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都是360度,为啥转一次就45度?

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发表于 2008-4-27 18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在PSP上重温龙战士4有感

既然都能转了怎么不能随意的转角度,技术问题?
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发表于 2008-4-27 18:36 | 显示全部楼层
人物是2D纸片的,就那么几个角度。
如果镜头允许全角度的话,人物就会显得很不协调。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 18:39 | 显示全部楼层
2楼真相系列:cruel:

原来如此,怪不得同期的3D游戏能360度转龙战士4却不能
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发表于 2008-4-27 19:36 | 显示全部楼层
参见FFT 一样的效果
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发表于 2008-4-27 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 天花板 于 2008-4-27 18:33 发表
最近在PSP上重温龙战士4有感

既然都能转了怎么不能随意的转角度,技术问题?

参见DS的DQ4.
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发表于 2008-4-27 21:41 | 显示全部楼层
比如英雄传说6系列和伊苏6以后系列。
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发表于 2008-4-27 23:25 | 显示全部楼层
不过貌似 GRANDIA 1 的人物也都是2D的,可能设计师的想法不同吧。
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