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原帖由 shining0083 于 2008-5-14 22:11 发表 
是么?
我前面说了不喜LOD的理由基本一致,这帖里的言论基本印证了这一点,我有必要继续重复相同的话么?
完全不觉得系统枯燥,同时代没有比LOD的系统更耐玩的了~
我倒想知道同时代如何没有比LOD的系统更耐玩的游戏,请证明 ...
自我陶醉结束后又开始选择性失明了,我很有兴趣看看你能把脸皮厚度拉大怎么样的高度.
既然你能以没必要去重复相同的言论来概括地下下结论,为什么就无视同一个帖子里对系统的可圈可点的评价?难道想不到我同样可以说\"我前面说了喜欢LOD系统的理由基本一致,这帖里的言论基本印证了这一点...\"
具体到前面的内容.
\"史诗\"也好,\"耐玩\"也好,都不过是我对游戏的一个概括性的评价.而这种评价无非存在抽象到具体的区别.
我说LOD有\"史诗般的剧情\",这是对我玩过游戏后对游戏剧情的概括,而具体一步,我会说\"世界观庞大,厚重的历史风格,出场人物众多,情节跌宕起伏\",而再具体一步,能说\"跨幅一万一千年的悲壮故事背景,有着错综复杂的社会结构的安列斯大陆,以人类的战争为切入点的故事延伸至上古的传说,玩家操纵主角达特一行的旅途不过是LOD的历史长河中的一粟...\"然而还可以再具体到这一万一千年的龙之战役具体是如何的悲壮,安列斯大陆的国家冲突种族冲突,众多角色的身世背景性格冲突,游戏中的各个事件是怎样的气势磅礴...最后是不是要我把整个游戏剧情描述一遍?
我对于游戏的评价是具体还是抽象取决于我自己,\"史诗\"是我对游戏剧情的内在联系与本质属性的概括.而同样对于RPG游戏,我只对两款使用这个词,一个是LOD,另一个是XG.
现在问题是,这关你什么事?一个\"史诗\"能莫名其妙到扯谈大堆其他游戏来干涉他人主观意见的人真是少见同样也很恶心.我很怀疑你对\"史诗\"一词是不是有被害妄想啊?
游戏系统的耐玩也是同样,以我个人感觉,LOD的系统就是比XG,CC,FF8的耐玩,其论证的理由就是只有LOD的系统最让我乐在其中,我没强求任何人去接受我的意见,这不关我的事,然而,我得到的乐趣又关你什么事? |
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