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15倍于Intel:NVIDIA GPU物理引擎几近完工

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发表于 2008-4-14 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
15倍于Intel:NVIDIA GPU物理引擎几近完工(全系Geforce8显卡均支持)

  NVIDIA告诉分析人士,从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。

  Ageia创始人、前首席执行官Manju Hegde确认了这一进展。考虑到PhysX本身就是一个跨平台物理引擎,而且得到了140多款游戏的应用,注册开发人员也超过了25000人,因此在一个多月内从独立API变成CUDA的一部分也并不奇怪。

  在本月初的IDF 2008上海展会上,Intel运行了一个Demo,演示了四核心八线程处理器Nehalem Bloomfield的实时物理粒子运算能力,让我们看到了处理器执行物理运算的希望。当然了,NVIDIA可不希望风头被Intel抢走,而且自己已经收购了Ageia,在技术方面领先一步。

  Nehalem Demo拥有5-6万个粒子,运行帧率15-20FPS(无GPU参与),而试用GeForce 9800能达到300FPS。如果下一代GT200 GeForce 9900的流处理单元数量能够翻一番,那么结果就能高达600FPS。这样一来,今年下半年的时候NVIDIA GPU的物理运算能力将是三四十倍。

  除此之外NVIDIA还有一个内部展示,显示Core 2 Extreme四核心处理器只能取得12FPS,GeForce 8800 GTS 512MB则高达200FPS。虽然Ageia没有透露PhysX物理卡的成绩,但如果我们没记错的话,大概是150-180FPS。

  最后需要指出一点,虽然NVIDIA宣称GeForce 8/9全系列显卡都支持PhysX和CUDA,但很显然,中低端显卡并不具备实际运行价值,只有GeForce 8800/9800/9900才真正有能力去高速执行物理运算。
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 楼主| 发表于 2008-4-14 19:35 | 显示全部楼层
PS:根据NVIDIA宣称,当物理引擎完工时,全系Geforce8 显卡只需更新软件即可激活内部CUDA执行物理运算~~~~


苦等呀~
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发表于 2008-4-14 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-14 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-14 23:05 | 显示全部楼层
这样发展下去硬威大迟早进军CPU市场
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发表于 2008-4-15 10:16 | 显示全部楼层
:awkward: GPU是啥~
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发表于 2008-4-15 10:41 | 显示全部楼层
Graphic Processing Unit

[ 本帖最后由 LanceOS 于 2008-4-15 10:42 编辑 ]
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发表于 2008-4-15 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-15 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-15 14:39 | 显示全部楼层
nv特长不就是放烟雾弹么...反正larrabee一代的定位是通用计算,我是不指望其图形能力可以超过nv产品的,但是二代估计有得好戏看...
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