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【战帖】大字报:仙剑粉丝,强有力的吹捧军团
8RlXn4ZDd仙灵岛 - 休闲 - 休闲论坛 - 大杂烩 - 仙剑论坛MlqebtZY7
引子:
有人说仙剑是一款里程碑式的游戏,我觉得它更像是一尊供奉在祠堂里的祖宗遗像,虽然早已经失去了生命活力和实用价值,但它还是高高在上,睥睨众生。古人云:“老而不死是为贼”,《仙剑》就是一个最好的注脚,它呆在那里长达十年,评论家们凡是谈到中文RPG,总是要说一通“仙剑”如何如何,把所有的新进者拿出来与它比较一番,然后摇着头说:“难以超越,难以超越”,一群玩游戏起家的新人类,因为《仙剑》的存在,居然一个个都散发出遗老的气味出来。
转自-PLAY!2004年第11期
我不能否认仙剑一的成就和意义,这是违背客观事实的,仙剑一作为当时的RPG巨作(我之所以称为巨作而不是神作,那是因为同一时期的日本RPG游戏要远远超过之),我也玩了,我可以说我是仙剑游戏的玩家,但是我绝对不会认为我是仙剑的粉丝。
仙剑粉丝太丢人了,至少我是这么认为,翻开国内的PC杂志,仙剑一到三就如同瓦尔德内尔这样的老选手一样宁死不肯退休,非要在排行榜上占据一席之地,国内某游戏杂志编辑调侃说,干脆把排行榜改成仙剑系列排行榜好了。问题是,人家老瓦是确实有实力,人家会进步,而仙剑呢?仙剑一虽为经典,但是情节和画面拿到次时代游戏横行的今天,比毛啊?但是就是这么一个越做越后退的游戏,劳劳占死排行榜,为什么?因为仙剑粉丝在作崇。
仙剑粉丝的力量不可以小看,大批的拉票行为不仅劳劳的控制着国内诸PC杂志的排行榜,他们还很团结,这种团结体现在对同类RPG夸张的贬低,以及纳粹式的爱国主义精神。
也就是说,那种为了自己偶像颠倒是非的行为。这种行为的疯狂程度不亚郭菊花的粉丝们。
例子:仙剑是中国最伟大的RPG作品,轩辕剑是下水货
http://post.baidu.com/f?kz=86154649
当然我不是片面的挖掘这样的帖子,在百度的RPG吧,这样的帖子太多了。
所以我觉得仙剑粉丝们绝大部分可以用ROTO当年的话来形容:狭隘民族主义游戏愤青
其中,这狭隘就是问题的关键。应该说,仙剑玩家很难容得下别的玩家对其游戏的批评,他们反驳,有理有依据的我欣赏,但是不乏一让人看了啼笑皆非的人身攻击。
2005年初ROTO的经典倒仙帖被西塞罗同志分别转到MyST,仙剑联盟,后院,其中反应最为强烈的就是仙剑联盟,愤怒的粉丝们甚至连内容都没有细看,看完标题直接回了当时最经典的回复:别理楼主,他是广电局的枪手。
而后西塞罗同志将三个论坛的回复做一个对比,发在STAGE1的游戏版上,成为众人茶余饭后的笑柄,仙剑联盟从此誉为小白联盟。
他们的狭隘是多角度,我曾在仙剑联盟待了一年,我发现仙剑粉丝这样划分他们的等级和资历:
1、是否玩过DOS版仙剑
2、游戏通关次数
3、游戏所有宝箱总数开启的完成度
更为可笑的是,他们为了男主角更喜欢哪一个女主角这样的话题争论了十年,最终不但划分为灵派月派,这个话题最终成为各大仙剑论坛或版块的禁止话题。
同是索青和任饭之间的争论,我觉得两者差太远了,后者争的乃是整个主机领域包含其游戏的优劣,涉及到软硬两个领域,而前者不停的从游戏中男女主角的每一句对话里没完没了的挖掘证据,足见其狭隘程度,而当仙剑连续剧热播期间,这个话题再次被提上日程。
他们没完没了的批评连续剧,因为它不忠实原著,但这群粉丝却从来没有考虑过,如果电视剧的情节换成是95年仙剑一的情节,哪个更具有震撼力,这有体现出仙剑粉丝的又一大特点:疯狂排斥性。
早期的互联网上,仙剑和其他RPG作品的比较文章到处都是,他们以中国5000年文化有多渊博来批判其他RPG的肤浅,可笑的是,仙剑一连个朝代都没有,更谈不上所谓的中国渊博文化,这个词用在轩辕剑上还差不多,但是最近轩辕剑被批判为卖国,原因是删改历史。
何其荒唐,我曾在仙剑联盟发过多篇战帖,最后的结果是“你是一个亲日的汉奸。”这样的收场。
足可见仙剑粉丝心胸狭窄到用民族精神来对付异议者。
仙剑不是日式RPG吗?你们那么爱国玩毛啊玩?
这种疯狂程度又让人想起超女粉丝
所以在我的公式里:
超女粉丝=仙剑粉丝=郭JM粉丝 |
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