找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2558|回复: 14

【论文求助】关于手冢治虫对于后代漫画家/动画家的影响

[复制链接]
     
发表于 2008-4-9 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt!
全部是【论文求助】关于手冢治虫对于后代漫画家/动画家影响的具体资料和比较

说我超过80字……

百度无视我……

s1大脑百科万能!!!!!!!!1
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-9 15:18 | 显示全部楼层
这个题目…
LZ是什么学校啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-9 15:20 | 显示全部楼层
:awkward: 想到一个


火鸟→沙耶之歌


手肿最大的贡献是让大家知道了
‘你看,人其实可以像汽油这么烧’
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-9 15:20 | 显示全部楼层
【1】
漫画家,动画制作人.本名手冢治,因自幼喜爱昆虫,故于1939年取了\"手冢治虫\"的笔名.1945年入大阪大学附属医学专门部(后获得医学博士学位),翌年开始在<少国民新闻>(现<每日小学生新闻>)上连载四格漫画<小马的日记>,从此走上漫画之路.

1947年,根据酒井七马原作改编的漫画<新宝岛>发行,该作将大量电影拍摄法引入漫画,一经推出就受到欢迎,人们由此开始接受\"新漫画\"的概念.此后陆续创作出<森林大帝>,<铁臂阿童木>,<怪医秦博士>等大量脍炙人口的长篇作品,屡次获得各种奖项,其中的<蓝宝石王子>是公认的日本第一部少女故事漫画.此外,他还创作了向我国古典名著<西游记>及著名动画大师万籁鸣致敬的作品<我的孙悟空>.1967年开始连载的探讨生命奥秘的作品<火鸟>,是其创作生涯的巅峰之作,至他临终时,作品最后一章<现代篇>仍未完成.

手冢治虫提出了动,漫画应该按照不同人群的需要而制作的观点,从此以后日本漫画有了少年,少女漫画之分,后来又派生出更多其他的取向.此外,手冢在动画领域也做出了不亚于漫画反面的巨大贡献.1961年成立\"手冢治虫Production动画部\",翌年以\"虫制作公司\"的名义开始活动,日本第一部多集TV动画<铁臂阿童木>,第一部彩色多集TV动画<森林大帝>,第一部长达2小时的TV动画特辑<100万年地球之旅 熊猫BOOK>等一大批优秀的动画作品均诞生于此,晚年时制作的各种实验性动画在国际社会上得到很高的评价.

1989年2月9日,手冢治虫因胃癌逝世,享年60岁.在43年的创作生涯中,他共绘制了超过15万张漫画原稿,作品内容涉及儿童生活,科幻,侦探,恐怖,自然,历史,神话传说,文学,医学,宗教,音乐,哲学等各个领域,多部作品被改编为动画,真人电影,舞台剧等.其作品不仅风靡整个日本,更在世界范围内广泛传播,对所有的动漫创作者和读者均产生了不可估量的影响.在手冢全部的作品中,都贯彻着他一生创作所共有的主题--对生命的尊重,他本人也因此被称为\"漫画之神\".

1971年,集英社漫画周刊<少年JUMP>设立新人奖项\"手冢赏\",由当时健在的手冢治虫任审查委员长.1997年,为纪念他对于推动日本漫画飞速发展做出的巨大贡献,朝日新闻社设立了\"手冢治虫文化赏\".1994年4月25日,建立于兵库县宝冢市的\"宝冢市立手冢治虫纪念馆\"对外开放.1997年<森林大帝>成为日本全国学校图书馆协议会选定图书.2006年1月,日本东宝电影公司决定将作品<多罗罗>改编为真人电影.在2006年3月23日开幕的第5届东京国际动画节上,手冢Production推出\"手冢治虫的世界\"参展.

【2】
手冢 治虫(日文假名てづか おさむ,Tezuka Osamu,在世1928年11月3日 - 1989年2月9日)是日本著名的漫画/动画家,同时也是医生兼医学博士。手冢治虫一手创建了现代日本动画工业的模式,被誉为“日本现代漫画之父”。他一生共画了150000多张画稿,在他超过700个漫画系列之中,阿童木是最著名的。Black Jack(怪医秦博士)、雷欧(森林大帝 )、火鸟都是他的知名作品。

手冢治虫 ,原名手冢治。1926年出生于大阪丰中市兵库县宝冢。他自幼兴趣广泛,他因为特别喜欢画虫子,以致将自己的名字“治”改成了日文中与“虫”发音相近的名称,汉字即写做手冢 治虫(这确切说是他的笔名,他在担任医生时依然使用原名)。手冢治虫在小学三年级制作的一幅名为《在演猿飞佐助的电影院里》的漫画,一鸣惊人,在画展中被授予一等奖。1956年他在《少国民新闻》上连载了处女作《妈妈的日记》,名声大振。从此开始了长43年之久的漫画创作生涯,直至1989年2月9日与世长辞 。

他留下的连环漫画多达百种,发行单行本一亿多册,共塑造2000个极富生命力的漫画形象。象《铁臂阿童木》,《森林大帝》,《火鸟》,《月世界绅士》,《蝴蝶结骑士》,《平原太平记》,《我们孙悟空》,《奥斯曼队长》,《一千零一夜》,《新宝岛》以及《人间昆虫记》等作品都曾在日本引起轰动,成了日本漫画,动画宝库的珍品。

手冢治虫的创作,在日本的漫画史上具有开创新时代的意义。在他的作品中,有曲折奇妙的故事情节,有发人深省的思想哲理,有赏心悦目的动画感,所以,日本漫画界尊他为日本漫画之神,认为他的陨落标志着一个漫画时代的结束。

【3】

青年时期的手冢治虫

手冢治虫原名手冢治,1928年11月3日出生于日本大阪府丰能郡(就是现在的丰中市),小时候的手冢长得瘦瘦的,头大大的,一脸的昆虫像,个子又小,身体也很虚弱。小学的时候经常受同班同学的嘲笑,是那种被欺负惯了的小孩。上了中学之后,情况更加变本加厉。有一种叫做“解剖游戏”的,全身上下都被剥光,有十个左右的人一起拥上来,从衬衫到内裤全部被脱光光,然后被赶到走廊上。为了避免自己被班上的同学欺负,手冢成功地加入了班上的一个团体,并与一位叫石原实的小孩成 了好朋友。受石原同学的影响,手冢喜欢上了天文学,并对昆虫着迷,成了一个读遍科幻小说的少年。这也就是“手冢治虫”这个名字的来历。

手冢治虫从小就喜欢画画,4岁的时候就把自己做的梦以图画的形式表现出来。手冢的母亲每次从父亲那里拿到钱,就把其中的一小部分拿出来买书,其中也有不少漫画。手冢的母亲还经常念漫画书给手冢听,真是一为与众不同的母亲。由于家中有很多的漫画书,手冢在班上也变得小有名气,每到星期天就会有很多的小朋友到手冢家里看漫画。托漫画的福,在学校欺负手冢的人越来越少了,朋友也变多了,这些都是漫画的功劳,对手冢而言漫画简直就是神明!渐渐地手冢也开始画起漫画了,小学五年级的时候,手冢画了整整一本笔记本的故事,拿到班上给同学们传看。手冢中学的时候第二次世界大战爆发,由于经历过战争,使得手冢更加体会到生命的可贵。在战争期间,手冢从来没有想过要当漫画家,当时的志愿是当军医,虽然就读的是医学专业,但是对手冢来说最喜欢的还是画漫画。在当医生还是当漫画家之间犹豫的时候,母亲的一句话决定了手冢的一生:“真的那么喜欢漫画的话,就到东京去吧。”母亲的这句话使得手冢安心地选择自己的所爱,也因为这句普通的话,诞生出了日本的漫画之神......

漫画之神的诞生

1947年在手冢治虫19岁的时候发表了连载作品--〈新宝岛〉,引起了读者的极大兴趣,销售突破四十万册,他把电影,电视中变焦,广角,俯视等手法运用到漫画作品中,是人物都“动”了起来。这是日本漫画表现手法的一次划时代的进步,人们通常说的きんが,就是从这里起步的。1952年,手冢治虫的〈铁臂阿童木〉问世,轰动日本,这个勇敢,聪明,正义,有十万余马力,可以上天入地的小机器人几乎是人见人爱。1963年在日本全国富士系电视万能感推出的同名动画片到1966年12月为止,共制作的同名动画片先后持续了13年,〈铁臂阿童木〉的动画片改变了一些人对漫画的偏见,那些以前认为儿童看漫画会

影响学业甚至还会受到不良影响的家长们,开始鼓励孩子看漫画。〈铁臂阿童木〉的动画片还在美国NBC电视台播放,美国的孩子们看了〈铁臂阿童木〉觉主人公很可爱,但是使他们受到感动的是故事情节,那种独特的表现方式使他们至今难忘。动画片〈铁臂阿童木〉不仅在海外销售很好,而其商业化的周边产品也产生了新的经济效益,于是手冢治虫在日本漫画界无人可比的地位就这样确定了。

对于“上年纪”的漫画迷来说,认识手冢治虫的另外一部作品就是〈森林大帝〉,在国内大家最早接触的应该是这部漫画改编的动画片了.。〈森林大帝〉里的主角是一只叫雷欧的小白狮。提到白狮我们先看看它的来历吧,1948年手冢治虫给动画图书插图,当时由于还没有荧光灯什么的,黄色的电灯很暗。第二天早晨,打开狮子图一看,原来以为涂成黄色的地方都是雪白的,原来是黄色光线捣的鬼!当然白色的狮子没有被采用,手冢在回家的电车上忽然想到“白狮从来没有人画过,一定会有用的”,于是这幅图就被珍藏起来,1950年终于在〈森林大帝〉中重见光明。事实上白狮是很少有的,用遗传学的角度解释就是所谓的“白化病”(也称白子),人类之中也有白化病的现象。通常白子的生存能力都比较弱,雷欧也是体质很弱,一出生就被人类领养,在文明社会中安逸地成长,突然有一天,它被放回非洲的草原。非洲草原是一个弱肉强食的地方,雷欧一下子被放回到那个世界,刚开始很孤单,动不动就哭,其他的猛兽一听到就来袭击它。狮子是百兽之王,雷欧好歹也是一只狮子,被袭击了只会成为笑柄。于是雷欧开始和丛林里的其他动物交心做朋友,最后得到了大家的支持,成为森林大帝。在这部作品中手冢透过小白狮雷欧的成长想要告诉大家的是:虽然人都有朋友,可是进入社会中情况就不一样了,每个人都是孤单的一个人被放出去,就像雷欧一样。那个时候最重要的就是人与人的接触交往,与心灵的沟通,并且凡事不能以自己为中心。

由于经历过第二次世界大战,手冢深深体会到了生命的尊严。〈火鸟〉这部作品创作于1955年,那里头出现的火鸟可不只是一只鸟,还是生命的象征。和这只鸟有关的每一位人物,都对自己的生命很执着,无一例外。大家都不想死,都希望获得永恒的生命,返老还童。因为执着于生,而产生了各种各样的痛苦。这部作品更多的是与人讨论生与死的看法,到底追求永恒的生命是不是就是正确的。另外一部探讨生命的作品就是著名的〈怪医秦博士〉(原名:BLACK JACK)。〈怪医秦博士〉是手冢就读医学院时的体验所创作的作品,怪医秦博士是一个左脸有一道长长的疤痕,没有执照的医生,可是却有超人一等的技术,因为向病患收取巨额的医疗费,所以如蛇蝎般令人生恶。医生的道德标准是什么?手冢在这部作品里进行了深入的探讨,因为这套丛书从小学生到大人各个年龄层次都能看,因此成了手冢治虫最受欢迎的漫画作品。1993年秋天有日本秋田书店重新再版全部12集时,很快就卖了600万册,超乎秋田书店的预料。

困境中的手冢治虫

无论任何人都会遇到困难的,手冢也是一个人,当然也曾经遇到过很大的困难。手冢治虫虽然是一个画画的天才,但是他却不是一个经商的材料。手冢治虫曾经抱着“自己也能经营公司”的错觉开了属于自己的公司,那样出名的大漫画家,一面要不断发表新作,一面还要经营公司,实在是不可能的事。掌握一百万左右的钱或许还有问题,但是要掌握一亿左右的资金问题就出现了。手冢那样的人活像一个没有上锁的金库,只要有人找他盖章,回声“喔”就盖了,因为他根本就没有时间看资料。其实手冢本人就是摇钱树,周围和他交往的人几乎都是抱着利用他好赚上一笔的想法,终于使手冢背负上了庞大的债务可,甚至动了想逃到台湾的念头,在这种情况下,在好朋友葛西健藏的大力协助下终于走出了困境。让手冢从绝望的深渊中爬起来的除了朋友的协助和家人的关怀,最重要的还是他个人的气魄,和他不屈不挠的生命力,这是手冢治虫的本质,也是他再生的原动力。

手冢治虫的中国情缘

大家都知道手冢治虫是日本的漫画之神,但是他却与中国有着千丝万缕的联系,手冢在青少年的时候,曾经看过万氏兄弟制作的〈铁扇公主〉,因为受这部作品的影响而下决心从事动画片的制作,二十多年前手冢首次访问中国,特意拜会了一向崇敬的万籁明前辈。手冢生前最后的动画作品就是〈我是孙悟空〉,从这一点来看,手冢对万籁明前辈是非常尊敬的。1988年在上海召开的第一届国际动画节,手冢治虫担任大会审查委员的工作,手冢当时已经得了胃癌,但是就是在这种情况下,他还是超乎常人顽强的工作,与世界各国的同行进行交流,脸上没有一丝痛苦的表情,依然谈笑风生。会后手冢治虫返回东京的当天夜里就住进了医院,从此就再也没有回到自己的家......

光辉的一生

在长达43年之久的漫画创作生涯当中,手冢治虫留下的漫画作品多达百种,15万张漫画原稿,发行单行本一亿册以上,60多部动画作品,共塑造了两千多个极富生命力的漫画形象,直到生命的最后一刻仍然在作画。对于手冢治虫的逝世,日本最具代表性的报纸〈朝日新闻〉发表了如下社论:“为什么日本人(包括大人在内)那么喜欢漫画?凡是到日本来的外国人,似乎都对这个现象感到奇异。这个理由很简单,那是因为别的国家没有手冢治虫。”手冢治虫的诸多作品已经出版那么久了,可是到现在还有很多读者,这是手冢的思想跨越了时代,仍能打动现代人的最佳证明。手冢治虫不仅仅是一个漫画家,还是一位哲学家,燃烧自己的生命,传播自己的思想给世人。手冢的作品里充满了东方的智慧,以及对未来的思索。手冢治虫的贡献不仅仅是创作了那么多脍炙人口的漫画作品,他还培养和带动了整个一代的漫画创作人才,例如石森章太郎,赤冢不二夫,藤子不二雄。半个世纪以来,日本漫画的繁荣昌盛与他的作用是分不开的。手冢治虫对日本漫画界贡献极大,他的创作在日本漫画界史上具有开创新时代的意义,奠定了漫画及动画的文化地位,所以日本漫画界给了他“漫画之神”的称号,可谓当之无愧!


[编辑] 成就与影响

[编辑] 漫画之神
手塚治虫对现代日本漫画影响巨大的。主要影响如下

1947年《新宝岛》-发明了以电影技巧来画漫画。采用变焦、广角、俯视等电影技术绘图,以分镜头的方式连接。摆脱了以四格漫画和传统连环画的绘的画方式。这种手法沿用自今。成为漫画的構图标准。
1953年《藍寶石王子》-被公认的第一部少女漫画。
1961年-“虫制作公司成立”-奠定了日本動畫界的发展方向。当时,美国动画界巨头迪士尼公司采用的是高成本、大制作类似“好莱坞”一样的制作方式。耗费庞大的资金、时间、人力才能制作一部作品。甚至一部动画就可以使一个工厂破产。而手塚治虫认为:只要故事好,就算是两张纸片也一样可以吸引人。着力刻画人物的内心,极大限度地节约制作成本。配合大量预定义的动作和CG来开发作品。最著名的就是口动、眨眼系统:眨眼三帧、说话三帧的模式。这种方式如今仍然被日本動畫界使用。甚至成为ADV游戏制作根本。至此:日本動畫成为能与欧美動畫分匠抗理的巨匠。欧美動畫特点走大制作、大成本的道路;日本動畫则采用小成本、快产出的快餐文化。
1963《铁臂阿童木》-第一部日本国产電視動畫,当时的收视率超过四成。这部電視動畫作品其实已经是比较完善的日本動畫的雏形。甚至有很多看来是习惯的东西也被保留了下来,比如:一周播一次动画。

[编辑] 作品与思想
手塚治虫是多產的漫畫家,一生畫了約450部漫畫(一說700部),但作品豐富多樣:兒童生活、科幻、偵探、歷史、傳說,文學、醫學、宗教、音樂、哲學等。這些作品幾乎都影響了後來的漫畫家的創作題材,不過這些作品取材和來源分為四大類:

其它動漫作品影響:手冢治蟲閱讀過大量的東西方動畫、漫畫作品。受許多漫畫、動畫大師比如迪士尼、萬籟鳴。
社會環境:手冢治蟲曾受到二戰和日本思想變化的影響,作品常常凝重、深邃。作品常常帶有「求索」的心情,呼籲和平、反對戰爭。前者比如《佛陀》,後者比如《三個阿道夫》 這些作品在日本動漫乃至世界動漫都是非常少見,但的確也彌足珍貴。
小說:手塚治虫改編了不少的世界名著,比如《新浮士德》、《一千零一夜》、《三隻眼》等。經改編的作品有的保持原貌,但大多加上了作者的思想。此外亦曾受梵蒂岡教廷之邀製作《舊約 聖書物語》,除了動畫,集英社並於1994年發行漫畫版,全3巻。
職業和興趣:手塚治虫是醫學博士,喜歡昆蟲。於是創作了《人間昆蟲記》《BLACK JACK》(中文譯:《怪醫秦博士》)等作品

[编辑] 影响
手塚治虫对日本漫画家们的影响是巨大的,几乎所有的漫画家都是受手塚治虫作品启蒙。比如鸟山明就曾经说过:儿时经常涂鸦老师(手塚治虫)的人物。

手塚治虫的漫画的总销量已经超过1亿,许多形象(比如阿童木,原子小金剛),不仅受到日本、亚洲动漫爱好者的喜爱。而且成为世界动漫明星。
手塚治虫对中国非常友好,称中国漫画家万籁鸣为兄。手塚治虫漫画《铁臂阿童木(原子小金剛》成为最先进入中国动漫界的日本动画片之一。2000年,北京举办了手塚治虫纪念馆(四天)的活动。
手塚治虫的弟子最著名的有:藤子不二雄(两人,哆啦A夢名作家)。

[编辑] 死后评价
据说手塚治虫弥留时曾喃喃自语:“给我铅笔。”但这种说法并没有得到完全的确定。《火鸟》是手塚治虫的未完成的作品。

横山光辉著有《手塚治虫漫画大全》,大和书房《手塚治虫的世界》
菲律宾著名学者也对手塚治虫作出过很高的评价:“手塚治虫的作品里充满了东方的智慧,以及对未来的思索。”


from baidu & wiki

自己往外摘点有用的吧……
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-4-9 15:22 | 显示全部楼层
我写的是手冢治虫对现代日本动漫产业的影响

中间这段始终找不到可用的参考资料才发的帖子……orz

我是奇怪的学校orz
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-4-9 15:24 | 显示全部楼层
原帖由 masticore 于 2008-4-9 15:20 发表
【1】
漫画家,动画制作人.本名手冢治,因自幼喜爱昆虫,故于1939年取了\"手冢治虫\"的笔名.1945年入大阪大学附属医学专门部(后获得医学博士学位),翌年开始在(现)上连载四格漫画,从此走上漫画之路.

1947年,根据酒井七马 ...

谢谢@@
虽然我已经摘了不少了

关键是没有具体的例子

以及资料,例如藤子不二雄在什么时候说了自己收到了手冢那方面的巨大影响之类的……

><
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-9 15:32 | 显示全部楼层
你的论文题目真怪。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-9 15:33 | 显示全部楼层
手塚 から 漫画家 影響

用这些关键字放日本狗
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-4-9 15:39 | 显示全部楼层
原帖由 impact 于 2008-4-9 15:33 发表
手塚 から 漫画家 影響

用这些关键字放日本狗

大感谢!!!!

搜索到了很多有用的!!!
mua一口
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-4-9 15:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-4-9 16:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-9 16:29 | 显示全部楼层
日本TV动画是手塚开创的,每秒放多少帧来节约成本的方法也是他开创的吧?``?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-9 23:25 | 显示全部楼层
观念上的吧     打破大制作的迷信  回归自主的叙事    这被证明是有效的策略

相较中国电影取向大制作的路子 和 票房的构成  应该能有一点启发

[ 本帖最后由 ark1800 于 2008-4-9 23:27 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-10 00:36 | 显示全部楼层
对漫画的影响的话,分镜的电影镜头感这点应该可以算上。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-4-10 02:12 | 显示全部楼层
如何在一个画格里面  表现一系列动作    比如男主角看见看见女主角出现  迅速收好手头的东西   跑到远方扔掉  在跑回来  最初没事的样子      这一系列动作是可以在一格里面完成的   当然表现方式是 漫画特有的
印象中很少有漫画像日漫这样讲究 单格里叙事量表现的      

另外还有明日的丈那样灰化   人物目睹惊人场景时采取极端黑白对比的漫画表现方式

这些都可以在手冢那里找到发端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-5 22:50 , Processed in 0.099359 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表