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楼主: md2000

写实空战游戏应该算KUSO游戏吧

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 楼主| 发表于 2008-5-6 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-6 19:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-6 20:16 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2008-5-6 17:13 发表



AC3在200公里高空错过与卫星的会合点然后转向发射激光击落之的感觉是模拟类游戏起码30年内达不到的



我不是说ac不好,是说这俩就不是一类。ac的重点是画面和情节。sim的重点是对象模拟以及战场/环境模拟。
30年达不到有点....关键是没有做sim的公司往这方面使劲,是资源的问题吧,一共就那么多人员和钱,顾这个就顾不了那个。
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发表于 2008-5-6 20:17 | 显示全部楼层
多了一个,编辑。
ac的情况却不同,ac要是太真实了会吓跑一堆玩家。

[ 本帖最后由 bluemoe 于 2008-5-6 20:23 编辑 ]
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发表于 2008-5-6 21:23 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2008-5-6 17:13 发表



AC3在200公里高空错过与卫星的会合点然后转向发射激光击落之的感觉是模拟类游戏起码30年内达不到的

整个AC系列就那么一关上太空的...
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发表于 2008-5-6 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2008-5-6 17:13 发表



AC3在200公里高空错过与卫星的会合点然后转向发射激光击落之的感觉是模拟类游戏起码30年内达不到的


x-plane 立刻就能做到~~~这东西连空天飞机脱出大气圈和大气圈突入都在墨你的范围内~~~而且可以自己设计飞机~~~一个200美金的飞行器开发软件~~~下来单游戏玩就可以了~~~剩下的就是mod功力问题~~~

不过ac3好经典啊~~~国家级企业~~~超兵器~~~网络灵魂~~~ren小时候好萌~~~XDD~~~书记不会是因为小时候的极度病气LOLI REN对AC3有着特别的好感吧??~~~真相??

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-5-6 23:21 编辑 ]
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