半肾
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原帖由 巴哈姆特 于 2008-5-11 21:18 发表 
如果我140w的数字没记错的话就是日本40w欧美100w
我的好奇心被激起来了,于是百度了下............................
http://baike.baidu.com/view/1230898.htm
不到50万?这数有谱么?............................................
另一个地方的
《龙骑士传说》是SCE投入人力、物力最多的一款野心之作,力图凭借这款正统派RPG能够真正站立于业界之巅,甚至希望取代SQUARE《FF》系列的江湖地位。CD四枚组的《龙骑士传说》在1998年末发售,最终在日本实际销量不过47万本与预期目标相差甚远,这是PS主机发售SCE在软件事业遭遇的最大挫折,反省之余SCE领导层终于清醒认识到了自身的真正实力,重新回归到以生活化、时尚化为核心思想的游戏制作理念。
日本47W,应该差不多是这个数了吧,因为几个人说的都差不多................欧美能卖那么多?????
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http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=3646
卖的是不错................那为啥没续作?亏了?打击了?
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31 回复:力量对比悬殊,如何取胜? 不服的进来
我看过楼主以前的一些发言..
自称玩过6年H3.
这些都不说了
“不论其画面多好,策略多强,卖不出好销量就是失败品,就称不上是好游戏”
这句话是他说的..觉得很可笑...销量能证明什么??
PS上的<龙骑士传说>玩过没??销量虽然不好但照样有一帮执着的FANS至今还在研究...说它是失败品的人我至今未见一个??
得....................看来跟饭没道理可讲
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最后一次发泄......................................................妈的这游戏让老子翻出来过不下5遍,结果哪次都玩不下去,当然要是有自动按键老金可能我就不会这样怨念了吧,(免得再有饭骂我)我跟这游戏都他妈逼真冤
http://tieba.xn--4gqwb849p55evvf ... %AB%C6%B7#835726733
还有看到现在我发现这游戏的饭一说起销量就萎了,全球140W以上,不少了呀?还有索尼的反应,比预计的是少了点,可同样是花大力气吹的超大作,LOD比格兰蒂亚的下场可好多了,咋会就这么萎了?有内情?..................这破游戏的麻痹系统居然是饭都赞,不是饭基本都骂,够个性的
而且骂的人基本都尝试过............系统做到这份上也算让人ORZ了................如果难度调低点弄不好真会成为王牌哩
[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2008-5-12 00:19 编辑 ] |
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