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发表于 2008-4-14 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
【战帖】大字报:仙剑粉丝,强有力的吹捧军团
8RlXn4ZDd仙灵岛 - 休闲 - 休闲论坛 - 大杂烩 - 仙剑论坛MlqebtZY7


引子:


有人说仙剑是一款里程碑式的游戏,我觉得它更像是一尊供奉在祠堂里的祖宗遗像,虽然早已经失去了生命活力和实用价值,但它还是高高在上,睥睨众生。古人云:“老而不死是为贼”,《仙剑》就是一个最好的注脚,它呆在那里长达十年,评论家们凡是谈到中文RPG,总是要说一通“仙剑”如何如何,把所有的新进者拿出来与它比较一番,然后摇着头说:“难以超越,难以超越”,一群玩游戏起家的新人类,因为《仙剑》的存在,居然一个个都散发出遗老的气味出来。
                                                                 转自-PLAY!2004年第11期


我不能否认仙剑一的成就和意义,这是违背客观事实的,仙剑一作为当时的RPG巨作(我之所以称为巨作而不是神作,那是因为同一时期的日本RPG游戏要远远超过之),我也玩了,我可以说我是仙剑游戏的玩家,但是我绝对不会认为我是仙剑的粉丝。
仙剑粉丝太丢人了,至少我是这么认为,翻开国内的PC杂志,仙剑一到三就如同瓦尔德内尔这样的老选手一样宁死不肯退休,非要在排行榜上占据一席之地,国内某游戏杂志编辑调侃说,干脆把排行榜改成仙剑系列排行榜好了。问题是,人家老瓦是确实有实力,人家会进步,而仙剑呢?仙剑一虽为经典,但是情节和画面拿到次时代游戏横行的今天,比毛啊?但是就是这么一个越做越后退的游戏,劳劳占死排行榜,为什么?因为仙剑粉丝在作崇。
仙剑粉丝的力量不可以小看,大批的拉票行为不仅劳劳的控制着国内诸PC杂志的排行榜,他们还很团结,这种团结体现在对同类RPG夸张的贬低,以及纳粹式的爱国主义精神。

也就是说,那种为了自己偶像颠倒是非的行为。这种行为的疯狂程度不亚郭菊花的粉丝们。

例子:仙剑是中国最伟大的RPG作品,轩辕剑是下水货

http://post.baidu.com/f?kz=86154649

当然我不是片面的挖掘这样的帖子,在百度的RPG吧,这样的帖子太多了。


所以我觉得仙剑粉丝们绝大部分可以用ROTO当年的话来形容:狭隘民族主义游戏愤青


其中,这狭隘就是问题的关键。应该说,仙剑玩家很难容得下别的玩家对其游戏的批评,他们反驳,有理有依据的我欣赏,但是不乏一让人看了啼笑皆非的人身攻击。

2005年初ROTO的经典倒仙帖被西塞罗同志分别转到MyST,仙剑联盟,后院,其中反应最为强烈的就是仙剑联盟,愤怒的粉丝们甚至连内容都没有细看,看完标题直接回了当时最经典的回复:别理楼主,他是广电局的枪手。



而后西塞罗同志将三个论坛的回复做一个对比,发在STAGE1的游戏版上,成为众人茶余饭后的笑柄,仙剑联盟从此誉为小白联盟。


他们的狭隘是多角度,我曾在仙剑联盟待了一年,我发现仙剑粉丝这样划分他们的等级和资历:
1、是否玩过DOS版仙剑
2、游戏通关次数
3、游戏所有宝箱总数开启的完成度

更为可笑的是,他们为了男主角更喜欢哪一个女主角这样的话题争论了十年,最终不但划分为灵派月派,这个话题最终成为各大仙剑论坛或版块的禁止话题。

同是索青和任饭之间的争论,我觉得两者差太远了,后者争的乃是整个主机领域包含其游戏的优劣,涉及到软硬两个领域,而前者不停的从游戏中男女主角的每一句对话里没完没了的挖掘证据,足见其狭隘程度,而当仙剑连续剧热播期间,这个话题再次被提上日程。
他们没完没了的批评连续剧,因为它不忠实原著,但这群粉丝却从来没有考虑过,如果电视剧的情节换成是95年仙剑一的情节,哪个更具有震撼力,这有体现出仙剑粉丝的又一大特点:疯狂排斥性。
早期的互联网上,仙剑和其他RPG作品的比较文章到处都是,他们以中国5000年文化有多渊博来批判其他RPG的肤浅,可笑的是,仙剑一连个朝代都没有,更谈不上所谓的中国渊博文化,这个词用在轩辕剑上还差不多,但是最近轩辕剑被批判为卖国,原因是删改历史。

何其荒唐,我曾在仙剑联盟发过多篇战帖,最后的结果是“你是一个亲日的汉奸。”这样的收场。
足可见仙剑粉丝心胸狭窄到用民族精神来对付异议者。
仙剑不是日式RPG吗?你们那么爱国玩毛啊玩?

这种疯狂程度又让人想起超女粉丝
所以在我的公式里:


超女粉丝=仙剑粉丝=郭JM粉丝
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发表于 2008-4-14 11:11 | 显示全部楼层
:awkward:

颤抖一下
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发表于 2008-4-14 11:16 | 显示全部楼层
超女粉丝=仙剑粉丝=郭JM粉丝
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发表于 2008-4-14 11:30 | 显示全部楼层
此文甚好~甚好~:glasses1:
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发表于 2008-4-14 11:41 | 显示全部楼层
地图炮的火药味严重
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发表于 2008-4-14 11:45 | 显示全部楼层
我的粉丝?
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发表于 2008-4-14 11:47 | 显示全部楼层
牛伯伯的粉丝:cruel:
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发表于 2008-4-14 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2008-4-14 11:45 发表
我的粉丝?


听说牛伯伯开始玩马后炮2狗了?
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发表于 2008-4-14 11:49 | 显示全部楼层
广电局枪手蟋蟀罗 跪下!!>:o
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发表于 2008-4-14 12:05 | 显示全部楼层
求当初蟋蟀罗的那篇文章
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发表于 2008-4-14 12:10 | 显示全部楼层

不是我的,是roto的

仙剑——被狭隘民族主义吹捧上天的苍白的“神作”


我敢说我是中国大陆第一批玩仙剑的人之一。当时是我初三上学期的寒假,我同学弄到一张光盘,里面有仙剑这个游戏。现在的人可能不知道,当时一张光盘要卖5、60块,而且很少有地方卖,我们走了很远的路才搞到。而且当时的光盘不像现在这样,直接copy下来就可以了,当时都是把文件压缩打包成一个个小包,必须解压缩到软盘上,然后再安装,才能玩到。我同学因为没有耐心,就不高兴干这种工作。于是我来做,一共解了大概11张还是13张3寸盘,然后再经过漫长的安装过程,终于我看到了青山白云一行仙鹤,然后是仙剑奇侠传几个大字。然后我连续打了3遍,但是打穿只有1遍,因为前2遍我修改的过猛,玩到一半黑屏了,所以只能重打。顺便说一句,当时我很疯狂,只要游戏画面上出现的数字我都要改,包括Hgame,这是很早以前的事情了,屈指一算将近10年
我先说了那么多,不是想向改神套近乎,而是我想证明一件事情,那就是我是绝对有资格评价仙剑这个游戏的。OK,现在步入正题。现在很多人都说仙剑是神作,是中国的国民RPG,理由总结下来有以下几点:1.有中国文化特色;2.制作精良,属于当时国内的最高水平,比之外国列强的所谓名作来也差不了多少甚至更强;3.剧情感人肺腑;4.是中文的。接下来我一个个来驳
1.有中国文化特色。我要反问一下:什么是中国文化特色?把阿拉伯数字改成大写汉字就算是有中国文化特色了吗?用狐仙树精代替一般RPG里的怪物就算是有中国文化特色了吗?用中国传统乐器演奏背景音乐就算是有中国文化特色了吗?得了,省省吧,中国文化特色,帽子倒是挺大,有那么大的头去配它吗?就那满嘴台湾腔对白还说什么中国文化特色,骗自己可以,拿出来骗人可就不好了
2.制作精良。这个我要承认,没错,在当时国产RPG领域里确实是找不出比它做得更好的了,当然我一直认为枫之舞才是国产RPG的最高峰。当年我玩的时候也被它晃的一愣一愣的。然后过了2、3年,snes9x出现的时候,我开始接触sfc游戏。我比较穷,sfc我是买不起的。然后我发现,仙剑里很多系统、要素、桥段都在数个sfc游戏中出现过,而且明显是仙剑抄袭它们,因为我虽然穷,但还买得起DR,我知道谁出在前谁出在后。当然你们可以说,我国尚处于发展中阶段,游戏业起步较晚,我们这个不叫抄袭,叫借鉴,叫模仿,慢慢的我们会闯出属于自己的有中国特色的一条道路来的。没错,可以不叫抄袭叫借鉴,我没意见。可是面对这样一个大部分零件盗版自外国的东西,还要称呼它为神作,还要顶礼膜拜,这种动力到底来自何方呢?另外,借鉴模仿叫了10年,我到现在也没看到中国人做出过什么好东西来,倒是以前的东西还有那么点意思
3.剧情感人肺腑。看到这条时我哭了,真的。一个男人拖着三个女人。第一个是偷看洗澡后强迫得手的,还有了一夜情,还有了个小孩;第二个是不打不相识,越打越亲热;第三个明显是剧情凑出来莫名其妙跟上来的。故事最后第一个先活后死人间蒸发,第二个先死后活成了傀儡人抱着小拖油瓶等男人回家,第三个莫名其妙的收场恰似她莫名其妙的出场,男人为了找第一个抛弃了第二个忘记了第三个开始浪迹天涯。真是感人肺腑啊。这不就是我国著名小说家琼瑶阿姨笔下最经典的剧情吗?难怪那么多人被它感动呢,哦活活活
4.是中文的。大家记得小时候玩FC上的RPG的情景吗?谁敢说自己当时就看得懂日文?但谁还不是一样玩的那么起劲那么投入?一个游戏好玩不好玩,在于玩游戏时候的心情,看得懂看不懂那是其次。虽然看不懂,但是当时很多人一起玩一起YY剧情,也是一种乐趣。再看看仙剑,就那堆白开水一样的大白话还不如看不懂来得省心呢
综上所述,仙剑被人称为神作的理由都完全站不住脚,依我看来,仙剑的水平,只相当于同年日本RPG水平的中等中的低等,也就是三六九等中的第六等。但是即使隔了10年,在21世纪新时代、在祖国形势一片大好的今天,却有越来越多的人高呼仙剑是神作,简直有如邪教一般的存在,这到底是为什么?我认为,这完全是狭隘民族主义在作祟。大家可以联想一下现如今的网络环境,FQ不断的涌现,污染腐蚀我们的视界。他们的眼中只认国货,国货即使再差,也比日本狗的东西要好,他们的脑子里丝毫没有客观公正这四个字。不要认为玩游戏的人里面没有FQ,恰恰相反,一旦有人将国产RPG和外国的RPG作比较就恶语相加,这样的人和FQ有什么区别?对于这种游戏FQ,我们的态度一定要坚决!轰杀这些害群之马,维护一个公正客观的讨论环境,人人有责。当然,对于那些热爱仙剑但头脑清醒思路正确狂热有度的玩家(比如改神),我们应该和他们保持友好的讨论与切磋,互相帮助共同进步,一起携手期待国货能在不远的将来走上世界舞台,这才是一个健康向上的中国玩家应该具备的精神面貌
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发表于 2008-4-14 12:24 | 显示全部楼层
:awkward: 中国味

青:风俗的味道

黑:YY了什么不一样
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发表于 2008-4-14 12:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-14 12:30 | 显示全部楼层
哈哈,看了骆驼老师早期文章我不禁哑然失笑啊。
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发表于 2008-4-14 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-14 12:43 | 显示全部楼层
很爽 很过瘾
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发表于 2008-4-14 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-14 13:52 | 显示全部楼层
西塞罗老爷当年比较3个论坛回帖的帖子还在否?
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发表于 2008-4-14 13:53 | 显示全部楼层
原帖由 hisame 于 2008-4-14 12:43 发表
综上所述,仙剑被人称为神作的理由都完全站不住脚,依我看来,仙剑的水平,只相当于同年日本RPG水平的中等中的低等,也就是三六九等中的第六等。但是即使隔了10年,在21世纪新时代、在祖国形势一片大好的今天,却有越来越多的人高 ...



把改神改成什么?徐继刚可以吗?
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发表于 2008-4-14 14:32 | 显示全部楼层
对于那些热爱任天堂但头脑清醒思路正确狂热有度的玩家(比如改神)
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发表于 2008-4-14 15:02 | 显示全部楼层
我个人倒是觉得仙剑1各项指标中,最高的是音乐
其后的2、3、4都没玩过了
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 楼主| 发表于 2008-4-14 15:27 | 显示全部楼层
原帖由 kimmmmmm 于 2008-4-14 14:32 发表
对于那些热爱任天堂但头脑清醒思路正确狂热有度的玩家(比如骆驼)


233
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发表于 2008-4-14 18:49 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-14 19:51 | 显示全部楼层
仙剑真无辜,只因为十几年来国产游戏能被记住的太少而被批到现在
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