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我觉得帝国2这种即时战略更有亲切感

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发表于 2008-4-12 19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。。。。重装了帝国时代2,国家崛起1和神化时代:泰坦,对于玻璃渣的那种类型来说,帝国2这些看着画面里的农民采金,伐木,挖石头,捕鱼,种地,养殖,开采石油更有亲切感。现在玩就是圈地,到后期,帝国是炮楼城堡硬推,国家崛起是核平统一,或许我是属于建设型。。。。。
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发表于 2008-4-12 19:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-12 19:43 | 显示全部楼层
原帖由 AIDSL 于 2008-4-12 19:40 发表
你怎么看待帝国3的采集系统

。。。。。帝国3只玩了3盘就删掉了。。。。
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发表于 2008-4-12 19:51 | 显示全部楼层
aoe2是系列的最高峰,目前而言
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发表于 2008-4-12 19:54 | 显示全部楼层
喜欢aoe2大多也喜欢文明
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发表于 2008-4-12 19:58 | 显示全部楼层
强烈要求出4的时候,要回到欧洲战场,一定要加上骑兵冲锋和枪兵方阵和士气,地图一定要更大。
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发表于 2008-4-12 19:59 | 显示全部楼层
:heart: 最爱帝国二
有空一起玩
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发表于 2008-4-12 20:02 | 显示全部楼层
帝国2海军最好用的居然是棒子:sleep: :sleep: :sleep:



龟船真的很牛
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发表于 2008-4-12 20:03 | 显示全部楼层
我也喜欢帝国系列,神话时代其实很不错,继承帝国的精髓继承的很好.玩帝国就不是竞技了,是那种游戏的整体氛围,有一种历史的沧桑感.
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 楼主| 发表于 2008-4-12 20:07 | 显示全部楼层
。。。。。第一次玩选中国时,对npc的普通话响应非常惊奇:mask: 。。。。。
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发表于 2008-4-12 20:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-12 20:21 | 显示全部楼层
。。。。。向微软台湾的配音人员致敬,配了不少游戏。。。。
。。。。。同时强烈BS地球帝国。。。。。。
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发表于 2008-4-12 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-12 20:26 | 显示全部楼层
:sleep:
那些是电视台的配音员,不是微软的
像贞德随从的某骑士配过三国无双2的曹操等

当然最经典的还是嘲笑跟解说的桃子配音了:D

另外帝国2好歹进过WCG好几年,怎么就说不是竞技游戏了?
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发表于 2008-4-12 21:15 | 显示全部楼层
电台配的地牢围攻!那声音耗啊!
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发表于 2008-4-12 21:55 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2008-4-12 20:26 发表
:sleep:
那些是电视台的配音员,不是微软的
像贞德随从的某骑士配过三国无双2的曹操等

当然最经典的还是嘲笑跟解说的桃子配音了:D

另外帝国2好歹进过WCG好几年,怎么就说不是竞技游戏了? ...

我说的是玩的时候的心态,我从来没为了竞技玩过帝国.
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发表于 2008-4-12 22:17 | 显示全部楼层
就算不是为了竞技
帝国的娱乐性还是很强的,有时候也很有笑果
更重要的是有浓厚的文化底蕴在啊:~(
好游戏
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发表于 2008-4-12 22:35 | 显示全部楼层
帝国有文化底蕴么:awkward: 要说文化也要说文明亚。

其实帝国要是能有BLZ游戏的操作手感就好了。
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发表于 2008-4-12 22:44 | 显示全部楼层
原帖由 浴缸子 于 2008-4-12 22:35 发表
帝国有文化底蕴么:awkward: 要说文化也要说文明亚。

其实帝国要是能有BLZ游戏的操作手感就好了。

根本就不是一个类型的游戏好吧,就一点,文明有历史剧本么?
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发表于 2008-4-13 00:20 | 显示全部楼层
话说职业那打法,根本不能说是真正的帝国2.这游戏最大魅力就是帝王时代以后
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发表于 2008-4-13 01:16 | 显示全部楼层
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2008-4-12 22:44 发表

根本就不是一个类型的游戏好吧,就一点,文明有历史剧本么?



文化底蕴和类型有关系么?


说到历史剧本,我不认为文化底蕴这种东西是简单的几个历史剧本就能体现出来的。不然初中历史书就有足够的文化底蕴了。
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发表于 2008-4-13 01:53 | 显示全部楼层
原帖由 xboxzx 于 2008-4-13 00:20 发表
话说职业那打法,根本不能说是真正的帝国2.这游戏最大魅力就是帝王时代以后

职业打到后帝王没金子都很正常啊
我觉得帝国最大的魅力在于经济军事的平衡与对大局观的把握
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发表于 2008-4-13 03:11 | 显示全部楼层
现在我喜欢水雷组的RTS游戏的爽快感
尤其是锤子40K

BTW
好像帝国2CORE玩家里喜欢帝国3的都不多
风格差别太大了
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发表于 2008-4-13 03:11 | 显示全部楼层
采集发展腻了就蛋疼了,打一场要好长时间啊……刚开始农民被野兽顶死还有点新鲜感的,其实为啥不去玩要塞呢?那个专门玩生活任务挺有趣的,至少一开始= =
帝国的任务编辑器倒是非常好用。。
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发表于 2008-4-13 04:11 | 显示全部楼层
帝国1才是系列高峰吧:awkward:
帝国1很有建设起一个国家的感觉
文明由于没有采集系统 没啥乐趣-_-
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发表于 2008-4-13 05:08 | 显示全部楼层
资源采集现在喜欢水雷体系的资源点模式
可以从开局就和对手互相抢夺资源点
从头战到底
而且因为资源点的存在所以开始有战线的概念
而不再像传统的RTS一样互相老是只瞄着对方老家
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发表于 2008-4-13 05:37 | 显示全部楼层
神话时代大爱  当时总和同学联机玩
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发表于 2008-4-13 05:47 | 显示全部楼层
原帖由 xboxzx 于 2008-4-12 19:58 发表
强烈要求出4的时候,要回到欧洲战场,一定要加上骑兵冲锋和枪兵方阵和士气,地图一定要更大。


全面战争系列做个即时战略我觉得来得实在
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发表于 2008-4-13 08:08 | 显示全部楼层
原帖由 scate 于 2008-4-12 19:43 发表

。。。。。帝国3只玩了3盘就删掉了。。。。

我也是,亏我还特地用6块钱买了张盗版碟回来玩,结果只有积尘
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发表于 2008-4-13 08:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-13 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-13 09:15 | 显示全部楼层
帝国1的好玩之处就在于金子用光后 抢树:awkward:
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发表于 2008-4-13 10:42 | 显示全部楼层
原帖由 BD.风暴 于 2008-4-13 05:47 发表


全面战争系列做个即时战略我觉得来得实在

全战从中2来看,有点渣化趋势
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发表于 2008-4-13 11:06 | 显示全部楼层
:P 选超大地图 6人对战 1200个骑兵对砍
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发表于 2008-4-13 11:50 | 显示全部楼层
阿拉伯奴隶骑兵大爱~

帝国2的战役剧情也相当不错
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 楼主| 发表于 2008-4-13 12:59 | 显示全部楼层
。。。。。对于帝国3,很难说出它到底差些什么,但对比起2来,总是觉得广度和深度都不够看。。。。。
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发表于 2008-4-13 13:33 | 显示全部楼层
-_- 帝国里的骑兵太锉....

3都直接到了火器时代.........

唉亏我还造了一坨又一坨的骑兵去送死...
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发表于 2008-4-13 14:14 | 显示全部楼层
你可以去玩殖民时代、工人物语之类的,我也很喜欢种田为主,战斗为辅的RTS
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发表于 2008-4-13 14:32 | 显示全部楼层
原帖由 scate 于 2008-4-13 12:59 发表
。。。。。对于帝国3,很难说出它到底差些什么,但对比起2来,总是觉得广度和深度都不够看。。。。。

殖民战争这个题材决定了
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发表于 2008-4-13 14:54 | 显示全部楼层
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