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为什么再装比的动画都不怎么用长镜头呢

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发表于 2008-3-7 19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是说长镜头乃是片子装比的神器之一吗,况且动画要实现长镜头又不必要象电影一样的去琢磨机位什么的,容易多了,怎么无论什么装比/想装比的动画片用的最多的还是切,基本没见到有用长镜头的(骗钱的定格不算在内)
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发表于 2008-3-7 19:59 | 显示全部楼层
EVA电梯非定格:P
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发表于 2008-3-7 20:06 | 显示全部楼层
老实说俺对镜头使用不了解:mask:
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发表于 2008-3-7 20:07 | 显示全部楼层
动画节奏一般比电影快。
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发表于 2008-3-7 20:08 | 显示全部楼层
:awkward: 你在说大炮之街么?
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发表于 2008-3-7 20:12 | 显示全部楼层
原帖由 高いものの 于 2008-3-7 20:08 发表
:awkward: 你在说大炮之街么?

+1
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发表于 2008-3-7 20:15 | 显示全部楼层
:awkward: 我怎么觉得动画比电影要难啊```一个长镜头``场景透视的绘制就很麻烦,再说动画也要\"拉机位\"的呀```
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发表于 2008-3-7 20:16 | 显示全部楼层
切得好是精华
长镜头有偷工减料嫌疑
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发表于 2008-3-7 20:22 | 显示全部楼层
剧场动画很常见
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头像被屏蔽
发表于 2008-3-7 20:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-7 21:01 | 显示全部楼层
用长镜头的似乎也不少,而且动画制作中的镜头考量不见得比电影要简单多少
如果随随便便就在动画里使用长镜头,我觉得那不是装比而是SB
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发表于 2008-3-7 21:06 | 显示全部楼层
动画片里用长镜头的装B效果不佳
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