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[新闻] [纯搬运]《模拟人生》系列销量突破1亿份大关

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发表于 2008-4-17 13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA今天自豪地宣布,其《模拟人生》系列游戏的全球累积销量已经超过1亿份,差不多相当于美国人口的三分之一.
在北美PC排行榜上,《模拟人生》系列的不同作品每周都能占据数个位置,而其创造者Will Wright的地位也已经可以媲美摇滚明星.虽然有些资料片黯淡无光,向游戏机和在线市场的拓展也没有取得成功,但这都无损于《模拟人生》的地位,《模拟人生》和《模拟人生2》在GamerRankings.com上数百篇评测里的平均评级都在90%左右.

作为对比,最畅销的马里奥游戏《超级马里奥兄弟》也只不过卖出了4100万份,而且这还包括NES上的版本,以及SNES、GBA上的复刻版.当然,《模拟人生》的这1亿份也包括该系列的所有作品.

为了庆祝这一里程碑式的时刻,EA特别为《模拟人生2》的游戏角色准备了一些特殊“装备”,玩家可登陆官网www.TheSim2.com下载.

文/驱动之家

大能的S1啊,究竟模拟人生有什么好玩……
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发表于 2008-4-17 13:12 | 显示全部楼层
马里奥有啥好玩?
脑白金有啥好玩?
FF有啥好玩?
GTA有啥好玩?
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发表于 2008-4-17 13:14 | 显示全部楼层
在现实生活中,除了极个别的几个好友之外,我不会和任何人过深交往。认识一个人之后,我第一件事情就是把他(她)放进模拟人生里。放进去之后,和本人的联系就无关紧要了,如果没有特殊情况,基本不会再有太深的来往,因为这个人已经在模拟人生的世界中永存了。
现实世界的一切人、事、物都可以在模拟人生里再现,且真实度完全达到了接受底限。有这样一个完美到足以代替现实的里世界,为什么还要耗费精力,去为现实世界的闲杂琐事费心?
                                                                                         ——by 星无火
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发表于 2008-4-17 13:43 | 显示全部楼层
什么时候的消息,我怎么记得前几个月看过了

截个游侠模拟人生区的投票

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发表于 2008-4-17 13:56 | 显示全部楼层
模拟人生是伟大而邪恶的神作

-_-
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发表于 2008-4-17 18:48 | 显示全部楼层
SIM3啥时候出?
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发表于 2008-4-17 18:58 | 显示全部楼层
这游戏是神作, 我只是赛了十多G的所有资料片用来建房子,建完房子就拆了再建,从来没\"玩\"过
:awkward:
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发表于 2008-4-17 19:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-4-17 19:28 | 显示全部楼层
资料片太多了:awkward: :awkward:
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发表于 2008-4-17 21:07 | 显示全部楼层
绝对是神作,支持OL
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发表于 2008-4-17 21:45 | 显示全部楼层
至今没搞明白,那游戏怎么玩!难道是我真的不会?
话说看到那人设我就想飞盘,咱弄个东方版会死啊!
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发表于 2008-4-17 21:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-4-17 22:00 | 显示全部楼层
SIM2我干得最多的就是拆迁之后装修无限循环...

最后被我SHIFT+DEL了...
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发表于 2008-4-18 00:11 | 显示全部楼层
原帖由 chan 于 2008-4-17 18:58 发表
这游戏是神作, 我只是赛了十多G的所有资料片用来建房子,建完房子就拆了再建,从来没\"玩\"过
:awkward:


+65535

沉浸在下载的深渊中,无数下载物在游戏里看一次的时间都没有。。。。
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发表于 2008-4-18 05:08 | 显示全部楼层
原帖由 花园 于 2008-4-17 21:45 发表
至今没搞明白,那游戏怎么玩!难道是我真的不会?
话说看到那人设我就想飞盘,咱弄个东方版会死啊!

自制很多很漂亮的东方脸孔

游侠sims区可以看到
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发表于 2008-4-18 06:06 | 显示全部楼层
SIMS正传系列我最受不了的是时间流动是相对的,没有办法调。
一个社区里面N户人家,玩一户其他就不会变,永远都在一个年龄段,
所以玩一会儿违和感就上来了,只好放下手上的再挨个把社区里面每户
都玩一轮。

问题是有些家你根本就不想去碰,可是删了杀了社区里面人少了又没意思...
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