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n64上的两作塞尔达,有人觉得有恐惧感么?

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发表于 2008-3-3 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-3-3 12:10 | 显示全部楼层
有同感

TP感觉更甚

不过神作正是因为这个因素而更神
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发表于 2008-3-3 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-3 12:12 | 显示全部楼层
人面蜘蛛和卖面具的叫人不舒服,梅组拉里变身动画也很不舒服
恐惧倒是没有
有些压抑
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发表于 2008-3-3 12:12 | 显示全部楼层
TP营造的氛围最恐怖.我和朋友俩人一起玩的毛骨悚然.

[ 本帖最后由 ^ 3^ 于 2008-3-3 12:14 编辑 ]
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发表于 2008-3-3 12:16 | 显示全部楼层
TP完全没感觉,倒是当初被link第一次戴假面吓到了
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发表于 2008-3-3 12:29 | 显示全部楼层
oot一开始打树洞就有这感觉了
我的童年果然是灰暗的
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发表于 2008-3-3 12:40 | 显示全部楼层
每天早晨的闹钟就是Saria\'s melody,因为很诡异所以容易醒...

我觉得画面风格觉得倒还好,只是游戏内容挺阴暗的,比如抓着母鸡过河、炸红怪物眼睛开门、把地雷扔BOSS肚子里才能伤血、进到怪鱼肚子里躲避胃液和蠕动.............................ZELDA这游戏啊,说他是童趣好呢还是邪恶好呢?童年受到心灵创伤的说不定是猫叔才对(笑
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发表于 2008-3-3 13:03 | 显示全部楼层
塞尔达就是个恐怖游戏—— by 糊鸭圣教主
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发表于 2008-3-3 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-3 14:01 | 显示全部楼层
TP入手没多久就转卖了……和LZ同感 实在很不舒服
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发表于 2008-3-3 14:08 | 显示全部楼层
很吓人……
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发表于 2008-3-3 14:16 | 显示全部楼层
那个好像鲨鱼的人外娘

不知道任天堂怎么想的

但是“严重的违和感”确实是宅游戏才会有的特征
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发表于 2008-3-3 14:25 | 显示全部楼层
宫本猫说过当时就是想做有腐烂味道的赛尔达:``: 或者说腐朽阴暗就是赛尔达的本意
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发表于 2008-3-3 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 heimu 于 2008-3-3 12:16 发表
TP完全没感觉,倒是当初被link第一次戴假面吓到了


被吓到+1
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发表于 2008-3-3 14:39 | 显示全部楼层
时之笛很恐怖的一个地方,一个地下通道,里面有一堆僵尸,只要他们一鬼叫,林克就不能动,然后僵尸慢慢的走近……
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 楼主| 发表于 2008-3-3 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-3 14:45 | 显示全部楼层
恩,就OOT那个僵尸吓了次.
MM比较诡异,TP的火星语比较有恐怖感
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发表于 2008-3-3 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-3 14:54 | 显示全部楼层
口湖
ds上的ph才恐惧,那大猫眼,哦册那>:o
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发表于 2008-3-3 15:04 | 显示全部楼层
TP那有点诡异阴暗的风格不错啊:awkward:
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发表于 2008-3-3 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-3 15:25 | 显示全部楼层
喂……别忘了塞尔达是冒险游戏……可不是跑来装可爱的……不吓人~那还叫冒险?
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发表于 2008-3-3 15:31 | 显示全部楼层
那个要唱太阳歌驱邪的僵尸真是心理阴影……

不过真要说起来,还是MOTHER2的MOONSIDE和BOSS让人颤抖…………
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发表于 2008-3-3 15:36 | 显示全部楼层
感觉玩mm挺紧张 其他还好
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发表于 2008-3-3 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-3 20:04 | 显示全部楼层
N64塞尔达的风格很喜欢
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发表于 2008-3-3 22:07 | 显示全部楼层
时之笛,假面,TP这三作就是恐怖化成人向

想要卡通的游戏风格可以,请去玩痞子松鼠CONKER和风之杖
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发表于 2008-3-3 22:11 | 显示全部楼层
原帖由 half_angel 于 2008-3-3 15:09 发表
:awkward: 谁还记得MM里边有个小LOLI,她的老爸是个僵尸

http://tv.mofile.com/6NFNOCMQ/

真相来了
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发表于 2008-3-3 23:21 | 显示全部楼层
痞子松鼠CONKER
更成人向啊
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发表于 2008-3-3 23:50 | 显示全部楼层
同感同感,玩n64上的塞尔达确实很不压抑,特别是画面风格,虽然我是用模拟器玩的。。。。另,同样是模拟器玩,坏松树我倒是耍的不亦乐乎,很欢乐啊,一口气玩到最终BOSS那里,被卡死了,超怨念啊:sweat: 印象最深的是快到最后了有个模仿黑客帝国躲子弹的场景,简直太太太经典啦:cool:
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发表于 2008-3-3 23:51 | 显示全部楼层
请看我的签名----CONKER!
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发表于 2008-3-4 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-4 03:22 | 显示全部楼层
原帖由 langke888 于 2008-3-4 00:44 发表
楼上的,问下你坏松鼠都玩到最后BOSS那里了,前面有个地方松鼠在地下一个石头人所在的迪吧里,你要喝了酒把其中一个石头用尿推进洞洞里,那石头人被尿尿在身上的时候会卷曲成一个圆石头,他背后就有洞~有什么技巧能把他顺 ...


Berri站在半空的笼子里跳舞,得把她救出来。入口附近地面有个开关,看来需要找什么东西压上去。下来前往吧台,那里有块圆石,把它推过去压开关吧,这时下面三扇门的中间一扇开启了。接下来有点讨厌,或者说,tricky。先前往吧台附近的B板让Conker喝醉,然后走到刚刚打开的门那里,走进去一点,但别太深入,否则会被带到上方摔下来。站好位置后按B开始撒尿,尿到距离最近的那个男石头人身上然后松开Z,他会气冲冲地跑来算帐。待他接近了再次对着他按Z,石头人会变成圆石滚下去并掉到上方。现在去吧台对出一点点寻找墙上的十字标志,站过去按B使Conker醒酒,然后进入刚才的门,摔到圆石旁边。推着圆石向右,趁着那两位大咪咪舞女缩回去的时候快速通过,直到尽头压上另一个开关,把三扇门的另外两扇打开。现在下去再次喝到醉醺醺,使用同样的方法使两个男石头人进入那两扇门,关着Berri的笼子终于被砸开,Berri没认出Conker,一溜烟跑了。Berri旁边有$100别忘了。Conker气急败坏准备追出去,被守卫拦着带去见他们的Boss,一只戴墨镜的老鼠旁边竟然傍着Berri……观看过内部肃清后,Boss要求Conker为他做点事,否则有他好看,Conker没法只好答应。
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发表于 2008-3-4 03:25 | 显示全部楼层
最幼稚又最成熟 最简单又最深邃  这就是塞尔达的“童话”剧情
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发表于 2008-3-4 11:00 | 显示全部楼层
TP 遇怪还会发出寂静岭差不多的遇怪嘈杂音:sweat:
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发表于 2008-3-4 15:03 | 显示全部楼层
当时N64的卡带不便宜 记得玩到森林里之后机子被卖钱了 因为缺钱买掌机:~(
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发表于 2008-3-4 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-4 19:33 | 显示全部楼层
回33楼的兄弟,这个游戏是我在大学的最后时光用模拟器玩的,由于配置的原因,很卡,不过就算是这样也坚持下来了,奇迹啊。关于那个撒尿推石头人的地方,确实挺烦人的,时机和距离都很不好掌握,我也是试了很久(具体流程网上一大堆),难点就是CONKER是喝醉了站在门洞里,而喝醉之后行动会变很慢,因此不容易躲过冲过来的石头人,(记得不很清楚了,大体是这个原因吧)好像就是不能站的太靠里面了,然后有一点,CONKER是可以边走路便撒尿的吧,要充分利用这一点啊,多失败几次就有经验了,祝好运吧,兄弟:heart: (废话太多)
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发表于 2008-3-4 19:35 | 显示全部楼层
第一次玩的时候就觉得了:awkward:
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