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楼主: LIN+

机械设定师简介 永野護X出渕裕XKatoki HajimeX藤岡建機

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发表于 2008-3-23 17:26 | 显示全部楼层
AOZ居然出到了6……orz
藤冈建机我是很希望他做部像蛋蛋一样的异色肛蛋来着。

其实机设这玩意也没有是否便于动画化一说,katoki不照样做了两部TV,TR系精简一下线条也难看不到哪去……倒是永野这人不能用常理衡量,从各方面来说都是。
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发表于 2008-3-23 17:27 | 显示全部楼层
果然,要是真用永野的设定的话那当年Z高达的剧组一定会发生画师集体自杀事件……
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 楼主| 发表于 2008-3-23 17:31 | 显示全部楼层
哪怕是出个Evolve我也满足了...:~(   

永野应该是不可能再与日升合作了,他自己的GothicFlower也没有动静了
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发表于 2008-3-23 17:33 | 显示全部楼层
Evolve多好啊Evolve,笨呆快出个TR6拆了装装了拆拆了又装装了又拆的Evolve吧。
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发表于 2008-3-23 17:56 | 显示全部楼层
求问AOZ Vol.6有扫图了没
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 楼主| 发表于 2008-3-23 18:03 | 显示全部楼层
因为买书了...所以没关注过...

反正内容就是电击里的连载,唯一的新图就是封面那张
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发表于 2008-3-23 18:14 | 显示全部楼层

VOL6。。我失衡了。。

我只买到了VOL2
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发表于 2008-3-23 18:32 | 显示全部楼层
evo的好处是可以直接用CAD...
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 楼主| 发表于 2008-3-23 18:40 | 显示全部楼层
AOZ的那种复杂程度普通2D作画的确很难准确的透视,还是比较适合3D嗯...
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发表于 2008-3-23 18:41 | 显示全部楼层
好吧,我一直有个小小的疑问,为什么三赖子没想过TV机体作画用3D。
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 楼主| 发表于 2008-3-23 18:50 | 显示全部楼层
3D做不好还不如2D的...

2D作画高可以比3D更有魄力和自由度,对比下TSR和OG TV就明白了....
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发表于 2008-3-23 18:51 | 显示全部楼层
动作张力不够
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发表于 2008-3-23 18:55 | 显示全部楼层
看完了。
好爽~。
感谢楼主发文。
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发表于 2008-3-23 19:13 | 显示全部楼层
原帖由 LIN+ 于 2008-3-23 18:50 发表
3D做不好还不如2D的...

2D作画高可以比3D更有魄力和自由度,对比下TSR和OG TV就明白了....

为什么不是对比TSR和爆裂天使:vampire:
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发表于 2008-3-23 19:14 | 显示全部楼层
最喜欢永野护的机设的面部


对藤冈了解很少,感谢简介~:bowknot:
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发表于 2008-3-23 19:16 | 显示全部楼层
MARK下,等LZ更新,看得真舒服。
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发表于 2008-3-23 19:19 | 显示全部楼层
-_- LZ好厚道
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发表于 2008-3-23 19:25 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-3-23 18:41 发表
好吧,我一直有个小小的疑问,为什么三赖子没想过TV机体作画用3D。


SD GUNDAM FORCE
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发表于 2008-3-23 19:31 | 显示全部楼层
好贴!!:vampire:
看出来了永野護是个喜欢齿轮的家伙
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发表于 2008-3-23 19:36 | 显示全部楼层
YY喜欢蕾丝
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发表于 2008-3-23 20:22 | 显示全部楼层
MH是艺术品
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发表于 2008-3-24 01:52 | 显示全部楼层
哦,更新了后面几个机设的啊……
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发表于 2008-3-24 15:58 | 显示全部楼层


左边那本我有:P
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发表于 2008-3-24 16:27 | 显示全部楼层
凶鸟.....

那MK3成了无数人心中的痛 .曾经烂大街的BOXER如今已是怨念物了
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发表于 2008-3-24 17:08 | 显示全部楼层
关于机体的3D作画我觉得还是得看作品风格,相对来说,我觉得象高达这种偏真实战场的片子是非常适合3D化的,例子就是IGLOO,里面的战斗表现的非常精彩,特别是宇宙战,那种感觉2D表达不出来的,但是象天元那种偏超级的东西用3D作机器都不伦不类了,例子就象新来丁一样,那战斗恶心的……
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发表于 2008-3-24 18:29 | 显示全部楼层
我觉得五星物语tv化应该也不困难吧……
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 楼主| 发表于 2008-3-24 20:21 | 显示全部楼层
死神歌谣那本很赞嗯

真实系一般来说都比较适合3D化,MF看起来也是3D-+Cel Shading的。

五星TV化不困难,简化成重战机那样的20年前做都没问题........   机体保持原有的情报量TV就很要命了
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发表于 2008-3-24 21:03 | 显示全部楼层
多谢楼主的介绍,强烈期待剩下的几位的介绍。
比较喜欢藤岡建機……漂亮嘛=   =
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发表于 2008-3-24 21:25 | 显示全部楼层
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2008-3-24 17:08 发表
关于机体的3D作画我觉得还是得看作品风格,相对来说,我觉得象高达这种偏真实战场的片子是非常适合3D化的,例子就是IGLOO,里面的战斗表现的非常精彩,特别是宇宙战,那种感觉2D表达不出来的,但是象天元那种偏超级的东西用 ...


这里也要说表现手法的,TOP2第一话中,初登场的迪斯奴夫明显是卡通渲染的3D做的,用手指机关枪扫射宇宙怪兽和最后用BEAM那里都很赞。而且PS2上的ACE,里面历代OP也有超级系战斗,也是很好看。不过3D在表现空间感和机身质感上确实有优势。超级系很多时候表现速度感用了变形原理,著名的如动画里高速飞行的棒球一般是扁的。这些3D做出不来
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发表于 2008-3-24 22:02 | 显示全部楼层
原帖由 碧蓝怒火 于 2008-3-24 21:25 发表


这里也要说表现手法的,TOP2第一话中,初登场的迪斯奴夫明显是卡通渲染的3D做的,用手指机关枪扫射宇宙怪兽和最后用BEAM那里都很赞。而且PS2上的ACE,里面历代OP也有超级系战斗,也是很好看。不过3D在表现空间感和机身质感上 ...

举这么个例子吧,机战的战斗动画,真盖他的真盖闪光雷,还有丝雷德盖米尔的一文字斩,那种画面的变形造成的张力,3D我目前是想不出有什么手法可以表现出,当然也许日后技术的进步可以作到这种表现力也说不定,但就目前来说,还是没招.
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发表于 2008-3-24 22:08 | 显示全部楼层
这贴太好看了,泪流满面
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发表于 2008-3-25 09:16 | 显示全部楼层
原帖由 Shinn·Asuka 于 2008-3-23 12:31 发表


请支持For the Barrel:D




种系列有BuCUE那就是神:proud ...

这片子叫啥名字?想不起来了。这不是号称gundam平行世界那作?
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发表于 2008-3-25 09:55 | 显示全部楼层
五星做做剧场版是可以的。。。

关键看永野了。。。

我推荐让宫崎骏来做。。。他的作品那画面的精细程度完全合格。
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发表于 2008-3-25 11:09 | 显示全部楼层


口水啊!

这贴很强大,感谢扫盲~

[ 本帖最后由 PSYCHO78 于 2008-3-25 11:11 编辑 ]
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发表于 2008-3-25 11:14 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2008-3-25 09:55 发表
五星做做剧场版是可以的。。。

关键看永野了。。。

我推荐让宫崎骏来做。。。他的作品那画面的精细程度完全合格。

新海诚画面的精细度更高呢……

宫老头和FSS的风格不搭调。
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发表于 2008-3-25 11:33 | 显示全部楼层
原帖由 Luck・Gandor 于 2008-3-23 13:15 发表


作为整体更本无法保持力平衡的玩意,这时候居然又有人捧了。



但是或许能变形成ipod,能大卖
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发表于 2008-3-25 11:47 | 显示全部楼层
宫崎骏又不做萝卜动画的……
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发表于 2008-3-25 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 碧蓝怒火 于 2008-3-24 21:25 发表


这里也要说表现手法的,TOP2第一话中,初登场的迪斯奴夫明显是卡通渲染的3D做的,用手指机关枪扫射宇宙怪兽和最后用BEAM那里都很赞。而且PS2上的ACE,里面历代OP也有超级系战斗,也是很好看。不过3D在表现空间感和机身质感上 ...


初登场时那个3D被我们观众骂了个要死,不过我觉得那个处理主要还是为了衬托体积感的,2D做不出那种巨大感。
之后的战斗就完全是2D了。
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发表于 2008-3-25 12:12 | 显示全部楼层
我不是\"我们观众\", 看不出那段有什么值得被骂了个要死的
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发表于 2008-3-25 12:32 | 显示全部楼层
为什么我手上的书说ZZ是小林诚的设计?不是永野的
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