卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-2-14
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原帖由 正版万岁 于 2008-5-6 19:27 发表 
在blood bath玩capture
只要你拿到青蛙或鸭子,基本上活不过3秒钟。
即使你跑到了指定区域开始倒数,所有人的第一反应就是丢雷
真是不要钱一样,四面八方全是手雷。炸得你从东飞到西,从西飞到东,起都起不来直接挂了
反正的 ...
cap本来就是一个全攻全守的模式,要赢得话只能靠配合,你说人家扔雷,难道你们对就不会找几个人去包抄?
设置青蛙从上集的一设置到goal不需要停留就倒数,设置方就可以离开,,到今集要取得青蛙那位玩家留在goal才会倒数.这样的改变就是官方想玩家们更强调战术配合..
而小地图开多玩家,你说太激烈,你可以离开的啊,或者自己去开个限制人数的房不就行了?
正版你之前说的MGO应该强调潜入,观察和配合,这些都在玩家自身中能体现出来,隐藏自己,偷袭敌人这些在MGO中都是基本中的基本.如果有点意识的,难道也会让人一直扔雷?
的确,MGO是那种属于开头热,中段冷却,最后留下来的只是有感情的玩家的游戏,作为一个MGO的老玩家,看到这次结合了旧MGO,MPO优点的新MGO,已经无比欣慰了,毕竟MGO游戏的定位就是MGS的附属品.. |
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