖日狂 的帖子

没错,正是这样
一个LU或动作游戏苦手基本不会从忍,忍龙这样的高难度动作游戏中体会到乐趣,
但却可以玩无双玩的开心,
因为前者的乐趣全体现在难度上,
而后者的乐趣则因人而异,有人玩动作,有人玩收集,有人玩故事人设
所以忍龙不能有天舞,但无双有天舞非常正常,可以让玩收集和人设的也同样玩的很开心
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发表于 2008-5-12 11:27 | 显示全部楼层
<===无法从难度中体验乐趣的人
以前玩过的兽王记感觉也很不错....
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发表于 2008-5-12 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-12 11:38 | 显示全部楼层
我一直喜欢祝融,!啊!你说我控什么?:glasses1:
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发表于 2008-5-12 13:34 | 显示全部楼层
谁能告诉我天舞是啥:sleep: ???
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发表于 2008-5-14 13:39 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2008-5-12 09:25 发表
没错,正是这样
一个LU或动作游戏苦手基本不会从忍,忍龙这样的高难度动作游戏中体会到乐趣,
但却可以玩无双玩的开心,
因为前者的乐趣全体现在难度上,
而后者的乐趣则因人而异,有人玩动作,有人玩收集,有人玩故事人设
所以忍龙 ...

那就没什么好说了哦,我们看到的内容是相同的

我的观点也和一部分人一致,因为无双和忍忍龙DMC所选择的路背离了,所以称其差是理所当然了




而且说什么也没用,有两点所有人都必须承认

1天舞很无聊
2魔王再临里有天舞

其它所有的辩驳在这两点面前都将没有意义
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发表于 2008-5-14 15:04 | 显示全部楼层
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