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楼主: 北京阔少

好吧,大家抛弃阵营的限制,平心静气的说说这个机战Z

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发表于 2008-4-16 21:30 | 显示全部楼层
新参战的作品和我波长不合.

画面看得出有进步.战斗背景可以说是一次蜕变

然后,到哪我都要说一遍.这Z我定要玩D版的口牙.为了这个D版,我今天买了台装了直读的PS2口牙

[ 本帖最后由 ^ 3^ 于 2008-4-16 21:32 编辑 ]
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发表于 2008-4-16 21:37 | 显示全部楼层
这次的新规bgm  圆满的一塌糊涂了 有好多湿的bgm
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发表于 2008-4-16 21:39 | 显示全部楼层
有版权作还有什么不满意的?我没有你们那些派系者那么狭隘
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发表于 2008-4-16 21:40 | 显示全部楼层
创圣·······好可怕········
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发表于 2008-4-16 21:45 | 显示全部楼层
原帖由 柊要芽 于 2008-4-16 21:39 发表
有版权作还有什么不满意的?我没有你们那些派系者那么狭隘

你对版权作品的选择没偏执,而且越老你越high
很多人不同,还是凭感情来的.

虽然我也对着80年代的萝卜high,但是这次我不得不说,这超时空世纪和宇宙战士和我的喜好太不合了.尤其是宇宙战士,我对它甚至是厌恶
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发表于 2008-4-16 21:50 | 显示全部楼层
厌恶何来?
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发表于 2008-4-16 21:54 | 显示全部楼层
不会是因为敌人是S1星人吧
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发表于 2008-4-16 21:56 | 显示全部楼层
我觉得很好:mask: :mask: :mask:
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发表于 2008-4-16 21:59 | 显示全部楼层
不知道这次的原创机体是什么样的,天元你可千万要加入啊!
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发表于 2008-4-16 22:00 | 显示全部楼层
还没看到地图画面,我很讨厌斜2D。
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发表于 2008-4-16 22:06 | 显示全部楼层
原帖由 柊要芽 于 2008-4-16 21:50 发表
厌恶何来?

这片和ideon的结局对年幼的我打击很大.
我对这两部片进机战一直心有余悸
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发表于 2008-4-16 22:23 | 显示全部楼层
进SRW就不会是BADENDING了,马林也可以和阿芙罗迪娅在一起幸福生活了(结局二,阿芙罗迪亚死亡,马林和星野在一起幸福的生活)

多好
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发表于 2008-4-16 22:25 | 显示全部楼层
原帖由 ^ 3^ 于 2008-4-16 22:06 发表

这片和ideon的结局对年幼的我打击很大.
我对这两部片进机战一直心有余悸


Bad Ending倒是真让人心头堵得慌
不过SRW就是让人遂愿满足Good Ending的
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发表于 2008-4-16 22:26 | 显示全部楼层
原帖由 aypaypayp 于 2008-4-16 21:01 发表
机战只玩og系列,期待这次的原创阵营
mx的那对疯男女实在吃不消,而w的那一家子数量也太夸张了。原创系机师二人组足够了,而且也不要再搞和母舰合体这种逆天物了。如果这次这次仍然没有好的原创系机师,那么og3,og4恐怕还得那 ...

原创系可以挖掘的东西还有好多吧.........
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发表于 2008-4-16 22:27 | 显示全部楼层
看惯了精美的头像,一下龟缩回四方角小世界里让人不爽
2D脸谱现在普遍不让人满意,不说新角色,甲儿的豪迈,铁也的老成,根本看不出来
IMPACT那样没有界限,角色的头发甚至触角长长延伸到战斗场面里不仅不扎眼,而且临场感十足

新参战作品不是太对个人胃口
超重神是典型金玉其外的快餐动画,大张在上下两部中几乎江郎才尽.天空侍斗牙的性格非常讨厌,真主角红影二却只是个驾驶左脚的.上这部不如上神魂合体.
宇宙战士原作异常灰暗,跟无敌超人一样,是不适合把原作风骨一起带进来的作品.如果能改的跟无敌超人一样比较圆满,还可以接受,否则就跟IDEON一个鼻孔出气.
OVERMAN的机设赞否两论,我个人挺喜欢莫西干式的发型.创圣则是人设,装疯耍宝式的有人深恶痛绝,有人喜欢.我是前者,有时候看那几个白痴真是没办法.

以目前情报来看,很难认为这一作是系列长篇大作,最多是MX那样的一发屋,这个可能性有60%.
很多作品像Z高剧场版改了很多剧情,要以后再加ZZ,那太难了.
超重神两部一齐出现,也说明不打算留悬念.很多作品都会完结,不完结的话,无法想象不完全燃烧的还要怎么玩.
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发表于 2008-4-16 22:32 | 显示全部楼层
意外地没激情,哪怕有有创圣,有E7
Z带给我的震撼和吸引力远不如冷饭OGS
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发表于 2008-4-16 22:32 | 显示全部楼层
观察感觉好像没有魔神系列的剧情了
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发表于 2008-4-16 22:43 | 显示全部楼层
PS2上出的机战实在是有些过剩了
IMPACT,第2次ALPHA,SC,MX,第3次ALPHA,SC2,OGS,OGG,再加上这个Z
即便把我这样跟SRW沾边就玩耍的除外,对于只拣大作开战的闯关族来说,也有些审美疲劳了
相同的情况就像梦幻骑士系列一样,不能每次都让人如意

宣传口号里的"三年"有歧义,应该是从递交企画书并被批准的那一刻起就算开始了制作流程,洽谈版权这些跑腿的商会事宜累积下来,其实并不完全占有开发时间.实际编程,绘画,平面印刷工作可能只有一年半.
期待因素大主要是因为最近几年厂商战略失败,出了太多的原创系相关作品,家用机上的传统SRW很久没有玩到了(SC2因为系统不招人待见而除外).
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发表于 2008-4-16 22:47 | 显示全部楼层
参战作还没完全公布吧。

老实说失望的地方还是有很多的。8个新参战里只对一个有兴趣。

不过对喜欢创圣和交响的人来说意义不一样。
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发表于 2008-4-16 22:53 | 显示全部楼层
但是听说这次会把头像全部重画,这点太好了。

机战I那一版的头像用了6年,早就厌了。
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发表于 2008-4-16 22:56 | 显示全部楼层
6年9部机战的确是太有点过于膨胀了
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发表于 2008-4-16 22:56 | 显示全部楼层
我很满意,作为新系列,画面风格大幅变化,也许只有到实际动起来才能感到好看吧....Z出在PS2上,Z2在PS3上发扬光大,很好
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发表于 2008-4-16 22:58 | 显示全部楼层
根据常识,Z的后续应该是ZZ
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发表于 2008-4-16 23:17 | 显示全部楼层
如果Z的销量不错,要搞系列作的话,难道不会是第2次Z?
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发表于 2008-4-16 23:17 | 显示全部楼层
超重神是典型金玉其外的快餐动画,大张在上下两部中几乎江郎才尽.天空侍斗牙的性格非常讨厌,真主角红影二却只是个驾驶左脚的.上这部不如上神魂合体.

——好老公可能在???里。毕竟不是新参入。
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发表于 2008-4-16 23:22 | 显示全部楼层
既然同属非新参入的种命被拿出来说,那么如果有豪老公也早拿出来了
所以这次没有
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发表于 2008-4-16 23:24 | 显示全部楼层
同理地防也不可能有了:~(
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发表于 2008-4-16 23:28 | 显示全部楼层
原帖由 柊要芽 于 2008-4-16 23:22 发表
既然同属非新参入的种命被拿出来说,那么如果有豪老公也早拿出来了
所以这次没有


☆新規参戦

☆宇宙戦士バルディオス(1980年~1981年)
☆超重神グラヴィオン(2002年)
☆超重神グラヴィオンツヴァイ(2004年)
☆創聖のアクエリオン(2005年)
・劇場版 機動戦士Zガンダム(2005年~2006年)
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY(2004年~2005年)
☆OVERMAN キングゲイナー(2002年~2003年)
・マジンガーZ(1972年~1974年)
・グレートマジンガー(1974年~1975年)
☆交響詩篇エウレカセブン(2005年~2006年)
☆超時空世紀オーガス(1983年~1984年)
☆??????(かなり懐かしい作品)
・??????
・??????
・??????
・??????
・??????

茜姐啊,种命前面不是星,是点。
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发表于 2008-4-16 23:34 | 显示全部楼层
大地图是OGS这种我就满意了
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发表于 2008-4-16 23:42 | 显示全部楼层
对机战的要求我只希望是语音和摇,其他什么也就无所谓了,最好是可用的妹子越多越好。:P
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发表于 2008-4-16 23:44 | 显示全部楼层
一平心静气,牛伯伯的任黑本质就暴露了:smoke:
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发表于 2008-4-16 23:52 | 显示全部楼层
我知道是点
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发表于 2008-4-17 00:07 | 显示全部楼层
只期待超重神和种命
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发表于 2008-4-17 00:09 | 显示全部楼层
原帖由 久保带人 于 2008-4-17 00:03 发表
寺胖你个缩卵,人家演员演戏还有转型的时候呢,你有种以后机战永远不出在神机3上,让你吃老本,吃死你>:o

要是三年前就转型,那转的也太快了点。。。。。
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发表于 2008-4-17 00:14 | 显示全部楼层
没有G社的机战谁要玩啊
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发表于 2008-4-17 00:25 | 显示全部楼层
原帖由 100SHIKI 于 2008-4-17 00:14 发表
没有G社的机战谁要玩啊


玩的人很多。

我巴不得除了飞跃巅峰以外的其他Gainax作品都滚出机战。
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发表于 2008-4-17 00:49 | 显示全部楼层
其他?G社参与机战的作品只有EVA和飞跃颠峰而已
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发表于 2008-4-17 00:53 | 显示全部楼层
原帖由 hamartia 于 2008-4-16 22:27 发表
看惯了精美的头像,一下龟缩回四方角小世界里让人不爽
2D脸谱现在普遍不让人满意,不说新角色,甲儿的豪迈,铁也的老成,根本看不出来
IMPACT那样没有界限,角色的头发甚至触角长长延伸到战斗场面里不仅不扎眼,而且临场感十足

新参战作品 ...


秃同

现在就在期待剩下的参展作品了。
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发表于 2008-4-17 01:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-17 01:11 | 显示全部楼层
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