找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3589|回复: 38

一个问题存在心里很久了:PC游戏限制存盘是不是蛋疼?

[复制链接]
     
发表于 2008-3-25 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
初期的游戏,只能在特定场所用特殊方式存档,是因为机能所限。
后来的TVGAME限制存档,则估计是为了:减少BUG、减少记忆体读写、规范存档格式/减小存档容量、提高游戏难度、防止无限制SL,等等。

但是,PCGAME也限制存档就不可解了。尤其是当今的PCGAME,BUG谁不是一堆,后续补丁连着出;磁盘读写无关紧要;存档再大,用户也不会抱怨棒子不够;提高游戏难度那是自杀;无限制SL不行的话金山就要出来了。

总之感觉PCGAME也限制存档毫无必要。然则国产游戏限制存档的多如牛毛,BUG更是多如群星,害我养成了存档强迫症。不光在走游戏剧情的时候时刻想着待会赶紧存个档,就连写word文档都会几分钟就下意识地save一下。
不限制存档的好PC游戏多的是,为什么还有很多厂商继续走老路,为难玩家?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 00:08 | 显示全部楼层
PS游戏有些也能用金手指改成随时存盘的。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 00:09 | 显示全部楼层
开发意识跟不上


你发MAIL去骂他们吧
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 00:20 | 显示全部楼层
存档强迫症+1,我所有游戏的三个存档记录时间间隔一般不超过10分钟:awkward:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 00:28 | 显示全部楼层
:bowknot: 轩辕剑很好啊 BOSS战前一般都有存盘点 一般场景随时存盘











某些迷宫还是他喵的不能随时存:sweat:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 00:30 | 显示全部楼层
一些可以随时存档就没难度了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 00:35 | 显示全部楼层
LZ你肯定没玩过龙战士5 那才叫限制存档的最高境界 >:o
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-3-25 01:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 01:41 | 显示全部楼层
特定地點存檔可以減少編碼的工作量。。。
完全做到隨時存檔
可能需要保存的狀態量比較多
讀取進度時初始化的代碼也要增加一部分判斷
還有可能引入新的bug
對於有些開發者來説,不如不做
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 07:57 | 显示全部楼层
很多流畅的游戏改成即时S/L会严重影响整体感觉 checkpoint的方法我觉得挺好
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 08:11 | 显示全部楼层
轩辕剑更强的地方是装了手柄驱动鼠标就会乱跑,这才叫蛋疼.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 08:15 | 显示全部楼层
存档限制有时是用来提高难度。

当年霸王大陆,存档要消耗一枚当月指令,弄的大家都深思熟虑后才有所行动,无形中增加了游戏难度和可玩性。


当然,我的朋友里也有认为这个设计很不好,存个档都要思前想后的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 08:17 | 显示全部楼层
幻想三国志连迷宫里都能随时存取,还可以sl来刷怪
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 09:05 | 显示全部楼层
现在有些是跨平台的类型了。。所以会限制存档。。

不过你说国产的。。我估计多半是技术力不够,只能做成存档点存档。。要么,就是纯抄袭日系游戏的思路创意。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 09:15 | 显示全部楼层
可能人家觉得能随时存盘破坏剧情流畅度吧-_-

[ 本帖最后由 Theseus 于 2008-3-25 09:17 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 09:17 | 显示全部楼层
随时随地存盘会影响平衡度
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 09:18 | 显示全部楼层
电脑厂家是蛋疼,你也跟着做,就是你的不对了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 09:54 | 显示全部楼层
:awkward: 所以,傻逼的勃屎王子和GTA
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 10:12 | 显示全部楼层
生化危机限制存档是不是很蛋疼?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 10:19 | 显示全部楼层
限制存档就限制,每次读档还得看他20秒的强制动画真蛋痛>:o 这么干的人全部拖出去烧了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 10:29 | 显示全部楼层
看类型的,有些的确不好存,现在还是不好存

有的控制难度,日本喜欢的

欧美游戏一般很开放
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 10:47 | 显示全部楼层
RPG不能随时存盘就是纱布

SLG尤其是战棋 类似机战的随时SL就彻底毁了难度了
个人以为 像FD 天地劫那样的回合开始时可存盘 刚刚好
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 10:52 | 显示全部楼层
其实是为了防止玩家在boss面前忘记存档……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 11:13 | 显示全部楼层
原帖由 iamsolowingpixy 于 2008-3-25 10:12 发表
生化危机限制存档是不是很蛋疼?


生化类avg,过关评价往往跟存档次数挂钩的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 11:14 | 显示全部楼层
原帖由 jinyuangungun 于 2008-3-25 10:52 发表
其实是为了防止玩家在boss面前忘记存档……


有屁用,连续boss战伺候
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 11:53 | 显示全部楼层
强烈要求扫雷可以即时存档……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 12:39 | 显示全部楼层
- -即时了有可能出现死档.............:awkward:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 12:39 | 显示全部楼层
玩ed6fc的时候,每次存档都是新建的……那感觉真棒……
波斯王子2也是……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 12:40 | 显示全部楼层
Comic Party DEC....开始到第一次存盘间隔一个多小时...

我日,你个galge现职存盘做甚?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-3-25 12:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 13:08 | 显示全部楼层
其实,迷宫里不能即时SL,也可以防迷路………………太TNND成就了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 15:05 | 显示全部楼层
当初玩《终极刺客2:沉默杀手》最高难度,一次存盘都不让,玩到最后1关真的想吐-_-
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 16:46 | 显示全部楼层
原帖由 奇迹之杨 于 2008-3-25 11:53 发表
强烈要求扫雷可以即时存档……

:awkward:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 17:58 | 显示全部楼层
PC的游戏环境不如TV,经常会莫名其妙的死机和系统崩溃。
所以RPG之类的耗时间的作品不搞及时存档就是纱布,限制的不是游戏难度,而是玩家的RP
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-25 17:59 | 显示全部楼层
大概是为了一定程度上遏制S/L大法- -
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 18:39 | 显示全部楼层
要么,就是纯抄袭日系游戏的思路创意。
==============================================
仙剑3大概是抄袭,仙剑4是习惯了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 18:43 | 显示全部楼层
说到限制存盘,有不限制的但也很BT的类型,max payne 纽约1分钟
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 20:23 | 显示全部楼层
原帖由 弹压 于 2008-3-25 00:20 发表
存档强迫症+1,我所有游戏的三个存档记录时间间隔一般不超过10分钟:awkward:


+1 除非有BOSS
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-3-25 21:10 | 显示全部楼层
除了限制S/L大法,流畅度也是个非常重要的原因

一般有限制的都是带有关卡设计性质的游戏,给这类游戏加上随时存盘将使得这些设计完全失去意义和难度,同时流畅度跟节奏感也大为下降,这跟是否出在PC上没有关系
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-22 13:56 , Processed in 0.266421 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表