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你觉得战神COO是本世代掌机ACT最强作吗?

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发表于 2008-3-15 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为MGS4的封面所以掏钱买了本UCG.
一看评分版块,战神28分~~~~~~
作为一款素质精良但是仍有缺憾的作品我觉得分数是打的高了点.
流程短,场景重复可以说是本作最大的不足.
但是放本世代掌机上确实是可与其比较者寥寥无几.
算上个MH2P和DS的新马,还有可以与其匹敌的游戏吗?
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发表于 2008-3-15 16:11 | 显示全部楼层
最强作是无双OROCHI:D
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发表于 2008-3-15 16:12 | 显示全部楼层
不是,有新马……
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发表于 2008-3-15 16:12 | 显示全部楼层
类型根本不同

mh2是arpg

新马是2d平台游戏
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 楼主| 发表于 2008-3-15 16:13 | 显示全部楼层
真看到这些缺点是跟家用机版比较所得来的.
新马如果跟家用机版比也是有同样毛病
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发表于 2008-3-15 16:13 | 显示全部楼层
是蜡笔小新
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发表于 2008-3-15 16:14 | 显示全部楼层
什么时候无双有战神的感觉就功德圆满了
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发表于 2008-3-15 16:18 | 显示全部楼层
马里奥64DS算吗........评分不要太当回事...任何杂志都是
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发表于 2008-3-15 16:19 | 显示全部楼层
的确,除了流程短,其他都很好
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 楼主| 发表于 2008-3-15 16:19 | 显示全部楼层
M64算是可以值得比较的
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发表于 2008-3-15 16:21 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2008-3-15 16:14 发表
什么时候无双有战神的感觉就功德圆满了

战神也有很多需要向无双学习的地方
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发表于 2008-3-15 16:23 | 显示全部楼层
流程近10小时的话就满分了:sleep:
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 楼主| 发表于 2008-3-15 16:26 | 显示全部楼层
我觉得流程7小时+场景数量再多点+多两个BOSS也值满分了
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发表于 2008-3-15 16:26 | 显示全部楼层
原来设计6boss(被删除的还都是大家伙),还有水中战,还有其他神器

双umd就好了
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发表于 2008-3-15 16:28 | 显示全部楼层
另外我觉得在掌机上实现qte恐怕还是触摸屏好些

下一代psp肯定要加touch flo
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发表于 2008-3-15 16:32 | 显示全部楼层
PSP这个流程如此之短,耐玩度如此之低,BOSS战更是让人毫无印象。
在我看来这东西的实际价值确实比不上无双大蛇。
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发表于 2008-3-15 16:36 | 显示全部楼层
等待PS2移植
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发表于 2008-3-15 17:21 | 显示全部楼层
mario64最强>:o
等3d zelda ds
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发表于 2008-3-15 17:38 | 显示全部楼层
就战神那渣人设,纱布才玩
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发表于 2008-3-15 17:39 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2008-3-15 17:38 发表
就战神那渣人设,纱布才玩

呵呵
果然跟着改神走就是没错

所以我前面也说了
战神的人设要好好向无双学习啊
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发表于 2008-3-15 17:41 | 显示全部楼层
普通難度通關一次後刪了,繼續戰大蛇
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发表于 2008-3-15 17:43 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2008-3-15 17:38 发表
就战神那渣人设,纱布才玩



+65535
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发表于 2008-3-15 17:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-3-15 17:51 | 显示全部楼层
Kratos越看越MAN的我SBL!
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发表于 2008-3-15 17:51 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2008-3-15 17:43 发表
我觉得目前dsd上最强act是高达那个编年史



+1

而且养成系统也是目前超赞的。
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发表于 2008-3-15 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2008-3-15 16:14 发表
什么时候无双有战神的感觉就功德圆满了

先把版权卖给CAPCOM再说
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发表于 2008-3-15 18:01 | 显示全部楼层
个人认为DS的新马比他强
COO一遍都没打完就受不了了,新马可以为金币反复去挑战

玩过PS2上的战神的同志还有认为COO很NB的么?起码我个人当时一听只有2把武器就WII了:cruel: :cruel:
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发表于 2008-3-15 18:02 | 显示全部楼层
CAPCOM那香蕉的手感比無雙差遠了,CAPCOM應該把香蕉賣給光榮:smoke:
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发表于 2008-3-15 18:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-15 18:11 | 显示全部楼层
战神人设比无双强多了
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发表于 2008-3-15 18:13 | 显示全部楼层
戰神那人物看到都作嘔了>:o

只有場景能入眼
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发表于 2008-3-15 18:13 | 显示全部楼层
原帖由 天真纯洁小天使 于 2008-3-15 17:54 发表

先把版权卖给CAPCOM再说


卡普空自己也不行,就是战的爽,但太单调(比无双还单调)

场景设计比较好的还是任天堂和ico那个组
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发表于 2008-3-15 18:14 | 显示全部楼层
战神的小怪比无双的杂兵厉害多了
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发表于 2008-3-15 18:15 | 显示全部楼层
原帖由 100SHIKI 于 2008-3-15 18:14 发表
战神的小怪比无双的杂兵厉害多了

那是因为无双的武将比战神的主角厉害
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发表于 2008-3-15 18:17 | 显示全部楼层
无双也好香蕉也好,以后的大趋势就是扩大版的战神

敌人也要多元化,小老鼠,大胖子,各种特技的怪物,甚至巨大boss

结合场景的打法也要丰富,其实草船借箭之类的场景都可以设计独特的玩法
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发表于 2008-3-15 18:26 | 显示全部楼层
因为人设很欧美就不玩战神就损失大了啊
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发表于 2008-3-15 18:27 | 显示全部楼层
战神三作也只有1的综合水平最高,2是原地踏步,PSP这作和第一作比基本就是不及格
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发表于 2008-3-15 18:29 | 显示全部楼层
原帖由 100SHIKI 于 2008-3-15 18:26 发表
因为人设很欧美就不玩战神就损失大了啊

其实偷偷告诉你

我讨厌战神的原因是1代的时候那个小游戏:heart:
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发表于 2008-3-15 18:33 | 显示全部楼层
1,2,psp最近我都玩了,沒感覺有多大的得


之前也沒感覺有多損失:mask:
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发表于 2008-3-15 18:57 | 显示全部楼层
战神玩了一遍就没兴趣搞第二遍了
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